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轻松生活

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    一、指令说明: オプション,Option,选项 SE:音效的音量 BGM:背景音乐的音量 欢声:观众欢呼的音量 キャラクターボイス:角色配音 アナウンサーボイス:比赛解说 トレード,Trade,交易模式 和别人交换道具 对战,对战模式 使用你Story Mode里对决过的球队进行比赛 ストーリーモード,Story Mode,剧情模式 はじめから,始から,从头开始 つづきから,続から,继续 进行任何选择需要确认的时候: はい,是 いいえ,否 试合开始,比赛开始 チーム编
    shyu_713 1-28
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    10、轮岛三兄弟 出自《FW阵》中仁尾队的杂鱼兄弟,甚至连每个兄弟的名字都没提到……纯属为了凑数才出现的兄弟组合 名气0,实力5,综合评定2.5 9、大空双子 大空疾风、大空大舞,要说亲,足小里也只有立花兄弟能比得上这一对,只有这两对弟兄是孪生的……虽然还没展现任何球技,但是前途远大…… 名气10,实力0,综合评定5 8、藤森兄弟 藤森 薫、藤森 稔,Hungry Heart中,国领高中的孪生中场指挥官,球技出众,人也长得帅气可爱。可惜其实力难
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    本作改为直接在场上反映一般的过人、传球等,还能直接把球带入球门,用动画表现射门、必杀等,更具有流畅性和投入感(没工夫休息着玩儿了……)。在前作达到切换画面式的半即时类的顶峰后,不失为一种变通的办法,不过这也是Tecmo开发的最后一作,是不是也跟转换类型有关? 用手柄玩儿感觉可能会好些,Y键可以设热键,我就把Y设成了必杀射门。R键是控制后防线,比如造越位什么的。把Y设定为必杀后,无必杀射门的人使用为远射,能进很
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    CTQQT 2014-10
    留个名
    CTQQT 10-2
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    我们盟现在越来越多人出坑了…………有时盟战都不开(貌似是那天负责开战的副盟主出坑)…… 想问问基友们都哪个盟的…………看看能不能找个收留………… @爺爺的老舊時鐘 @aladdinwf @kihiko_彦 @errorhoogle @牛肉面007 @necray06 @许凌皆 @1梁锐1 @painterguy @黑岩樱
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    技能突破等级三满。还没有这货的时候给他攒了一仓库石广元,后来赶上一吃升一技,还多了几个
    kihiko_彦 5-10
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    在游戏中,有几个国家的结局很特殊,可以接触到这个故事世界的核心。为了达到这种结局,在统一天下之前,必须把特定的几员武将收归帐下,这样统一之后就会发生特定的对BOSS战,击倒他们就能达到预定的特殊结局了。条件如下: GOOD ENDING: 新生魔王军: 杰德不加入 BOSS战------制裁天光 (柯里亚 伊普希隆) 鲁奈酋公[国***军]: 希罗加入 杰德加入 BOSS战------真理绝对者 (奈克斯特 马鲁斯 佛伦夏) 伊普希罗伊亚义勇军: 希风 葛里萨 大蛇丸 BOSS
    shyu_713 2-22
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    从目前已有的张飞和周瑜来推测,华佗应该也是类似的配置……主将技是某条件攻守兼备4倍,技能应该也包含木强化效果………… 用作队员姑且不论,本文主要讨论用他们当主将的情况下如何组队…… 由于技能是属性相关的,主将技是类型相关的,如果他们当主将的话,为了发挥最大效用,就需要特意地去组相应的属性类型队 按照图鉴的顺序,从水系开始……
    shyu_713 1-28
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    来聊聊那些不一样的《三国杀》…… 玩儿《三国杀》也有几年了,最近突然觉得很闲……决定讨论一下各个版本的三国杀,目前市面上流行的2011版(及其补充包)主要以第四版为主,和第四版技能没有明显出入,除了有些不一样的风包的张角以外的,就不讨论了…………其他的以前的版本以及各种玩家DIY的版本都在讨论范围………… 我说的都是我实战过的…………以后如果仍旧比较闲的话…………把脑杀的其他没有实际使用过的也会评价一下,但是
    shyu_713 1-28
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    我们现在知道的是那一届比赛南葛县(修哲小学代表参赛)以一群5年级的小学生为主力,最终夺取冠军。而我们可以得知的关于这次比赛的情况全部只能来自于一年后的存在于第6次大赛的球员中记忆中的只言片语中。 我们先总结一下在书中提到的东西: 1、夺冠队伍的主力成员(或许会是全部球员)都是5年级的,尤其是队长、主力门将若林源三,清道夫高杉真吾,前场三人组中场井泽守、边锋泷一、中锋来生哲兵。另外还有首席替补门将森崎有三,
    shyu_713 1-28
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    进攻意识:决定参与进攻时候的主动性和积极性,以及摆脱防守和无球跑空挡的能力 因为WE里能力的复合性比较高……比较乱…………所以…… 这个能力既决定了进攻的积极性,又决定了摆脱防守、跑位的能力因此,除了那些NB的进攻球员(比如,史奈德、辛坦拿等),那些擅长跑位钻营的前锋(如:因撒斯)和那些积极上前助攻的后卫(如:奥卫兰、几乎全部日本后卫……)也都需要这项能力。上前积极的后卫有个70左右就足够了 代表人物:史奈德
    shyu_713 1-28
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    无心插柳柳成荫·借花献佛 莜若姐姐只写帅哥,所以我来补充一个——足小最神秘人物:雷文·赞度拿 我们经常接触的那些人,翼、日向等人不神秘,因为我们太熟悉他们了;而那些我们没见过的、不知名的人也不神秘,因为我们不知道他们的存在。 但是这个人,只有一个名字,一段介绍,其它再无任何信息了,可以算是比加尔富特还神秘的人了。 “还有非洲的新势力,来自喀麦隆的黑色闪电,雷文·赞度拿”这就是他给我们留下的仅有的信息,和
    shyu_713 1-28
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    本作类似SFC上的几作幽游白书的操作方式,不过由于足球场大多了,经常找不到该往哪儿跑,而且也容易看不见控制的球员……很郁闷的 另外,由于射门、守门、防守、强行过人都要拼按键,所以推荐使用手柄,不然毁键盘…… 本作的操作实时显示在下部,但是有种“目不暇接”的感觉…… 第一部分、必杀技列表 日向:猛虎射门、新猛虎射门、猛虎倒挂、力量盘带(PowerDribble)、双人射门(泽田)、冲力猛虎双人射门 新田:猎鹰射门 岬:双人射门
    shyu_713 1-28
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