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91贴吧还没有人发出来,我搬运到贴吧供研究用,翻译来自up主:昔日绕指柔。翻译本人已看,准确率非常高。
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49呃介绍下自己,本人是独立游戏开发者,目前在埋头完善自己的作品,我给很多现实firearms(自己查英文啥意思)作过模型,还用substance painter绘制了高分辨率PBR贴图(整把gun在渲染得道情况下会更具观赏性) 正片开始
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279前后看了大多数有内测资格主播的开荒视频 然后总结了很多细节,很多图都是截图的主播录屏,侵权删
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350个人认为: 1会爬墙都蜘蛛丧尸,现在只会跳来跳去 2身上带肉会吸引僵尸,这是哪个版本就没了? 3蹲下,查看僵尸是否发现你,不知道在a17还是a18被砍没了 4通过对应的训练来提升相应的技能点 5商店老板卖的抛光剂被砍没了
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109如题,我将讲解新电力系统的使用方法,楼下放图。
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177幸存者,你们好: 这是即将到来的A15版本的发行日志。我知道很多人想知道,所以就提前释放了。如果你想参加并测试A15版本,请去论坛看公告,里面有详细的方法。(下面我会写出来) A15更新有一些大的框架变化,所以以前的存档是不能使用的,只能使用新的存档。如果你遇到问题,请右键steam库里的游戏名字,删除本地文件,再重新安装。也可以删除你的用户文档。 接下来是完整的A15更新日志: (等了好几天,不见有人翻译,所以只能自己动手了。
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172从看游戏视频接触的七日杀,最开始是7.5版本入坑的。深深被这款游戏吸引,玩过A11 A12 到13.6连续玩得也有4个多月了。也在平台联机过,不过各种利用BUG各种刷子一点没意思。(其实是没有小伙伴)所以还是自己开单机坑玩。也积攒了一点个人心得经验。希望能帮到刚入坑的新玩家。 (其实我也是新人一枚)第一次写心得不知道有没有人看,会不会被喷呃呵呵呵呵~~ 高玩大神就当看看娱乐就好了。写的不好不对的地方希望说明指正补充。 首先七日杀
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93http://note.youdao.com/share/?id=8f15b0d1b835f7d2c6bf6acc2bc3894 本版主要修复游戏性Bug
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33http://note.youdao.com/share/?id=7fcca9bbf14566be32caa8ae04dc69b 久等啦,期间在老家没办法更新。 有任何翻译错误或漏翻,请在下面留言或私信我。
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48http://note.youdao.com/share/?id=253f340ca8783992f9acfaa03e78b06 有人反映说百度提供的短地址无法打开的问题,这里之后会直接提供源地址。 上午的时候去买手机了,所以现在才开工,这里说声抱歉←-← 老话,有任何翻译错误或漏翻,请在下面留言或私信我。
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1966A11版本的开发者日志 : http://tieba.baidu.com/p/3550849384 A12及更新版本的开发日志会在这个帖子里转载翻译。 joelhuenink点tumblr点com ← 这是开发者日志的链接。 以及,请用只看楼主模式阅读。 订阅帖子可以第一时间获得日志的更新内容。
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71你好,幸存者们。 A11正式版本代号“湮灭之世”发布了,并且这是有史以来最大的版本! 湮灭之世版本包括如下的更新: 包含物理反光的Unity 5引擎 环境光遮蔽,雾,Speed Tree(*),高清天空,网络优化, 为枪械、武器、工具打造的质量系统,尸块系统, 优质物品打造等级需求系统,有洞穴、山路生成的随机世界, 河流、桥梁的RG混合预设文件,高清的狂野、爬墙、果体行尸, 火铳和木弓,高清的第一人称手臂和动画, 许多新的场所,包含大型医
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257Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 瞄了一眼A11目前的工作进展,又吊起了我的胃口。 感觉A11真的挺不错的呢。 图片比较多,上传的可能比较慢。
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