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4并且每次感觉因为这个原因导致一些种族值很高的pm因为分配废掉就可惜啊
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30问个问题,朱紫的宝可梦可以通过home传回剑盾吗?我刚买了个剑,想把朱紫的精灵传过去打
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6想抓梦特小拳石,但这个总自爆,本来用蚊香泳士刷,但好几次催眠后换了看特性的怪小拳石就醒来直接自爆了,所以阿罗拉有防自爆又能看特性的怪吗?刷了一下午要疯了。
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22遇到个太晶鬼挺住蛮干的皮皮终于体会到日本杯的恶心之处了
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13想请问大家精灵是找魔法师朋友要的还是自己培养的
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39假如让我设计蜥蜴王的悖谬种 我会这样 - 草遁飞蜥:属性(草+飞)特性(叶绿素) 生命70、攻击110、防御75、特攻105、特防85、速度120、种族值565 技能池: Lv1.吵闹、Lv1.拍落、Lv1.蘑菇孢子、Lv1.拍击、Lv1.瞪眼 Lv6.种子机枪、Lv11.急速折返、Lv16.叶刃、Lv17.空气之刃、Lv23.终极吸取 Lv29.替身、Lv35.投掷、Lv43.杂技、Lv51.龙之舞、Lv59.顺风、Lv67.木槌 - 打法是酱紫滴 NO1.蘑菇孢子睡人、替身保命、然后终极吸取、在带上虫返中转 NO2.蘑菇孢子睡人、龙舞强化、木
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8最近GF设计的不少精灵的特性越来越趋向多个特性(黑白马,朱紫龙等),与其这样,不如G10或者G11花点精力把所有宝可梦改成多个特性共存,部分特性像现在这样二选一或者三选一 优点1:丰富宝可梦生态:比如从生态学角度,复眼几乎是巴大蝶必备的生物特性,而不是和有色眼镜二选一;又比如,万针鱼的毒刺特性明显是生物固定的外化特征,而对战中的轻快或者威吓万针鱼就仿佛说我的毒刺不存在,确实不太合理 优点2:增加对战丰富性,调整PM
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0朱紫本体尽显人性善,dlc尽显人性恶,感觉不像一个人写的,风格完全不同,乌栗这个角色非常有争议,如果设定为女性角色就会好很多,经典的东亚姐弟家庭,弟弟正常的时候姐姐不正常,姐姐正常的时候弟弟不正常。
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5但随了3把都是 企鹅蛋, 难道 3个里面哪一个 在你进入北上乡时候就决定了吗, 你s/l 只能决定 比方说企鹅的 个体 和 性格? 不如直接去蓝盘交了bp逮呢 算了 现在我都save了 生物老师再见
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