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30万众期待的大师联盟终于开始了,以下是常用精灵推荐(此联盟仅推荐40级训练家) 图片源自PvPoke推特
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16核心是以优秀的抗性为卖点,而且入手途径也都非常容易。 鯰魚王 一般招式:泥巴射击 特殊招式 :泥巴炸弹 + 暴风雪 在这个满地钢系的年代,地面系是你最好的帮手, 而且也能有效对抗一些为了防备钢系而开始使用火系的对手。 弱点是 【草】,虽然是双倍克但是一排优秀的抗性足以弥补这个缺点。 三技能只用1W星辰,建议开。 大朝北鼻 一般招式:电光 特殊招式 :岩崩 + 磁铁炸弹 钢系流氓之一。 优秀的抗性以及完美的技能组合,能够帮你应付
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24转自silph road,这个英文论坛每次更新后都会对游戏程序进行数据挖掘,看看有什么隐藏起来的好东西。以下对主要内容翻译一下,希望对大家有用。二楼贴上原文链接。 1. 改名。从Niantic.Lab改名为改成Niantic Platform。只是在代码里改个名字,不是实际改名。象征的意义是,部分代码可以被其他游戏或者将来开发的游戏共同使用。 2. 内存优化。一种新的叫memory pool的代码被发现,具体是否真的对内存有改进就等待玩家实际体验了。 3. 遭遇小精灵失败类型
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13一楼感谢所有热爱Pokemon Go的朋友和楼下各吃瓜群众。
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120先向大家推荐一个网站:Pokebattler. 网站可以自定义模拟各种道馆战,套用的公式和实战是完全一样的。除了模拟中假设了不会出现失误的理想操作,其它方面都比较真实地再现了实战。可以说其得出的结果是准确的。 我这里设定攻击者和防守方都是满级,iv均为100。防守方的配招为头槌+闪光。
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37在不考虑属性克制的情况下,椰蛋树的各项技能组合DPS如下:可以看出,排名第4的纯草系技能,比第1名的绝版技能DPS低了7.5%。然后,事实上,楼主认为,bullet seed/solar beam才是最佳技能。 confusion/solar beam 6239.83 extrasensory/solar beam 6170.62 zen headbutt/solar beam 5849.06 bullet seed/solar beam 5762.6 confusion/seed bomb 5450.88 confusion/psychic 5371.29 extrasensory/seed bomb 5311.42 extrasensory/psychic 5181.06 zen headbutt/seed bomb 5106.94 zen headbutt/psychic 4942.03 bullet seed/seed bomb 4864.28 bullet seed/psychic 4571.
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1841. 本排名只讨论踢馆战力,不涉及守馆。 2. 本数据为纯客观属性数据,不考虑闪避等操作因素的影响以及属性克制的影响。 3. 所有精灵均默认为iv100状态 4. 排名计算公式推导: 官方伤害公式为:floor{(技能威力×攻方攻击)/(2×守方防御)×调整系数}+1 为计算的可行性,忽略+1部分。那么设: 精灵1:攻击力A,防御力D,耐力S,技能威力P 精灵2:攻击力a,防御力d,耐力s,技能威力p 1击败2所需攻击时间为:T=2sd/AP 2击败1所需攻击时间为:t=2SD/ap 则
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1231. 基于本游戏的伤害公式,精灵的攻击能力可解读为技能综合DPS×攻击力。攻击能力越高的PM能越快拿下道馆 关于更多精灵配招DPS请参照此贴http://tieba.baidu.com/p/4985217822 2. 计算中只统计最终进化形式的PM,同一只PM只取其最大DPS配招组合 3. 只统计目前以及曾经可获取的PM,无法捕捉的神兽不参与排名 4. 默认PM iv=100 5. 不考虑属性克制自己闪避等人为操作因素
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39众所周知,在一代神奇宝贝中,快龙的最佳技能是龙息龙爪。今天,在引入二代神奇宝贝的同时,一代的很多技能都发生了翻天覆地的变化。快龙将不再拥有龙息龙爪技能,取而代之的,将会是quick move从龙尾,刚翼中二选一,charge move从hurricane, outrage, hyper beam中三选一。 免责声明:楼主对于打塔伤害的数学模型未必准确,不对之处还请各位大神批评指正。 1. 首先列出的是客观性的数据。 龙息龙爪的快龙: Dragon Breath: Damage 12 Cooldown 1 DPS 12 Energy 5 EPS 5 D
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43自7月初大多地区正式开服之后,这可能是第一次对精灵数据进行调整。起初很多人还是会费解为什么原作中高攻高速的胡地耿鬼在pogo里沦为咸鱼。而本次版本则正是针对这一方面重新进行了调整。 在之前的版本中 pogo里base stats的依据来自原作中的6维:普攻防 特攻防 血量速度。在最初版本的pogo中,6项属性被简化为攻防血三项,例如攻击为2*(普攻^0.5*特攻^0.5+速度^0.5)。这也就意味着对于那些只靠某一项“偏科”的精灵来说,无疑会被低估战斗能力
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2191. 本排名只讨论踢馆战力,不涉及守馆。 2. 本数据为纯客观属性数据,不考虑闪避等操作因素的影响以及属性克制的影响。 3. 所有精灵均默认为iv100状态 4. 排名计算公式推导: 官方伤害公式为:floor{(技能威力×攻方攻击)/(2×守方防御)×调整系数}+1 为计算的可行性,忽略+1部分。那么设: 精灵1:攻击力A,防御力D,耐力S,技能威力P 精灵2:攻击力a,防御力d,耐力s,技能威力p 1击败2所需攻击时间为:T=2sd/AP 2击败1所需攻击时间为:t=2SD/ap 则
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78前言: 做这个统计的原因是:个人喜欢用低CP训练同队的道馆来争取一次战斗长更多声望,尤其是在这个大更新的背景下,在好的move、闪避和属性克制下省药,效率还不低。如果遇到对方CP太高,也可以参考这个表调整,注意攻防比太低DPS不够导致超时的问题(比如最低位是卡比乘龙),必要时放弃这种策略。(我才不会告诉你们是因为过于非酋抓不到神兽才做这种统计的呢) 另外: [1]该排名是个人向统计的结果,攻防体均考虑,但是不包括个体值
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62虽然快龙的防守能力较之乘龙或卡比兽弱了一档,但争相爬上塔尖的人们却几乎将它变成了唯一的道馆守卫者。从某种意义上来讲,当前环境下,对抗快龙的能力就决定这只pm的进攻能力。 乘龙对策请见此帖:http://tieba.baidu.com/p/4848702626 与上帖不同的是,本帖只依据效率原则,即击杀快龙的速度快慢对pm排名。原因有下: 1. 上帖的效率原则只适用于乘龙数量少于六只的道馆。而本帖列举的PM则有能力通过只闪避蓄力技能的打法攻下十层快龙道馆。 2. 高
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85乘龙(拉普拉斯)作为道馆最强防御者十分让新人头疼。这里为大家介绍对抗乘龙最有效的几种PM 1. 默认所有pm级别相同。 2. 打法默认为只闪避大招的站撸。 3. 为了简化计算,忽略伤害公式中的"+1"部分,因为这对计算结果并没有影响。 4. 乘龙的配招默认为防守最佳配招:Ice Shard+Ice Beam 5. 本统计分为两个方向: 1. 效率原则:在能打过的前提下,以击杀乘龙的时间长短为唯一参照标准,忽略药剂用量。但需要注意的是,作为草系第三输出的霸王
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220一楼先给出两个结论: 1. 当前存在致命一击,但暴击伤害加成为0。 2. 蓄力技能的CD时间是从读条出现的一刻开始计时的,并非读条结束后。因此施放时间本身就包含了读条时间,在计算DPS时额外加入读条时间的方法是不正确的。
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8933213160184195305随着此次调整,环境已发生颠覆性改变。故新开一帖总结当前环境下的精灵配招。 先申明几点: 1. 本帖只分析作为攻击方的精灵配招,不讨论守馆情况。 2. 本帖是基于闪避战术进行讨论的。如果觉得站着狂戳屏幕的打法会更适合您,请无视本帖,直接参考DPS数据,选数值高的就可以了。 3. 此帖为鄙人原创,本吧首发,转载请注明出处。167感谢reddit最新破解数据。 楼主7月18日曾发布过精灵推荐与技能搭配。 今日游戏更新后,技能均进行了不同程度的调整。 第一时间将破解数据再次分析并再次确认,得到以下技能搭配推荐,供大家参考~ 注:本系加强技能为黄色底框,技能搭配推荐为红色字体。 之前有些技能错误已更新,欢迎大家再指出有问题的地方,再修改。60112原创作者:Zeccy(游戏名),男,单身,新西兰留学生,pokemongo吧攻略组核心成员,也是一名游戏高玩。现因长期熬夜赶攻略,导致经常吐血,现已被送入医院进行输血医疗。。。 pokemengo贴吧【攻略组】出品 如需转载请与作者及攻略组联系 未发完不准插楼。。(违者删)36欢迎加群576553160来讨论聊天(进群请看群公告= =违禁者。。呵呵。。飞机票走起。我的群。平时我也在。。嗯。。估计只有晚上。或者游戏连不上的时候) 本帖子仅供参考。也是我个人看法及意见。可以供各种玩家讨论参考。如有补充进群找我。(当然晚上的- -白天我可是要抓精灵的) 本人远在新西兰,看完有用请我吃饭就免了(别打脸,还靠这吃饭呢。。)PS:脸没了真心没法吃饭= =没地方塞啊当然只是攻略,不提供任何国内不能玩的处理方法- -
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