雷霆咆哮吧
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前雷霆咆哮,现不灭狂雷爱好者们交流贴吧

  • 目录:
  • 游戏角色
  • 27
    已经赢一上午了,主要是灵性猎手以后副系换成气定神闲坚毅不倒,再带个点火,可以追求以前肉熊不容易拿到的线优,再加上装备加强,无终恨意泪甲绿甲这套中期同发育都能肉住,提前做出来的优势就更不用说了,而且AD没了疾跑也好追多了,打菜刀队直接冰拳起手,打线优更舒服
  • 3
    最近胜率不错
    xp飘渺mx 13:06
  • 3
    大招160秒,对面不跟你换血几下兵线就推过去了,没有致命节奏后面输出也不给力
    遇见星灵 10:42
  • 39
    如题,14.10更新后,致命节奏和链子没了,韩服狗熊流行时光杖迅刃,同时多面手天赋火热, 和大家伙探讨下我熊如何重振雄风。 迅刃镇楼
    a64810530 10:39
  • 20
    昨天上头玩了乱七八糟各种装备配迅刃,结论是迅刃适配性很强。但是不太适合打多控阵容。另外法熊并不是无脑契合迅刃,法熊迅刃可以强化打血手战士的能力但是打脆一点反倒不如继续叠法强。
  • 2
    2级找机会杀了一波,第一件出时光杖直接打不过了,现在没有链子了,第一件出振奋铠甲?败魔?智慧末刃?饮魔刀?还是强攻纳什
  • 25
    纳什迅刃基本2.0攻速了,qwe技能cd减的非常快
  • 2
    无终恨意,cd鞋,星界,振奋或深渊面具,最后鸟盾。这套没有冰拳峡谷伤害高,但更灵活,比最近火热的时光迅刃更适合团战,各位以为如何?
    Billwwk 5-24
  • 58
    先说结论,迅刃、峡谷、冰拳、振奋、(蓝盾、败魔、甲修),出装顺序可以打乱,一般先做一攻一防。 天赋不灭或者强攻都行,复苏和气定神闲(频繁放技能很缺蓝)必带,传说极速不要带,不如迅刃被动一根毛,而且这套出装本身也有技能极速 看到一个老哥说ap熊出迅刃很厉害,试了一把,感觉一般,主要是ap熊的三件套没法改,而且ap熊也不像肉熊一样需要频繁释放技能。 那么根据 “狗熊最强单挑装为迅刃五防” 和 “肉熊最强单间输出装为峡
  • 55
    刚开始研究狗熊打野,想弄几套应对不同的符文出装搭配。传统打野肉熊,打野骑士之誓鸟盾辅助熊,包括焚天巨九,黑切青龙刀鸟盾战士熊都玩了一下,精密系都点了一下。目前想开发一下ap打野熊不知道有什么说法没有
  • 99
    ad装备大改导致ad走暴击就得后期发力,走穿甲就是后期乏力,破败百分比伤害削弱,砍倒削弱,红穿削弱,以上这些都意味着偏坦克英雄的红利。日炎,璀璨回响加了10点极速但是削弱了150生命值,个人感觉比较拉胯。新增战士装备,霸王血铠,500血40功,俩被动一个是按额外生命值加攻击力,一个是血越少攻击力越高。无终恨意7s冷却改为5秒。现在吃额外生命值的装备有:峡谷,巨九,霸王血铠,血手,无终恨意,日炎。
    戳戳牙 5-20
  • 0
    最近在玩强攻挺近黑切感觉还可以,不知道还有什么好出装,像多面手能不能用,这种怎么最大化起来
    幻灭lie 5-19
  • 0
    带的话出什么装备比较好
  • 9
    一来一回间,把大招cd全还了回去,顺便还拿走了狗熊的大招免控和屏蔽防御塔时间
  • 36
    为什么大家宁愿出纳什那种脆脆鲨装备也不愿意尝试贪欲这种东西呢,贪欲一件装备在清线上就等于峡谷加上纳什两件的作用而且短时间的爆发伤害远大于ap,之后就不需要续航和清线了可以纯肉。我试了一下还真的不错,qw都能吸血,主动中期一下回半管,而且弥补了其他ad装没有cd或者ap装遭遇战弱的问题,天赋我建议强攻或者不灭,感觉玩法直接照抄不灭剑姬就行了,有人研究过吗?
    Billwwk 5-15
  • 13
    真的麻了,赶紧把大招屏蔽塔取消了吧,因为这一个破机制狗熊真的牺牲太多了
  • 0
    马上削弱了,这下彻底没必要出了,被纳什完爆
  • 11
    我郊区大师,主玩上单,一直觉得剑魔是随便打狗熊的,连续遇到两把ap致命节奏熊,我也知道之前q加强了移速,打起来感觉真完全拉扯不开,qe后撤没击飞就被追上打一套直接半血,毫无还手之力啊
    Billwwk 5-10
  • 55
    之前怕被说是furry控就删了,不好意思
  • 42
    强攻星虫,有一种数值的美
  • 59
    以前技能全吃都能摁死瑞文,爸爸打儿子。 现在6级前根本拼不过, 要是瑞文先掏了个【星虫】或【焚天】,过中线后攒一个Q3,直接满血斩杀。 关键我还是为了防被秒,出的铁板鞋还有小反甲
    诸神911 5-2
  • 9
    虽然他狗熊的操作和细节独一档,但他的思路真的僵硬,他的思路永远是肉熊那一套靠技能拉扯,玩ap纳什之牙永远是收益最高的装备,ap狗熊本质是靠被动打伤害的,w还施法动作慢,三件套带帽子400多法强,纳什加狗熊被动都有400伤害,有致命节奏被动杀脆皮,闪现qaaa一秒多就杀了根本不需要放其他技能
    诸神911 5-2
  • 29
    昨天遇到一把vn,对线水平差不多,虽然靠打野杀了一次,自己后来也能单杀他,但是他补刀高我太多了,限制不了他的发育。 我杀他的机会只有在兵线靠近我方防御塔的时候。 而对方不管兵线在哪都能找机会消耗我,吃兵就挨揍,血量不健康了也不敢激进了
    诸神911 5-2
  • 2
    那ap熊岂不是也没得玩了?
  • 15
    韩服翡翠以上上单熊t4胜率跌到47.29%,打野从t2胜率从之前52%上下跌落到49.87%t3。这下真的比大加强之前还弱了。
  • 37
    B站有全台词BV14T4y1u7yC 我比较喜欢这些 回城的:风暴汇聚,托我登云。 移动的:人类的声音细如蚊蝇,我的声音轰如雷霆。(后半句我心里总会跟着一起念) 重生:神是不会死的。 摧毁防御塔:只剩一片残垣断瓦。
  • 6
    宁愿不要这个屏蔽塔机制,cd来个110秒,免控回来就能无敌。160s的大招还不免控对线滚不了雪球,打数值高的英雄就是混线
    Leoroxx 4-30
  • 5
    有人跟我说挖掘机随便吃锁链熊塔皮我就想笑。更不用说狗熊和挖掘机谁推线猛了
    诸神911 4-17
  • 8
    是真的人机电脑!不是说队友菜!今天上午打的,盲僧跟卡莎进去场次段位什么都没有,然后说话也不理人什么话都不说,出去一看kda为零场次什么的都对不上根本没有游戏记录除了这一把,就很离谱这个,lol现在排不到人安排人机恶心是吗#英雄联盟# #艾欧尼亚#
    1 4-16
  • 1
    对线虽然不如狗熊万金油,但是打团不是一个档次
    暴君丶 4-16
  • 24
    制造者小件不是削弱了吗,想到用时光代替他,时光2600的价格太香了,续航感觉也比峡谷好,小件性价比也是完爆,但是缺点就是要第一件买.而且需要叠,所以我想就是前期对线出时光当肉狗熊玩,等第二件纳蛇出来以后在当ap熊玩时光差不多也叠好了,600血坦度也有保证,俩件套能少花500园子,让帽子更快成型
  • 5
    opgg全球服上单全段位狗熊已经掉到t3,胜率49.63%,打野全段位t1胜率51.82%。 猜猜还会不会继续砍打野狗熊然后不管上单熊强度。
    梦幻 4-12
  • 18
    160s的猪逼大招,玩鸡毛。 打野依旧坚挺,设计师真是人才
  • 19
    一个是剑魔,一个是潘森。剑魔有复活,潘森有几个版本e可以抗住塔的伤害,这种机制在职业比赛里就是功能性极强的技能,尤其是对优势方,可以非常无赖的依靠这类技能去越塔强开,和狗熊R一样。其实现在狗熊就像e能挡塔的潘森的弱化版本,小技能有个稳定单点控,还有个可以抗塔技能。就导致三包一,四包二这种对面根本无法反制。
    Billwwk 4-4
  • 14
    真的好恶心
    2ndの神 4-3
  • 8
    我之前就说过大招无法免控+致命节奏前期削弱对纳什ap熊打击非常大。大摆熊最近掉了200多分,韩服高分其他人纳什也出的少了。下版本制造者散件大砍,可能制造者半肉ap也会更加难玩。
    Billwwk 4-1
  • 2
    设计师真的无能,一个简单的英雄改动弄那么复杂。狗熊容易被溜,就把q的cd降低点,e的减速给w,大招禁塔删了,给个恐惧效果,在空中无敌。被动数值给低一点不就好了。一点事情来回拉扯。
    Billwwk 3-30

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