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3去掉STEAM抽成,发行商抽成,还有研发成本,宣发费用 卖500万份能赚多少。 国游吧大神来分析下
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70客观的打个分,10分制
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105老百姓娱乐需求,无非就是运动,游戏,短视频,音乐,电影,动画,电视,旅游,美食,舞蹈,舞台剧等。 这里面需要国外高性能芯片才能娱乐的就只有游戏和3D动画了。 你们说3A大作,确实国产芯片无法开发,也无法运行,但是3A大作玩家并不多吧,现在生活节奏那么快,一般人哪有时间玩3A大作。 如果抛开3A,国产手游真的不能和国外商业游戏竞争吗? 国产高性能芯片玩国产手游应该没问题吧。不从氪金玩法上讨论,仅从技术上讨论,国产手游
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13真到了这种时候我反而于心不忍了,想知道的自己去查吧,已经没有讨论价值了
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10当市场成长到销量100亿以后,就会为一些大厂提供足够的市场数据支撑,成本规模也会相应提高,投资人信息也会成倍增长
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65为什么很多国产游戏都在等版号?部分甚至等不到版号就不做了。steam不是不需要版号吗?单机圈子可以说99%都用steam吧?那么版号可以再增加一点销量?
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10比如总会去抠那点攻击力和装备搭配,力求搭配出最优选,甚至在游戏中后期,连画面都不太重要了 那么,我有个想法,如果直接去掉画面,用纯数值做游戏,是不是也会有不少受众呢
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15理性预测, 黑P 看了轻喷 国内只要别超过300 我认为上限还是很高的, 只要游戏别太差 我估计国内500-800W套【300以内原价】。 只狼1000W套 STEAM中文占了一半。 国外销量不看好, 西游记这个题材知名度仅限于 东亚和东南亚. 虽然wukong monkeyking 有一定认知度 但并不喜闻乐见,就好像希腊出了一个神王宙斯游戏一样 国人没多大兴趣。 国外的论坛关注人数也很少 目前就8000其中还很多国人, 剑星发售前关注2W人。 如果游戏85分以上 国外销量可能有一定概率
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12正儿八经的播片游戏国产的我都想不到几个。
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10一部电视剧至少3个亿投资,一部电影至少5个亿投资,每隔一段时间就有一部大制作电视剧或者大制作电影上线,现在在等仙剑世界,网易射雕,黑神话悟空,王者荣耀世界,诛仙世界,完美新世界,中国游戏也越来越厉害了!
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73应该国单玩家都会入一份,国内销量差不多就是国单玩家数量了
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2中手游靠卖仙剑IP都回本了。 中手游18年收了软星51%的股份以后就开始卖仙剑IP赚钱了 2019年IP授权业务达到人民币6190万元,同比增长247.8%。 2020年公司ip授权收入1.12亿元,同比增长81.3% 2021年iP授权业务实现营收2.32亿元人民币,同比增长106.9% 2022年IP授权业务收入为1.47亿元,同比减36.6%。 IP授权业务同比增长94.4%,仙剑IP宇宙生态价值持续扩大 2023年25700万,同比增长74.7% 2018年2.13亿元买下软星51%的股份,2021年5.3亿元买下剩下的49%。 截止2023年底仙剑IP收入80
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104毕竟每部游戏都被抽走三分之一的利润!
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63当初河洛群侠传刚有预告的时候一直关注。结果出来了,兜不住开放世界,优化崩,被戏称乡村群侠传。 当时的论点是河洛步子迈的太大应该走侠前模式。现在侠前模式的古龙崩了,又拐到河洛2上,说应该继续走河洛开放世界的路子。 这……有点蚌埠住了,感觉现在河洛一直在左右互搏,不知道自己要干嘛。要知道出河洛群侠传的时候正是河洛工作室自信心声望的巅峰,结果河洛群侠传也正是由盛转衰的开始。以现在的河洛的实力,真的能把握的住
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0王者荣耀世界,仙剑世界,黑神话悟空
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57古剑3的剧情是扭曲的,夹杂了祖宗崇拜,神灵崇拜,还有血统论,等级制的内容在里面,我不明白这游戏是怎么被吹起来的?还什么rnn史观,rnn在哪?这屁股太歪了。
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1电影质感,多控角多线并进,武侠味沉浸感不错。 【国产武侠游戏 代号锦衣卫 序章 23分钟实机流程演示】https://www.bilibili.com/video/BV1T5411v7Ue?vd_source=6f14b3495b
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