明日方舟终末地吧
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《明日方舟:终末地》官方贴吧

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  • 手机游戏
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    鸣潮这种天崩开局,现在都能干到日韩登顶,终末地恐怕也要考虑采用米池了
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    国服第8 日韩登顶 美20 全都是超开服池子 第一个体现就是大部分人就是单纯喜欢好看的女角色 第二个就是沉默的大多数,大部分人根本就不像现在网上叫的特大声的麻辣仙人一样就是极端“有男不玩” 当然老生长谈的几样是作为基本的,鸣潮虽然优化被诟病,但是鸣潮的战斗是做的较合格的,总体玩法更是直接学原那套也是被市场验证过可行的。 总之希望终末地加油吧,技术测试最主要的两个问题就是战斗体验和基建与长期运营模式的冲突 另外开
    理中客 04:29
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    这两天看到一个木桶理论,一个游戏的上限被他登录的性能最差的平台所制约,那么,终末地如果没有手机端会不会更好?
    冷夜弥 04:15
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    别的先不说吧,鸣潮开服的时候就是畅销榜第八啊哪里有流水反超,日韩你舟都能登顶的鸣潮这池子顶多跟开服持平,哪来反超一说?
    平静之心 03:25
  • 16
    是的楼主没有经受住诱惑刷了鸣潮首充不得不说真顶啊,翘白腿+雷光+小水的慵懒音。因为给各大游戏都过爆米,但是只有舟舟的体验最佳所以来“建议”一下, 游戏性和运营是游戏长时间生存的保障,但是只有角色的设计(动作,配音,形象,塑造)足够吸引人才是根本,是爆米的前提,3d比起2d最大的优点就是可以通过动作和神态变化来让角色更加“立体”舟舟本体是舞台剧本的话,终末地就应该像跳舞,表演,一定要拿捏每一个动作,每一个神
    冷夜弥 03:07
  • 26
    玩这么多年方舟还没把你们培养成兽娘控吗 毛绒绒的耳朵 盈盈可握的尾巴 太涩了好吧 看立绘还没什么感觉,但是3D的优势确实就是会动 看走路时那个腰扭的,尾巴摆的 我直接开舔
    演员顶针 02:20
  • 7
    zmd需要把女角色做的吸引人,就像方舟那样
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    这里应该不止+3,而是+6哦?
    xenon 02:10
  • 20
    隔壁游戏好多挚友,宿敌,因爱生恨,追杀,逃亡,失忆,重生,反目成仇,结义兄弟…… 终末地的人物关系:同事同事同事同事。佩丽卡和小陈是什么关系?同事。她和狼卫是什么关系?同事。狼卫和大山什么关系?同事。管理员是谁?是他们所有人的领导 讲真,二妹的人物关系都比三妹复杂,对于女主来说,有哥哥,有天降,有青梅,有青梅的下属
    closur 01:56
  • 93
    在卡池名字相似都能配种,犄角旮旯里找雷点的恶劣大环境下,终末地的剧情没有什么蜥蜴夫人,逃兵将军,也没有摄像头主角这种说法,最大的节奏就是洁哥是克隆人 然而在问卷调查里也发了能不能接受洁哥是克隆人,再加上现在的剧情都是占字符,不论接不接受,至少都反映出来一个事实——没有大雷点,没有歪屁股,就算有雷点,现在也能改 这个剧情确实白开水,但一是公测会改,二是没有屁股问题,三是可以跳过,个人觉得还挺可以的
    wish砖 01:53
  • 13
    之前明朝成绩不佳 吧里褒姒 现在明朝起来了 吧里开始贷款吃屎说学米池哥们儿能不能先等游戏出二测再说 这游戏现在游戏重点都没划定呢
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    看到b站上一个视频,BV1a142127su,有关于角色走楼梯的对比,原和铁爬楼梯,走路姿势正常,但有穿模,鸣潮不光走路姿势难看还穿模,下面推荐还有幻塔,爬楼梯完全浮空。反而最好的居然是来自星尘,姿势正常还基本不穿模。 这让我没想到,建模物理碰撞技术最好的居然是yj。 从这点来看,每个厂技术都有强项和弱项,不能一概而论的技术好技术差。
    手脚!! 01:22
  • 9
  • 3570
    争取早日实现大伙的黄牌目标🏄♂️
  • 997
  • 2901
    那我自己发一个吧 氵氵氵氵氵 水水水水水
    jacker0007 00:55
  • 160
    去搜了一下外网主播对明日方舟终末地的想法,虽然他说的我听不懂但是评论区我用翻译软件看了下。是个70多万粉丝的视频博主 看了下空间测试各种游戏的。可以当做一个参考,看评论区感觉还行对终末地的期待值蛮高的也期待有个好的成绩吧。
    jacker0007 00:55
  • 223
    也许时不时搞搞话题ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
    jacker0007 00:53
  • 5
    看鸣潮剧情的时候,怏怏跟主角跑了一路,最后跟鸡眼将军对话时,直接跟鸡眼一起站主角对面的时候有点绷不住,感觉就在明牌说我们才是一伙的,主角就是个外人一样。 隔壁原神主角的毛病也很明显,主角很容易成为边缘人,或者疯狂被踩头当垫子。 终末地这种主角是一个势力最高层的设定,倒是比较容易写出主角就是故事风暴中心的感觉。不像上面举例的那两位是某些势力的助力者,而是一个势力的领导者。直白的说,我更喜欢终末地这种类
  • 7
    首先给出结论,鹰角网络不是米哈游也不是库洛,不要把友商的运营和研发思路套终末地上。鸣潮开服拉了就说终末地可能也不行了,这池子成绩还行就贷款终末地该学米池了这说法怪幽默的。 非拉踩,理性分析一下鸣潮和终末地从受众到研发方面的区别 1.受众分析:库洛的战双对女玩家极其不友好,从微博到小红书随处可见避雷贴,鸣潮目前百度指数玩家男女比能达到85:15,舟是73:27,据舅舅党消息舟男女玩家比是67:33。从超话、贴吧等社区风向也
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    自从吧主没了之后就一直冻结了,蚊子再小也是肉呀
    H年代纪 00:45
  • 7
    ml仙人都开始自己赤自己石了?人家把命根子借给你那是贬低?自己凭空写的东西都能脑嗨? (终末地要是真出弗莱蒙特我必抽)
    whshsbsbbs 00:38
  • 6
    之前推测的5号已经无了,还有一个九号可能性现在看着也不大,这没有的话都猜下个月,还有猜18月的,要是明年公测看着也不会是上半年,但是正式测试感觉还是要测个3次才保险啊,虽然半年时间就游戏开发来说很短但还是希望能给点饼
  • 66
    如题,隔壁玩的有点头痛,想起了当初为什么退坑原,所以探讨一下。 1.一条一条跳,类似于通过一次一次的按键跳过对话 但无法避免主角选项。典型例子老滚5 2.快进键,参考galgame,是对剧情本身的加速以及自动选项。 3.直接跳过一大段到战斗部分,可能会导致场景变动之类的,cg无法跳(比如说过这段剧情有突发战斗或者是换地方) 4.跳跳跳跳跳!打打打打打!终末地的意义就在于打灰!
  • 672
    老女人压楼 ε-(´∀`; )
  • 56
    说说经验获取吧,百度贴吧的经验获取,非会员第一次签到3经验,连续签到8经验,回复3经验,回复求助贴额外3经验,上限是四次,也就是24经验,每日首次点赞2经验,帖子被人回复也有经验,但这个比较难算,大概是每被不同的人回复就加1点,刨去被回复的,每日基本上能拿到8+24+2也就是34点,注意要拿手机端,电脑端获得的经验比手机要少很多
  • 146
    能比丝之歌快吗? 会赢的😎
  • 203
    yysy,女管是不是最幼的二游主角
  • 21
    分析已给出 评价为史
  • 175
    全程能跳就跳,我是去战斗爽的。 战斗:真的爽,120级的熊打爽了,战斗动作yj能学到一点都有进步。 剧情:没看 地图:比原灰,但感觉怪怪的 角色:没注意,但感觉女主像大妈 钩爪:玩世界的第一次体验崛起的部分核心机制
  • 22
    感觉优化和剧情确实屎,但战斗系统说实话比之前看的终末地零测系统好一点的样子。终末地零测的战斗虽然更偏rpg但说实话就算是用rpg的要求看也很难说让人眼前一亮,诸位有什么想法吗?
  • 19
    隔壁鸣潮新开女池,成绩看上去不错,日韩登顶,国服排名高于开服,是否说明开放世界二游仍然是版本答案之一?
    狗子 6-6
  • 50
    如题,因为被隔壁烟花🎆震撼到,于是准备讨论一下。mc的问题并不仅限于二次原或者是文案之类的,问题有点累积起来的意味,希望能改改吧。 基本情况:终末地出的角色都为3d可操控角色,并且为明日方舟时间线后大概五百年的作品。 这会导致两个问题,一是角色出的速度必然是要比方舟慢,成本也更高。方舟五年,目前有330个干员(算上兔兔升变),94个六星。3d游戏对标隔壁的话(虽然很不愿意提),原大概3.5年,87名角色,48个五星。好处是
  • 14
    我听别人说测试时这游戏基建游戏性上限低,玩法难留人,真是这样吗
    锚框人 6-6
  • 57
    有一条消息是有关终末地的,下一次测试兔兔会活到终末地,但不明说。魔王,兔兔。
  • 22
    3D形式的表现 总该比2d好点吧 比如多来点奇奇怪怪的不期而遇
    没逝 6-6
  • 866
  • 761
    - =͟͟͞͞ =͟͟͞͞ ヘ( ´Д`)ノ 希望多来点经验
    1DWC1 6-6
  • 201
    作为有点渠道的人,我在这里说说吧。其实这种顾虑和问题早就过时了,因为终末地早就已经犯过了 待我慢慢说来…… 说白了就是,终末地当初21年立项最初刚开始做的时候曾经招过一批所谓的“懂二次元”的员工,但是由于(高情商)能力不足,做了很久也没做出什么成果,所以最后几乎全被踢了),之后终末地重新招了一批人磨合(感觉也是水陈事件的一部分原因),所以原本的拿枪武器和小陈后面就全改掉了。 ※至于为什么知道能力不足呢,其实就
  • 82
    给怪猎世界加了一个杰哥的mod,然后刚加的时候其实没啥感觉,因为我在穿衣装肝任务,然后后面的时候我刷了一会珠子,没穿转身啥的,就感觉越看越觉得杰哥好看,到后面已经完全沉迷在丝袜大长腿上面了,杰哥的3D越看越好看,yj太会做赛博魅魔了 热心的我还特意整合了一下mod包,并且简单写了一个使用说明,感兴趣的自己去下就行 链接:网盘链接 提取码:ajln
  • 233
    mc说实话,现在二游的环境真的太差了,以前开始节奏的目的是为了冲出更多的福利,而现在的开服节奏是为了让游戏死。 当你的游戏上线后,会有无数人拿着放大镜瞪大眼睛找你的任何一个瑕疵,只要找到一条就是一个大雷。所以我觉得终末地的三测可能直接全平台开放会好一些?很多节奏不是参与内测的少数人可以发现的。比如隔壁的cp节奏和逃兵节奏,直到公测才爆,为什么呢? 5742 不要背叛基本盘,还有如果要在角色身上展示雷点的话,一开
    庄枫 6-5

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