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2这就是这个游戏的未来 问题来了 半成品的平衡真的有意义吗 可能唯一的意义就是“平衡”的工作量改数字比做未完成的东西要轻松太多了吧
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2这玩意儿有啥影响啊?来年浆果减产吗?
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0没有的话删游玩别的去了
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83胖子一手火上浇油让国区多卖了几万份甚至十万份,直接把他的分成等级提高了一截。 注意了,说中文的胖子是发行商,所有游戏发行商和制作人都会有个协议,即卖的越多就要分给发行商越多比例的钱。 所以胖子不遗余力的在炒热度,硬拉路人玩家,就为了更高比例的分成。 比如说这游戏如果卖了70~99万份要分给胖子40%的收入,那卖了100万份就要分给胖子60%的收入,所以对于制作人来说自己反而亏了,这也是制作人在正式发售之前突然发帖说这
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1现在的版本,没有工人营地了吗?堡地养了羊,为啥服装还是不够,不能升级2级堡地
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73游戏现在的状况,当务之急是优化主流程的体验问题,起码让买了游戏的人可以在这点可怜的内容下顺畅的玩下去,再就是把既定的开发内容推动下去,新建筑新发展点新政策啥的。 怎么现在就到了需要平衡数值的阶段了?一个付费单机,内容还是ea版中的ea版,又没联机,作者思路是不是出了问题? 之前看他一些介绍,这游戏其实内容基本是缝的,缝的又不够好,主逻辑乱七八糟的,但是在一些细枝末节上他又额外纠结。 如果未来的发展方向,还
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7新档新版本还是剩个纨绔子弟,
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29看攻略发现市场供应是否充足不看这户人有没有拿到该用的东西,看的是市场上存不存在大于等于堡地数量的物资。比如说你有22个堡地,你市场上就要有22个木柴,22个浆果,肉,蔬菜,鸡蛋,面包,皮革毛线衣服鞋子等等,全都要22个,然后就会供应充足。 供应不足的时候,这户人家家里其实已经屯够了要用的东西,只是市场上没有,他担心要用的时候买不到,这个叫供应不足,并不是他用不上了。 也就是这些刁民其实从来没有断过货,我从没有
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42本人在游戏发售的当天就买了游戏,前期入手游戏的时候总是觉得那个男爵,在早期的时候总是会出来干扰玩家操作,感到不爽,而且前期玩家又缺乏非常可靠的税收或者赚取国库资金的方法,今天找到一个非常好的小方法,可以供大家参考。 首先要说明几点: 第一,这个游戏当中的雇佣兵是AI领主和玩家共用的,除了强盗(即每过一段时间就会出现来劫掠玩家领地的四组,每组18个的强盗队伍,和随机刷新的强盗营地每组营地会产生18个强盗)。如
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19有点搞不明白更新完这个贸易的机制,经济一直上不去,没钱食物进口不了,百姓一直饿死,完全不会玩了
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9用新笔记本玩的,4060的配置,游戏本,一上游戏风扇声就特别大,并且不过一会电脑散出来的都是热风,感觉随时要喷火的感觉
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3求助,我刚刚玩着玩着退出一下,再回来突然变卡了,画面一卡一卡的,但是只要把开始菜单按出来就能好,按回去就卡,有大神知道解决方法嘛
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1rt,这几个怂蛋还没开打就逃跑了,浪费我50块
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16主领地粘土无限,瓦片爆仓,想着2领地直接从主领进货,各种办法用尽(两个领地瓦片✓都取消了)2领的商人只去地图外的贸易点空跑,死活不去主领交易😕有什么解决办法吗
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19建议者勿扰。
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101、背冲、侧冲有战斗加成吗? 2、盾牌能减少弓箭伤害吗?弓箭手绕后背射有加成吗? 3、家仆的武器能提升吗?升级好像只增加了护甲,攻击方面没有什么提升。 4、家仆能无双吗?试了下两队24个顶级装备的家仆,80+的护甲,一队开了防御姿态去扛对面两队10+护甲的雇佣兵,另一队绕后包夹,结果扛线那队被砍的只剩7个这护甲差距那么大, 实战效果却不理想,要是搁全战里,这装备差距1打3都跟砍瓜切菜一般
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0我一个和平种田档的贸易额度维持了不变了。有的能看到上浮,但是进口和出口价格都没变啊
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7rt,之前说是修复了不能招的bug,但刚刚试了一下,又是像之前那样被ai招完了,后期玩家没法招了
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2狩猎场地政策野生动物繁殖翻倍农作物产量减半 对保地后院作物有影响吗?
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5今天游戏有可能更新吗
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5更新以后,开启最快速模式时一卡一卡的,有没有其他小伙伴也遇到这情况
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31其实很正常,你自己设身处地想一下。 你是个种庄稼的,收成后,领主突然过来说,别的村子更需要你的谷物,全都拿走了给别人吃了。 你乐意吗?肯定不乐意啊,你就算是皇帝也不能说抢就抢啊? 所以跳出上帝视角,两个地方交换货物肯定是需要货币支持的,因为你不能白拿。 _ 不过吧,也怪这个制作人,明明可以拓展一下国库的应用,比如由领主国库出钱采购商品,运送到新建立的城镇中,允许当地村民以无息赊账的形式使用物资。 等地区财