生死狙击2吧
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  • 19
    第一点,在游戏模式调整方面,最让我记忆深刻的就是变异大事件,直接导致变异1.0消失一个月,期间母体、机甲数值不断调整,但仍然没有做好平衡,还有连跳玩家和非连跳玩家的矛盾也是视若无睹,调整连跳是因为跑射延迟设定的引入才进行调整。并且一开始的卡闪、进游戏慢等问题好几个大版本才进行优化。此乃无端一罪——游戏优化无能 第二点,在游戏氪金方面,不知道大家有没有发现,无端现在的活动逐渐变质,从一开始上线直接领到现
    C级选手 6-20
  • 20
    挺好笑的,等下看看手机截图还有没有,不行有时间来算算这官方的“英勇事迹”,真的是,没想到他发的帖子竟然赞比评论多,我不知道是不是之前他提纯的原因,说真的他要还是吧主我这些可发不出来哟,不行我也选吧主,反正我也快一年没怎么玩了,我和你们官方也不是什么利益共同体,话说你的苦衷是什么啊,你狙哥到底是官方的工作人员还就是收米办事啊,给俺讲讲你的苦衷呗,你谋没谋福利我真不知道,至少我主玩的那年没看见,怎么这
    GRJ97N4 5-23
  • 64
    亲爱的狙2吧友们, 相信大家都已经看到,我的吧主因为考核问题被撤销,没有在贴吧的内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用,我深表歉意。 首先,我要承认,我在担任吧主期间,确实存在一些不足和失误。我没有及时有效地处理一些问题,在与大家的交流中存在一些不够到位的地方。我对此深感歉意,并感谢你们的包容和理解。 然而,我也想说,我一直以来都在尽我所能(可能有人会说我偏袒官方,但是爆料,福利,解决吧友问题我也是
  • 28
    贴吧本身就是玩家非常活跃的地区,吧务的职责应该是沟通玩家和官方的渠道,就算这点做不到,最基础的"代表玩家意愿"也是必须的。吧务是一个团队,团队可以有自己的想法,对事情的处理方法自然也是五花八门,但立场不能歪,即吧务应该是为了优化游戏体验,肃正吧内风气为目标的 结果你游上来就捂嘴,游戏不好的不想往外说,竞技竞技一堆挂,冒险冒险掉率和挂机率感人,吧务团队还一个劲的封闭消息,真是甜甜又够够啊 狙2还算是
  • 10
    自己做的图和机制怪不行,这就开始削弱以前的枪了吗,以至于直接不让用了吗?我很少带节奏,但是这一波属实过分了,你自己设定的新枪械这么不合理怪谁,哪怕你把AUG技能设定成伤害自动反弹也行啊。。。。。怪不得玩家越来越少,V4会员表示这一波直接不充,如果不改,直接退游
    炫御无未 12-14
  • 51
    由于PVE双晶核的设计以及记忆样本的推陈出新,晶核的搭配多种多样。今天我们来盘点一下不那么主流的奇葩搭配!(注:本贴为娱乐性质,不要当成攻略帖来看待!)
  • 34
    生死狙击2,你的前辈生死狙击我在十年前就开始玩了,是我接触到的第一个FPS游戏,在第一次听说你要有二代时,我的心里是兴奋且激动的,尤其是看了屡次测试的视频后。公测没多久我就开始玩了…… 但是玩着玩着,我渐渐开始感受到策划与运营团队的不作为,热情也开始消退,但是我还是相信你们会有所作为,现在想想……我还真是可笑。 不知道你们知不知道,你们的游戏在很多地方被一些云玩家骂抄袭,尤其是那些战地和使命召唤的云玩家,
    浮誇冷风 10-30
  • 91
    小学玩QQ对战平台CS1.5/1.6,上初中开始玩CF,后来CSOL、逆战、战地之王、战争前线、全球使命都玩,再后来使命召唤online,ol变形枪之后没得玩了,然后去了cod16、17、… codol之后也没有什么能玩的国产射击游戏,虽然那时兴起了PUBG,但那确实不是我的菜。甚至无聊了只能玩玩极地大乱斗。 去年无意看到有一款国产的射击端游,还是周杰伦代言,果断冲了,玩起来确实也还不错,PVP靠技术,没有魔幻武器。主要是被当时宣传的“为热爱上膛”感动到了
  • 33
    4444 2022-12
    当然是比伯啊
    清蒸虾饺 12-21

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