动画吧
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为创造新的二次元而努力吧!

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  • 次元文化
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    北京地区 影视动画杨珂昕 开车接走别人老公 做三姐 没有廉耻 干影视后期的 注意这个** 在外面说自己男朋友不好 勾引别人老公 没有一点歉意 差点害死人家老婆 造成对方离婚
    kkkkk_kb 5-31
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    FLA分层图画,单个元件结算,要求所画物体写实有质感,先试图。如果效果好可长期合作,银两好说。有想法的私我
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    自己一个人学好容易迷茫,想有个同学互相对照一下,更清楚自己的定位
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    ●★ flash动画全收录……终于找到了,推荐给大家! [共享精品]   flash动画全收录,MP3、游戏等各种flash动画都有,免费看,免费收藏,而且最
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    不是我就很好奇。动画吧,又没有动画制作又没有番剧资讯,又没多少经验交流。一眼全是什么找片的、招工的,发剪辑的。这个吧还有什么活人吗?吧务还管理吗?
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    我对这部动画的记忆可能比较模糊找起来可能比较困难,貌似是国产的,我记得也是个一个小时候比较流行那种身边跟着个宠物然后有个召唤器把宠物巨大化去做战的动画片类型,里面有个好像三个或者四个主要角色,就是有战力的角色,四个人里面有个女配角是拿着一个蓝青色犀牛的宠物作战的,然后里面有一个阶段性的大BOSS在最后和主角最后一战中是🈶一个比较突出的相貌是头上有一根大角,那个角就好像是一个两端尖的圆柱体往额头上插进去
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    有想进来一起玩的私我呀~~~一起互相学习知识经验~
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    讲真这个频率有点过分了,冒出来一次还好,一天刷到三五次是否有点
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    六一有活动,有没有怀旧的动画电影,时间在50分钟样子,然后不要很深奥,剧情绿色健康正能量,找了好久找不到适合的
    骇人精 5-30
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    动画电影《镜之孤城》虽然有很多不完美的地方,但是还是戳中我了。电影没有怎么表现出解密的过程,但回收伏笔还是做得蛮好,治愈又致郁,真的很希望有这样一个地方和这样一群伙伴,如果可以的话我没有其他愿望了,让我记住就好了。“我会成为一名游戏制作者,你要好好炫耀一番哦。”“没关系,我会等你,记得来见我。” 影片改编自辻村深月的同名小说,讲述的是一个催人泪下的故事:高一女孩安西心被同班女生欺负,从此拒绝上学。
    k251626 5-29
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    导演: 张小龙 主演: 锦鲤 / 段艺璇 / 江月 / 林柏青 / 赵梦娇 / 类型: 爱情 / 动画 / 奇幻 / 古装 制片国家/地区: 中国大陆 语言: 汉语普通话 首播: 2022-08-02(中国大陆) 又名: 诛仙动画 / Jade Dynasty 剧情简介 · · · · · ·   一夜间惨变孤儿的张小凡被青云门收为弟子,经过五年刻苦修炼,他在师门七脉会武上大放异彩,后被派往空桑山打探魔教行迹,旅程中,他与师姐陆雪琪遭遇危难,并结识救护了魔教女子碧瑶,同时,新的危险也在前方等待着他。 网盘
    蒾の鋩 5-28
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    我有五千多张呢
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    有没有人帮我找一部动画片 ,故事主要讲的就是主角有一块儿手表 能获取不同的能力,变身蜻蜓侠 还有一个叫隐身侠 等等主角还有两个朋友 一男一女 也可以通过手表获得能力
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    一部短篇动画,需要找到几样东西来拯救世界什么的,好像是要拯救世界,其中一样是蘑菇,结果主角想到蘑菇云也是蘑菇云,于是开着飞机就去看核弹造成的蘑菇云,这部短篇动画的名字是什么?找了好久,好久之前看的,在爱奇艺上,现在已经找不到了,应该被删了。
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    导演: 外崎春雄 / 细川秀树 / 间岛崇宽 / 伊藤祐毅 / 野中卓也 / 编剧: 吾峠呼世晴 / ufotable 主演: 花江夏树 / 鬼头明里 / 下野纮 / 松冈祯丞 / 冈本信彦 / 类型: 动画 / 奇幻 制片国家/地区: 日本 语言: 日语 首播: 2019-04-06(日本) 又名: 灭鬼之刃 / 鬼灭之刃 内容简介 · · · · · ·   该漫画讲述的是在日本大正年间,以卖炭为生的少年炭治郎在某天外出卖炭时,一家人全部被鬼所杀,妹妹祢豆子 是变成了鬼。为了让妹妹变回人类,以及消灭杀害家人的鬼,
    蒾の鋩 5-27
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    小时候大概15年之前在机顶盒一个专门放欧美动画的台上看到的。 主角是一个长得像紫薯精的一个角色,画风是稍微有点潦草的2D画风,然后头上戴着一个两个尖尖的睡衣帽子,设定是个吃货,大概图片的话在下面我画了下放出来了。 然后还有一个橘色的看起来像是爆米花一样的样子的老头子和另外一个角色。他们那个家的样子其实有一点儿像米奇妙妙屋?反正顶上有一个很大的球,颜色我印象中是橘色的。 然后具体的话好像很多情节都和吃有关,
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    我想找的是一部日本动画,里面的男主好像可以变身来着,变身器是一个茶杯(日式复古的那种),还能作为武器使用,记得有一幕是男主与一只螳螂战斗,男主将茶杯从头顶拿下来(变身的时候放头顶上)然后茶杯里有一根棍子能像金箍棒那样使用,随后男主就用伸长的棍子将敌人击败了。 动画比较久远可能是圣斗士星矢那个时期的,如果有哪位好心人能够帮我找到那真的是太感谢了
    丝卡 5-27
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    现在只记得主角和反派再找一个隐藏的城市,结果发现这个城市的入口在一个湖里。 还有个印象不知道是不是和这部同一部。他们到了一个住在火山口的的聚落,(地形和火山口一样)这里原本有结界,怪物进不来,结果发生了什么事结界消失了,怪物们闯了进来
    别扭 5-27
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    “国漫”一词,最早何时开始使用?刚诞生时,专指中国漫画吗? 各位朋友好! 我是老师,讲授与动画、与美术相关的课程。 请问“国漫”这个词,最早出现于什么时间?我查了一些资料,发现网络社区上2006年首次使用,纸媒2008年首用。但我掌握的资料很有限,有没有哪位朋友知道更早的时间?谢谢啦! “国漫”一词刚诞生时,是专指中国漫画吗?还是指中国动画呢?或者是两者都有?我认为“国漫”刚诞生时,专指中国漫画,但是,看了一些资
    国漫man 5-25
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    人工智能在色彩设计中的应用:AI正逐步渗透到色彩设计领域,通过算法分析和学习,辅助艺术家进行色彩搭配和风格探索,甚至直接参与色彩校正和优化过程。 实时渲染技术:游戏引擎如Unity和Unreal Engine的快速发展,使得动画师能在近乎实时的环境中调整和预览色彩效果,极大地提高了创作效率和灵活性。
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    刚刚自学动画,真的好迷茫,既没有资料也没有人知道,希望有相同爱好的我们报团取暖,分享资料和经验,协同共进
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    赛博朋克风格的二次元动画以其独特的未来都市景观、先进的科技与衰败的社会结构、以及对人工智能、身份和人性的深刻探讨而著称。以下是一些值得推荐的赛博朋克风动画: 《攻壳机动队》(Ghost in the Shell) - 这是一部经典的赛博朋克作品,无论是电影版还是TV系列,都深入探讨了人工智能、身体改造、网络空间和人类意识的主题。特别是1995年的电影版,对后来的赛博朋克作品影响深远。 《阿基拉》(Akira) - 虽然更倾向于后末世设定,但其高
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    幕后之声,即配音演员的工作,是动画、游戏、电视剧、电影等领域中至关重要的一环。他们通过声音演绎,为角色注入生命力,使角色不仅仅是有形的存在,更是拥有情感、个性和灵魂的鲜活个体。以下是配音演员如何赋予角色灵魂的几个方面: 情感投入:优秀的配音演员会深入理解角色背景、性格特点、情绪变化,将自己完全沉浸在角色中,以角色的身份感受喜怒哀乐。他们通过声音的抑扬顿挫、语速快慢、音量大小以及语气的变化,精准表达
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    随着科技的飞速发展,动画制作领域经历了前所未有的变革,特别是在色彩表现上。这一章节将深入探讨技术进步如何解锁新的创意可能性,使动画色彩更加生动、细腻且富有表现力。 1、数字色彩技术的飞跃 数字化工作流程:从手绘到计算机图形(CG),数字技术彻底改变了动画的创作方式。数字绘画软件如Toon Boom Harmony、Adobe Animate等,提供了无限制的调色板和精准的色彩控制,使得艺术家能够以前所未有的精确度操纵色彩。 HDR(高动态范围)技术:H
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    温柔的反派:通常,反派角色以冷酷无情的形象出现,但若将其设定为内心深处极度温柔,只是因复杂背景或误解而走上歧途,这种对比能激发观众的同情心和兴趣。例如,一个本应毁灭世界的魔王,私下里却热爱园艺,渴望和平。 呆萌的英雄:与传统英明神武的主角不同,一个时常迷糊、出糗,却总能在关键时刻凭借纯真与善良无意间拯救世界的英雄,这样的角色设定让人耳目一新,充满幽默与温馨。 机械化的童话公主:想象一下,原本柔弱需要
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    动画有一幕中两个人下棋出现了祝融共工,很早之前的动画,有人知道是什么吗?
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    外国的动画短片 第一个:黑白的手绘风动画,上下分屏,中间隔开,是父亲和儿子,不同的视角,后来父亲在店里遭抢劫被杀了,儿子后来自己一个人,有买礼物的情节,好像有吉他 第二个是三维的,一个盲人老奶奶在一个废弃的城市里,自己去一个没人的店买糖,过马路时想起自己的儿子,握手回忆过去,回去后有相册,然后坐躺椅上睡觉
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    “国漫”这个词,最早出现于什么时间呢? 好像与当初的蓝猫有关。 各位漫友,大家好!我是重庆大学的老师,对国产动画很感兴趣。 请问“国漫”这个词,最早出现于什么时间?我查了一些资料,发现在网络上2006年首次使用,但我的资料很有限。有没有朋友,知道更早的确切时间啊,谢谢啦! 知道的,我请您来重庆游玩。 早期的“国漫”一词,是专指中国漫画吗?还是中国动画呢,或者是指中国动漫? “漫友”这个词中的“漫”字,就代表动
    国漫man 5-23
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    全球视角下的动画产业是一个充满活力且多元化发展的领域,它不仅体现了不同国家和地区独特的文化特色,还促进了跨国界的艺术交流与商业合作。以下是从几个关键方面来审视动画产业中的文化差异与国际合作: 1、文化差异 叙事风格与主题:各国动画作品往往蕴含各自的文化基因,反映不同的社会价值观和审美取向。例如,日本动画(Anime)以其独特的叙事手法、复杂的情节和广泛的题材范围闻名,常常探讨人性、成长和社会问题;而美国动画
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    在“盛世绮梦”中,我们穿越至中国古代最为辉煌的时期,以二维动画的形式重绘那个时代的城市风貌、人文风情与历史瞬间。这不仅是一场视觉的盛宴,也是一次文化的探索之旅。故事跟随一位现代少年意外获得一幅古老画卷,画卷中的世界活灵活现,他因此踏入了千年前的长安城,见证了丝绸之路的繁荣、宫廷庆典的奢华、文人墨客的风雅,以及市井百姓的日常生活。在这一系列奇妙的际遇中,少年学习到了勇气、智慧与爱,最终理解了历史与文
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    动画作为流行文化的重要组成部分,一直在引领潮流趋势,其对时尚的影响不容小觑。无论是经典作品还是新近推出的动漫,角色们的服饰往往反映了设计师的前瞻性思维和对时尚的独特见解,同时也影响着现实世界中的穿搭风潮。以下是几个关键点,揭示了动画中的潮流穿搭如何塑造并预示未来的风尚: 跨时代的设计灵感:许多动画设计师从历史、未来概念甚至科幻元素中汲取灵感,创造出既复古又前卫的服装设计。例如,《攻壳机动队》中的服
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    动画行业的绿色革命是指动画制作流程中采用可持续的实践和技术,旨在减少对环境的影响,提高能效,并促进资源的循环利用。这一趋势响应了全球对环境保护和气候变化的关注,以下是几个关键方面的概述: 一、节能减排: 优化动画制作软件和算法,减少计算密集型任务所需的能源消耗。 利用高效能计算硬件,如GPU集群,提高渲染效率。 采用可再生能源供电,比如太阳能或风能,为工作室设施和服务器提供动力。 二、数字资产管理: 实施有效
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    想问一下大娃被催眠的时候也没有被蜘蛛丝缠着啊,感觉是欣然接受了蛇精的催眠,而且大娃是被抓后最舒服的一个娃子了吧,还是被哄睡着的。#葫芦兄弟#
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    能够用心完成工作,有工作经验的优先。#国产##动画制作#
    151我a 5-22

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