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6只能贴地飞行,还不能下马,大佬们有没有什么改键办法啊
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16虽然全身遍布组件,但是都只有巴掌大,命中率极低,而且这怪感觉无时无刻不在扭动抖腿,根本射不准。龙车的判定也很奇怪,经常感觉动作帧都结束了又被打飞,更别提恶心的等离子状态……感觉除了射钉枪和重弩这种暴力堆伤害外真没其他舒服的打法。 美工设计上感觉生物感压过了机械感,特别是那两只前爪,就是为了看起来像脊龙,想不出浪费材料造出来有什么具体功能。
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2啥攻击都会有,装啥防御都不全面
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3破碎天空大象有什么技巧吗,我感觉血量比支线鳄龟还要高,乌龟我爬山上打的,这大象有没有哪个点可以磨死
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4都说这玩意弱 有没有大佬能给你打法思路
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3依稀记得三年前,刚刚完成一个大项目,还是单身,请假在家没日没夜玩 1 的日子。 现在 2 也玩的上头的不行,射野猪都那么带劲儿。
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3想去二周目玩啦,可是dlc的武器还没升好,暗光晶够,但钱不够。想问下在一周目收集的暗光晶是否带到二周目,多谢大佬们。
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6不知道是哪里出了问题 驱动是n卡最新 游戏也是最新版本 原版玩着很流畅啊。。。。。一进dlc就疯狂掉帧,配置是3080ti+11700k
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3西之绝境的紫色弓箭我的商人没有卖,主线已经打到救出克隆体,这关打幽魂的时候已经能明显感觉到手里的蓝弓乏力了,我去搜了一下说基地附近的商人有,但是没有紫色弓,是主线进度不够的原因吗?
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2过剧情动画时人一多会卡,而且糊,这个要调什么吗?
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1学生党没有ps5,听说优化很好但还是吃配置,2060中画质大概能跑多少帧
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99其他游戏多数中配都能30帧,这个全低马赛克式的画面还经常崩溃,能怪游戏优化不行吗
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4有点没弄懂,好像说是部位分为生命值和拆解生命值, 那我举个例子,比如如果有个部件,生命值200,拆解生命值100。 这时你一次攻击,如果一次照成210伤害,和110撕裂伤害,那么这个部件是损毁还是脱落?
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12每个装备有五级,装备又多,要搞毕业装会很肝,肝完又要肝各种线圈,还有袋子升级也要肝,超控也要肝,高级点的武器弹药资源稀缺,不够又要肝
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4锁定猎手箭有什么用呀,伤害还那么低
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3这一作的近战打人伤害不行,打机械伤害更不行,跑过去打不出去伤害还容易被打。我印象中记得一代的近战没那么拉胯的吧,可以光用近战就可以撂倒中小型的机械
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2大佬们。亮度和对比度哪里调啊?有些地方太暗了,但是没看到这两个选项啊,设置里面也没有,只有一开始游戏的时候有调整过
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120我好心提示pc玩家先拿竞技场武器,结果被喷云玩家。 原来起步就玩最高难度(不能改难度) ps最早是没有超难,所以大部分人肯定第一时间拿竞技场武器,导致一些紫武装备根本没人研究。 其实pc玩家是对的,改难度是这游戏最大败笔,刷材料嫌麻烦改难度刷,卡关卡打不过改难度打,导致地平线2被喷简单无聊。不改难度的话就得研究各种初期武器流派啥的,各种怪怎么击杀。才能真正体会游戏。
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1刚进DLC一只活的水翼兽都没见到,DLC武器防具升级是需要水翼兽零件的,请问上哪找啊
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1就是陷阱丢石头召唤坐骑那些,没发像武器一样设置12345或者f1f2f3f4f5f6,只能zx切换了再用么?
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0乐死我了[图片][图片]
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0配置太拉了,只能指望这个了,非官方的转fsr3帧生成用不了
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2PC版是多大? 100G吗?
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3发现幽魂护手就是一种各方面都沾点边,但因为不能插线圈所以各方面又不强的那种武器, 晚上用幽魂护手测试了雷霆牙,和大蝙蝠 小子弹是爆炸40加撕裂60的面板,大家想到了什么, 这玩意技能无视护甲造成伤害,而且还能拆部件! 拆了两次那个大蝙蝠的牙,用标记技能标到脸上, 然后左键突突大概20个子弹能打掉一个牙,小子弹是带跟踪的 然后标记消失了就在标记一下,在突突20个又打掉一个牙, 磁轨炮伤害也是无视护甲的,伤害也还行, 只不
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11之前玩1代,近战就是添头,大部分情况下都是用远程,伤害又高而且暗杀主要武器还是弓。 2代我看了下技能树,给近战增加了很多技能。其实我本人还是喜欢近战的,但是玩过1代给我的感觉是近战难度会变高??
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126我看又是半月斩,又是连招,又是共振爆破,威力很大啊,想学一下下56一开始想走近战流,不论是连招还是破防机械兽装甲带来的反馈都是弓弩不能比的,不过后面我发现长矛一直没有可以更新的装备,共振爆发还是要靠弓箭面板打伤害,都说这一代加强了近战玩法,但还不是主要输出手段吧,感觉挺乏力的26216看哔站说在高塔位置,那个无人机那能捡到,我去了之后啥也没有,竞技场也打完了,也没看见卖精英暴击线圈的啊?大佬们有没有能给指点个迷津?全网搜了也没搜到跟我一样的问题,实在是解决不了。617dlc拿了一堆衣服上的橙色线圈,感觉现在穿的雷霆线圈很难替换,重型武器这类的加成我又不需要,有没有其他技能加成适合远程的衣服可以推荐一下,目前想法是搭配线圈来堆专注+和专注再生这些。12谈点开荒技巧吧,一周目超难对于摸清了所有机制的玩家其实并不难,最高难度的乐趣就在于研究配装,研究打点,甚至也不需要去提前拿什么神装,游戏进度给的武器数值就已经是足够的。超难的核心主要还是4级低血远程攻击+80%伤害,数值爆炸,而游戏一开始就给了+低血远程的绿装,自带重获新生免死一次,升满之后能一直用到中期换紫装。然后就是竞技场,我的评价是,竞技场只要会打,打超难跟极难没多大区别,别人的记录30秒就能打完,给8