刀塔自走棋吧
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自走棋玩家聚集地

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  • 网络游戏
  • 336
    大家好,我是Sai,目前最好单号成绩全球服榜一,双号同时霸榜过前10,下面是我低劣的一些思路供大家参看,仅仅为个人思路。可能存在诸多风险、弊端,攻略大佬留情。(手动狗头)
  • 295
    我要成为新世界的卡密! (尝鲜版)
    莲生啊 8-1
  • 446
    不废话,上不去你砍我。
    莲生啊 8-1
  • 220
    为什么上不去分呢? 发牌员有毒? 其实因为你只会那么一两个套路 现版本不说什么百家争鸣百花齐放,好歹也是个……词穷了 你要说啥阵容最强,8好意思 神抽狗天下第一!
  • 577
    前言:一直以来有关注自走棋贴吧,看到很多发阵容和思路的帖子,也是在周末打到了国王段位。虽然玩的时间不充裕(因为该死的全境封锁2),但是还是打算写一篇帖子送给大家。 *本着认真负责的原则,欢迎踊跃议论和抬杠,我也尽量保证帖子严谨和实用。 *更新时间:本周一下午和周四之后,其他时间因工作出差如果不能及时回复麻烦见谅。 帖子将分为两个部分。 第一部分:(从骑士到主教) 这一部分将列举目前版本(3.18)我自己所熟悉的12
  • 322
    大家好,我是Linco 三十把还是骑士九的小菜鸡 虽然贴吧人均堡垒,但是新入门的小伙伴肯定也不少 所以我决定做一个所有资源整合的帖子 一是为了自己今后翻阅的时候方便 二是为咱自走棋家庭的壮大做点小贡献 新手向不喜勿喷
    Linco2024 7-4
  • 250
    拳打兽人法,脚踩亡灵猎 中期抬人,刀刀烈火 刺客弟中弟?不好意思,你的葬身之地,将成为秘密
  • 167
    【先贴分段说话有底气】 本人现在分段堡垒五 【再打一波广告】 虎牙直播间:17588363 虎牙ID:一个名字很长的主播 B站ID:一个名字很长的UP主 【给老水友的帖子回忆】 以前帖子传送门: 【刀塔自走棋新手到进阶到高手心得】: http://tieba.baidu.com/p/6026547755?pid=123945909656&cid=0#1 【关于第一回合选牌】: http://tieba.baidu.com/p/6037225967?pid=124119323623&cid=0#1 【关于存钱什么时候花】: http://tieba.baidu.com/p/6041559253?pid=124190089218&cid=0#1 【关于摆位心得】: htt
  • 1952
    知道很多都是萌新,不玩Dota2,只玩自走棋。 所以我这里针对萌新,给出了图片,加简单攻略。 这套叫四兽亡灵猎,是很后期的卡组,也很看脸。 前期关键兽王,中期关键干扰者组成四兽人。 后期基本无敌,但是太后期了,所以运气很好,很顺才能用
  • 59
    最近沉迷下棋,可惜时间不多,且没有dota基础,所以好多基础的东西并不懂,看了些数据,整理点tips,可能会对无dota基础的棋迷有点帮助吧(虽然有些tips知道了也没吊用)。
    janna 3-26
  • 82
    大型攻略贴:新的高强度套路——亡灵体系攻略篇 明明有着亡灵破甲buff,然而却反而被其他体系外挂而不能外挂别人,并且!目前这样亡灵猎一种体系使用亡灵!意思是,作为一种种族,它居然只被一种体系依赖。看看巨魔、恶魔、德鲁伊、龙吧。难道是亡灵不强?相反,亡灵单卡非常优秀,而四亡灵的实际情况绝对不弱——不然就是巨魔猎而不是亡灵猎。 为什么如此?很明显,大家没有彻底开发亡灵。 那么,亡灵该如何使用? 攻略贴,亡灵种族用法
  • 57
    自走棋跳刀属性:   可以使任意一个棋子拥有刺客的专属属性——跳后排切入。这一属性的出现,使得很多需要先手却烦恼无法命中对方后排的棋子有了灵魂。 释放机制:   开局会楞一秒,然后再迅速跳至本列最前方进行攻击。(不知道是不是版本bug,暂时先按照这个机制提出以下观点),这个楞1秒非常关键,通常来说本阵容的刺客已经先跳出去了,但是携带跳刀的单位会慢一拍到达,因为这个机制,使得携带跳刀的单位会比刺客要慢一点。
    光丶影_ 3-18
  • 415
    自走棋玩了快一个月了,小主播一枚,在主教打了快一百场平均吃鸡率70%。现在在稳步上堡垒,胜率还是很稳定的。 现在想写一篇攻略来分享一下这个游戏的心得。 有初阶还有进阶还有高阶可以选择适合自己的去看。 如果有哪里写错了或缺少了谢谢大家指点。#(吐舌) 有空也可以光临我的直播间,平常凌晨直播交流心得。虎牙17588363。 http://www.huya.com/17588363?platform=7&from=7&shareid=1
  • 333
    本来写了很多前言,但是被rz百度当广告删了,所以就不啰嗦了。 直接上正文。 1费卡: 一个英雄有多厉害,首先得考虑他的价格。 也就是说,性价比很关键。 如果星级相同,1费卡是2费卡价格的50%,而2费卡是3费卡价格的66%,价格越高这个百分比也就越高。 作者设定英雄强弱的时候肯定会有别的考虑,但是价格绝对是一项重要的参考标准。 因此,1费卡普遍“不能打”那是当然的。 不难得出结论,中期地精的乏力看起来是理所当然的——3个1费卡,
    BLUNT1997 4-27

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