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728756我知道有卡侧面和卡身后的防法;但可以骗跳和普通A甩掉 等等一些方法;当然我也不是说我的能百分百不倒与能防;单防G,要不放2要不放3;不可能说一人又防2又防3的;所以自己选择吧防PG:远近站位抢断结合运用。 SG:近身防,没好时机不按S抢断。重在实践。祝各位新手与老鸟玩的愉快;废话就不说了;下面是我防守的视频;有不懂的;我能回复你就回。166392PG: 普通A:贴身就掉 背2+超级运球(新手都不会防):大约有3种防法 1: 卡身后 在对手即将A时,按住W,往他身后挤,A的跳跃动作出现时,恢复原位,接下来你懂的。 2:这个方法是有点难度的,但是对于不了解这个方法的PG防守效果很好,当然也容易漏人。 就是在对手接球瞬间(注意不是开始A的时候,要在A之前) 按下抢断(没断是吧,没关系要的就是这效果,当然手是在对手身上揩了把油,没揩到说明你这小朋友眼神不好) 接下来对手将会有1S的605在刚刚落幕的上海ALL STAR比赛中,Slim丨俊基丶和他的队友们以3比0的比分,兵不血刃得赢得了比赛,是当之无愧的冠军。FSA的辉煌也不必赘述。他的到来,我想也是众吧友期待已久的。那么,废话不多说了,现在就让我们大家展示出我们的热情,欢迎Slim丨俊基丶童鞋,掌声有请。2462T队伍 就是C PF PG 。现在篮球里面最普遍的就是2T队伍了。组队的人最多。打的人也是最多。 分两种,第一种以PF为中心点的2T,就是主打2 附3 G是全空才投。不A 靠跑位的。 这种打法是现在比较普遍的。 但是PF得分能力必须强。不然就没有得分点了。打起来就很吃力 开球分数上不去的话 比分会直接拉开很难追。 第二种 是以PG为中心点。 是跑位+A 有能力自己得分 不用队友挡拆也611有些玩家和朋友总是抱怨:自己玩的也不笨,为什么总是无法帮助队友取得比赛的胜利呢?事实上,一个合格的后卫可能只是在每场比赛中比你多几个空位,少几个失误而已。那么,如何消除这些差距呢?如果你没有特别薄弱的环节,不妨从细节做起。下面就列出了比赛中常见的几个小细节和小技巧,希望能够对大家有所帮助~ 1.判断篮板的归属 当外线的三分和中投出手后,你要做的不是盲目的冲到篮下争抢,也不是一味的在外线紧跟对方后卫,最佳16011401楼为百度 同时说明下~~帖子完全是小6自己写的 我是带他发的 下面就是他的技术心得以及想说的心里话: (希望我发的时候大家不要插楼~~谢谢)3291.中锋篮板的时候,老是的卡到自己队友抢板位置。结果漏板。 2.喜欢“抢断”对方在篮下W运球的内线,结果漏人。 3.老是寻思着想冒人而被对方骗跳,导致漏人。 4.不管三七二十一,一味的卡位想卡掉对方的球。结果被突破。 5.篮板时见自己中锋不在位置,你就抱着侥幸心理跟对方内线抢,导致漏人。 6.防守时候把视线移到队友防守的情况,导致被人反跑。 7.见篮板分球时 对方有大前你也想接到分板,导致漏人。 总结,劝告:明白后卫的防守含义462现在大多数后卫玩家都知道技能循序了,知道普通A后就是背2,但是并不是所有人知道SG和PG的背2区别,也不知道出大背2后该怎么防,也 有不少的同学知道一些防背2的方法:比如说,1,后退防。2,凭经验猜方向,3。瞎蒙。或者等等一些方法。 当然,以上的3点是初级的防守背2的方法,我也叫它:被动防守。因为你在用这些方法防背2的时候,你的心里都是忐忑不安的。你在跑上前 去防PG的时候都是会有点害怕。 不过,当你看到这62主要是想说下如何防守SG詹姆斯后撤过人,先了解其如何进攻,防守也就相对容易些了。 一、进攻 大部分SG装上后撤2,相信都喜欢用A后撤A这个吧,因为倒的几率会很大,先讨论下A后撤A这个技术晃人。 以正面面对篮框为例,对应方向键的按法是左A后右或者右A后左,都是能出你要的2个后撤衔接的背2(前提这2个A的动作刚好都是背2),换手2同理。 先说一种过人法94此贴给33新手 首先‘我们要分清楚PG和SG SG的任务是得分‘拉人 PG则是组织‘再出空位的时候再得分‘ 所以作为PG千万不要强攻‘要明白得分不是我们的主要任务 说下和各各位置的配合 C+PF+PG 这种组合要看清楚PF的跑位‘当他跑到C身后的时候就可以给他隔C扣了 还有要利用2T的优势‘往两位大汉间穿插‘让他们帮你挡住防守者‘ C出来挡拆时‘内线会出现空虚‘C插进去时要立刻传给他‘C就可以3步或上篮了195最近许多刚开始玩的3v3新手在吧里问,不让A,怎么能得分呢? 其实,3v3主要是以跑位结合挡拆做到配合从而得分。 首先要克服误区,不要以为3分才是G的得分手段,2分也是同样重要的手段,对于SG来说,有时候学会如何打2其实比学会如何打3更加重要。还有,不要以为3V3不能A,该A时就必须A,不该A就别A,我们要A出一种水平,A出一种境界。 好了,言归正传,跑位大致分为以下几种 1.反跑 所谓反跑就是别人用SS传球给你,你接球的瞬间改变跑位方向,72【前言】 欲练此功必先自宫,就算自宫,未必成功。 此技术只适用于新手,但是也有本人的一些技术,大家可以参考一下,目前对于国内街头篮球来说2V2再未来几年之内依然是主流。对于SG,大家都很了解,所以不必太多的说明,如果新手能看懂的话,在一般的2V2当中,就算输了,数据也不会太差。 【进攻篇】 我主张的依然是3分,目前我所装的技能是: 技能:SS。QE。Face up。倒地扑球。后撤。 FREE ST YLE:闪电抢断。滑行截抢。背2。93在上一篇我说了C职业的进攻,防守,以及篮板,在这里,我将继续为广大新手玩家讲解后卫职业<也就是G>. 后卫分为,SG<得分后卫>,PG<组织后卫> 下面我将分为SG和PG两个部分进行讲解 其中我也会分为进攻和防守两个部分 ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤SG¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ ●●●●●●●●●●●●进攻●●●●●●●●●●●●● 许多新手玩家可能会问,为什么别人投3分就进,我投就不进呢? 这里有诸多因素,我先给大家介绍一125第一次写些G的心得,写的好希望大家回个贴.写的不好也请拍砖.骂人就算了吧.谢谢合作 0. 意识 任何基本功都是可以练的,比如扑球不好.我就不信你一天练上500次,保证你扑球出神入画,但是意识就没那么好练了. 意识有很多,比如卡C,制造空位.我就不一一说了,说几条重要的. 补防3分, 让对手进一个2分总比让对方进一个3分强.当队友失位或者被过一定要坚决的上去补防.不给对手任何3分的机会 打2分.身为一个G,想打3是无可厚非的事情,但是当我方C面303献给不会防G的人,会防的可以跳过. 防不住G的人,一般都是畏惧了G的背2,而不敢贴死防,你看了本人后,你将发现,原来G可以这样防,原来G可以被你防死!看了本文后,你上游戏玩游戏后,如果你还有良心,你一定会记得回下本贴.... 注1:本文内容"理论部分"绝对权威............ 首先,是"理论部分"绝对权威~~~~~~~除非TL改版~~~~~ 1,G的所有过人技能完全是按顺序出的,请大家走出误区:G的技能出了普通后就是随机出技能. 怎么个顺序呢? 我们主讲下面3224有些玩家和朋友总是抱怨:自己玩的也不笨,为什么总是无法帮助队友取得比赛的胜利呢?事实上,一个合格的后卫可能只是在每场比赛中比你多几个空位,少几个失误而已。那么,如何消除这些差距呢?如果你没有特别薄弱的环节,不妨从细节做起。下面就列出了比赛中常见的几个小细节和小技巧,希望能够对大家有所帮助~ 1.判断篮板的归属 当外线的三分和中投出手后,你要做的不是盲目的冲到篮下争抢,也不是一味的在外线紧跟对方后卫,86合背2 很难判断 但我们SG就有个后撤步 这里主要就说怎么用好后撤步 先告诉大家最基本的 后撤除了能拉开一段距离外 还有让对方倒地的功能 启动后撤到这一动作完成 防守你的人在这一时刻正好在你面前后退 恭喜 他95%跪倒 后撤同样属于A动作 与其他A动作同一冷却时间 同时后撤可以接其他A动作的 后撤不会被卡掉球 所以配合普通A动作 可以安全刷个背2出来 要是正好碰到喜欢后退防守的人 不是倒地 也会被拉开很远的距离 直接3吧 目前最牛的过人还是2485主要是因为许多问题好多人都在重复问,那样一遍一遍的回答很麻烦,所以我想弄个这个帖子和吧友一起帮助大家。问题集中到一起也省事多了。 因为我个人能力有限,只能解决新手G的一些问题。如果有解答的不对的地方,希望其他吧友帮我。 这个帖子可以讨论,可以问答,可以争辩,但是不许骂人。骂人的一律删除。谢谢合作~270其实大家说看他的脚动不动来判断是否真投,有一定的局限性。我经常打1V1,总结出了另一个判断方法。但是前提你要把G的投篮动作都熟悉了才行。但好处就是你不会被那些不跳3的FreeStyle给骗了。 1.科比转身3分球;这个投篮技能相信很多G都有学,出这个投篮的确不好盖,它比正常的3要慢,而且很容易盖歪。最重要的是它脚不离地。不好判断,我认为盖这个投篮的是要判断好时机,它比正常的3要慢,既有好处也有坏处。坏处就是可以给防守方判断444请原谅我刚刚不小心按了下回车 导致多了个水贴`对不起 现在说正题 SG的灵魂 后3! 为什么说是SG的灵魂呢 就好象PG有接力一样 SG的后3 就是SG独有的技能 砍分机器SF也望尘莫及 所以 后3 是上帝赋予SG的礼物 如果不会用 或者用不好后3 那么将是个SG莫大的损失 说了这么多 无非就是想告诉大家 其实SG的灵魂技能是后3 别问为什么 也别说后3不准 其实后3的姿势很重要 要是用的好 是很准的 我就曾经连进8个后3 全场无语 所以 原来很反对后3 说后3是垃圾技能72此文专门针对PG,但G和SG甚至其他些位置也可以借用一部分参考,谢谢你的阅读 声明下:我把以下项目——跑动 弹跳 对抗 传球 运球 篮板 盖帽 抢断 中投 3分 灌篮 近投等称为个人素质,其数值,称为素质数值。 点数篇 原则性问题 1)FS任何职业的点数分配都有职业决定。 举例G: 跑动 弹跳 对抗 传球 运球 篮板 盖帽 抢断 中投 3分 灌篮 近投 40 10 10 40 40 10 10 40 20 40 10 10 (174-176) 2)FS任何职业个人素质数值数与其身高有关。 举例G 跑
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