-
-
13
-
3现在的235富化处理需要火成岩科技,需要外星才行?没有235富化,根本无法支撑核电站正常运作。没有核电站,又无法大规模生产。好悖论 蓝绿箱也是,也要外星才行
-
77
-
2
-
1有什么好的解决办法 求求呜呜
-
18
-
16
-
9会不会跟现版本有什么较大区别
-
4大佬指点:机器人平台已经按照红色物流区域相连原则布满基地,物流机器人显示8420/8450(大概这么个数字),屏幕上只有几十个物流机器人在运送物资,个人身上的物流请求显示已禁止,没有机器人给我送货,请教这是什么问题?
-
1今天上去一看,维生质和化肥产线废了,要改还得把一些原材料收起来,太操蛋了,不知道还改其他的了没。
-
10电脑出了问题,修好之后东西全没了,再下载上去都是空的
-
1你们用什么加速的啊,还是用 魔法?
-
9回坑玩家,发现库存的蓝图都消失了,损失惨重 别的蓝图我都可以自己琢磨琢磨,唯独传送带的这个搞不定 就是有一堆多进多出,比如8出8,4出4的这些蓝图
-
3
-
2有没有什么模块之类的让我参考参考微机里的完全不是人看的东西😭
-
9本体通关过一次 K2+SE上太空后太冗杂了 有什么其他的推荐吗 100小时能通关的,不套娃的
-
6
-
28
-
8之前用过一个模组,就是可以矿资源合理一键布局的,自动帮你把挖矿机摆放好的,不知道叫啥名字了,好像还有另外一个类似选中一个区域就会自动合理化摆放抽原油的机器,有没有大神知道模组叫啥名字呀
-
3担心游戏一登录steam识别出我的游戏是盗版的全部把我的东西给删干净了
-
10以前玩战役模式。Story-Missions_2.3.5 完全可以坐蜘蛛机甲发射火箭弹干掉敌方建筑...... 后来不知道增加了啥mod 变成坐蜘蛛机甲总是留下敌方建筑物一些生命无法破坏 除非人从机甲里出来,亲自发射火箭弹,才能破坏敌方建筑......... 到底是哪个mod搞的?
-
2
-
6
-
12
-
24
-
9
-
119昨天在网上查房的时候,意外发现两个房都在用我在今年9月份设计的这个总线蓝图。 我本身比较懒,基本在上网就是吹吹牛逼,本着谁拍蓝图谁干活的原则,很少拍蓝图。 这个图本来是我自用的,可能是在10月份某个档的公共蓝图分享出去了。 这个总线蓝图比较大,不熟悉的小伙伴可能不太会用,这里就来分享一下这个蓝图的设计思路。
-
21
-
9情况如下 边区分矿车站 站台会有2两火车停靠 一两是货运车 往家里运矿的 一两是补给车 从家里给分矿运送子弹扳手等补给品的 问题是 即便我用信号控制了机械臂 但是补给车到站时 机械臂上残留的矿物还是会被装进补给车里 也就是到站那一瞬间会装载一下 然后接收到信号就不装了 请问这种要怎么解决 或者有其他方案?
-
33把我小基地扫了一半,可是我才刚入蓝瓶,核电完全没影子。本打算重新做大规模厂区规划,结果又提示还有1天下一次日冕抛射…是不是再不做防御,基地就无了?
-
13原帖: https://tieba.baidu.com/p/8942522991?pid=149967123248&cid=0# 通关后休息几个月,还没什么其他好玩的mod,于是重新拾起这个存档,想把当时匆匆通关没仔细玩的部分再玩玩,并针对一些主题做一些探讨。不过因为是主题贴,而不是进度贴,所以帖子顺序不一定按照实际的游戏进度顺序。 近期目标: 1.通关时科研只研究到了75%,把后面还没有研究的项目研究掉。 2.试用一些通关前都没机会用到的高级物品和配方。 3.通关时帧率只有33帧左右。通过对产线升级
-
13
-
10ABC三个同名串联车站,A方向进,C方向出。按照默认火车逻辑,只会在A站停,BC站白给。 那么怎么设置才能实现,C站优先,C站有车则停靠B站,B站有车则停靠A站。
-
24
-
30
-
8那些石油,润滑油这些东西怎么运到太空去?只能靠最基础的桶装吗?然后运上天倾倒?
-
10开拓新的区域离基地有点远,设立了重炮在防守虫巢生成,可野外放几块太阳板只能够采油供火塔+雷达+机器人平台用而已,想供应激光根本不行,大面积铺设太阳板阻碍虫子道路一样被攻击。总不能在野外搞煤油发电吧。
-
11
-
4请问物流无人机的运输能力如何?刚发射火箭,虽然各常规产品都拉了总线,但SEk2后,产品太多了,难道都拉总线么?物流无人机运载量如何?
-
91
-
30
-
5
-
14上班族,没有太多时间,所以如果能简化难度也挺好,但不知道被简化的部分,会导致部分组件无用或其他影响游戏体验的问题么?