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85(仅限遭遇战)我觉得是纪夫+madman,madman要是有了纪夫移速,那真的不敢想
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0怎么下载心灵终结,在哪免费下载
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134V4ai1w禁空军,开局不久一个队友被对面风神偷了基地,就剩几个碉堡在其他人家里,还有几个杂兵,那个队友索性玩起了捡箱子 我随了个欧盟,在cn队友配合下偷到了监狱,cn队友也偷到了天启 我们给他支了个招,先从箱子里捡个脑车,然后控我们的工程师断绝同盟抢我们的基地,他捡了半天箱子以后捡了个超时空监狱,对面有个PC搞到了脑车 结果他忘了提醒我们把碉堡附近部队调走,断绝同盟后我们的部队直接给他抬走了 实在是蚌埠住了
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52盟军上T3后需要造传送平台才能解锁有关超时空的科技,而其他阵营要不没有T3.5要不T3.5跟超武大矿这些必出的建筑绑定,只有盟军要专门的T3.5建筑
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2它是一个玩家自制的焚风战役。 我个人希望有这么一段结束语: 致各位参加本战役的焚风反抗军战士们: 你们可以凭票终身免费游玩我市的漂流项目。 ——清远市人民政府
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64今天试着用4个乳齿象和8个纳米炮兵对轰,发现开了纳米回复技能还是没打过同步兵,甚至4个坦克都死没了,同步兵才掉了3个。 实战对方来8个同步兵很正常吧,结果接近10000块钱的乳齿象都打不过,太离谱了吧
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39之前在吧里发过一次相关的帖子,当时很多人认为“焚风屏障内十年等于外界一瞬间”,也就是巨塔启动没几天异教就看到ff从希望角杀出来了 但是根据制作组发布的《地理探索勘测报告》来看,ff内部时间有多长不知道,但起码外界不是一瞬间。毕竟如果真是这样,那勘测小队踏出屏障的那一瞬间,他们的任务就没有意义了 而且,我在下方的评论区,也看到了官方成员对时间屏障的说法 所以,就目前的情况看,“十年一瞬”的说法并不是官方实锤
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47焚风才登场不论,尤里一直都没有海战的战役关。另外两派都有个,尤其盟军海战特多。
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2桥下蜘蛛咬死桥上病狙 还有天秤会被cn爆兵杀死
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69盟军总是在事情紧急到火烧眉毛了之后才出手去解决,有没有可能,可以提前出兵将事件掐死在摇篮里? 例如:盟14盟军发现了罗马的心灵控制增幅器,害怕会直接控制伦敦要塞,于是派盟指紧急出兵摧毁了这台机器。又如:盟军发现了摩洛哥的心灵控制增幅器后,又派盟指出兵去摧毁,解决这件紧急之事。 分析:盟14盟军发现尤里在罗马布设了心灵控制增幅器,经过计算,发现可以覆盖到伦敦要塞,威胁到了盟军的生存,于是派指挥能力最强的将领
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48如题。 最近看了看,MO3盟军,第一幕丢了美国、欧陆、日本(当然日本那是提前串通好结果有变化了);第二幕丢掉了英国结果主力几乎集中死在了南极。 要说盟军不腐朽吧,那扑街样子,第一幕半年丢掉江山放现实系历史里都算是亡国快的可以和历史诸多差劲国家比较的; 要说盟军腐朽吧,也不合适,不论是体裁还是什么别的也都没那么扑街啊。 ———— 例如说MO3的美国灭亡记就不能用靖康之变那种打了大小十几仗无一胜利的扑街模板来套(盟
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3感觉苏军防空没有YR原来那么靠谱了,履带车和高射炮打蚊子感觉没什么伤害,蚊子打它俩好像还挺高
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17基于动最少得单位的原则 欧鶸:1 圣骑士和冥卫定位互换,圣骑士变为T3常规坦克,冥卫由支援技能提供,但是支援形式变成全图超时空空降2架,CD和价格增加来平衡.改动目的是让欧鶸有常规的主战坦克并且对强力单体有用经济直接换掉可能性。 2 没有动力涡轮,但是可以给光棱塔加载组件,使得传导范围内每个有组件的光棱塔提供50点电量(每个组件会独立计算一次此加成)。 太平间:1 暴风雪和西风科技需求互换,暴风雪削弱整体DPS和降低造价,
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57盟苏的T1单位好像就只有蚊子能击落飞毛腿爱国者和高射炮跟摆设一样,五六个都挡不住
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8刚才看吧里那个帖子,原话有点不对劲。 不过我明白作者的意思了。 ========== 1、MIDAS+机械首脑后,的确EP也严重缺乏兵力。对于缺乏兵力我没有异议。 2、关键是血怒回收天秤关系到尤里大计划的成败,居然不交给主异教,在这个角度上尤里也是心大——又没说主异教被心灵冲击弄昏过去什么的。 3、其实盟军也真是,备用电池被两个不出名异教给炸了+渗透了,实在是太尴尬了。
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17305pvp要塞的那点资源感觉不及多人操作优势大 少数能开局rush掉几家的图赢面也不如人多的大 pve用来对付ai拖时间倒是可以 或者ai当要塞主然后去拆1146给的经验多31如果南极决战是完全体焚风来,厄普西隆能顶得住吗94224119但感觉这次焚风会被打得很惨,尤里拥有了额外的苏军和盟军科技,加上透漏的信息多半与厄普西隆有关,而焚风只有一个海上乳齿象,更多是为338铺垫
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