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64亲爱的狙2吧友们, 相信大家都已经看到,我的吧主因为考核问题被撤销,没有在贴吧的内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用,我深表歉意。 首先,我要承认,我在担任吧主期间,确实存在一些不足和失误。我没有及时有效地处理一些问题,在与大家的交流中存在一些不够到位的地方。我对此深感歉意,并感谢你们的包容和理解。 然而,我也想说,我一直以来都在尽我所能(可能有人会说我偏袒官方,但是爆料,福利,解决吧友问题我也是
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28贴吧本身就是玩家非常活跃的地区,吧务的职责应该是沟通玩家和官方的渠道,就算这点做不到,最基础的"代表玩家意愿"也是必须的。吧务是一个团队,团队可以有自己的想法,对事情的处理方法自然也是五花八门,但立场不能歪,即吧务应该是为了优化游戏体验,肃正吧内风气为目标的 结果你游上来就捂嘴,游戏不好的不想往外说,竞技竞技一堆挂,冒险冒险掉率和挂机率感人,吧务团队还一个劲的封闭消息,真是甜甜又够够啊 狙2还算是
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51由于PVE双晶核的设计以及记忆样本的推陈出新,晶核的搭配多种多样。今天我们来盘点一下不那么主流的奇葩搭配!(注:本贴为娱乐性质,不要当成攻略帖来看待!)
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34生死狙击2,你的前辈生死狙击我在十年前就开始玩了,是我接触到的第一个FPS游戏,在第一次听说你要有二代时,我的心里是兴奋且激动的,尤其是看了屡次测试的视频后。公测没多久我就开始玩了…… 但是玩着玩着,我渐渐开始感受到策划与运营团队的不作为,热情也开始消退,但是我还是相信你们会有所作为,现在想想……我还真是可笑。 不知道你们知不知道,你们的游戏在很多地方被一些云玩家骂抄袭,尤其是那些战地和使命召唤的云玩家,
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