相信道友们都知道《道友》即将更新一种新玩法:神格系统,本人在经过了多次测试之后,给大家带来了一篇平衡妖族的神格攻略。
在我看来,神格系统强化了各种族的特色,妖族本身的特色就是抗打,流血,持久战……那么妖的神格使这些特色变得更明显,下面上图……
先来给大家说一下神格系统的基础构成:每个神仙都有自己的一套神格,都是有九个技能可以选择,有点类似天赋树,红色神仙有4个专属天赋,而橙色神仙的神格天赋都一样。每个神仙最多有20个天赋点用来点天赋,通过飞升获得天赋点(如下图)
注:每个神仙初始1天赋点,红色神仙要点出一个专属天赋需要飞升到3.5星,点出两个需要4.5星。由于红色神仙和橙色神仙的基础天赋都一样,所以我这里只说红色专属天赋
在我看来,神格系统强化了各种族的特色,妖族本身的特色就是抗打,流血,持久战……那么妖的神格使这些特色变得更明显,下面上图……
先来给大家说一下神格系统的基础构成:每个神仙都有自己的一套神格,都是有九个技能可以选择,有点类似天赋树,红色神仙有4个专属天赋,而橙色神仙的神格天赋都一样。每个神仙最多有20个天赋点用来点天赋,通过飞升获得天赋点(如下图)
注:每个神仙初始1天赋点,红色神仙要点出一个专属天赋需要飞升到3.5星,点出两个需要4.5星。由于红色神仙和橙色神仙的基础天赋都一样,所以我这里只说红色专属天赋