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法师之(面板篇)

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将法师面板进行适当的简化、计算,进一步了解法师特点。
将面版a称为基础面板,将b称为法杖加成面板,将a+b称为总面板,总面板用A表示,面板a与b之间的关系是b=a×法杖魔力提升百分比,A=a+b=a×(1+法杖魔力提升百分比)
进行适当简化,去除不在面版显示的技能刻印值、幸运一击和卓越一击伤害增加值、辅助BUFF增加的攻击值和强制伤害,总面板A打出的伤害值为(A×K1−怪物防御)×(1+翅膀伤害增加)×K2。K1为幸运、卓越一击倍率,即幸运一击为1,卓越一击为1.2,K2为双倍、三倍倍率。也就是经过简化,相同的总面板,在同一怪物、翅膀的情况下打出的最大攻击,如幸运、卓越伤害相同。
下面通过几种对比计算,分析对伤害的影响,伤害以卓越一击双倍为例,翅膀以15时空为例(伤害增加69%),每增加一点总面板(实际每增加一点攻击总面板肯定不会只增加一点,除非没有武器,这里只是方便对比),增加的伤害为1×1.2×1.69×2=4,也就是总面板相差100点,卓越一击双倍伤害相差400点。
因为A=a×(1+法杖百分比),以15怨恨为例(杖百分比为131%,因四转增加20%,取151%,其它杖同理),所以每增加一点基础面板,卓越一击双倍增加值为1×1.2×2.51×1.69×2=10,15祝天增加的伤害为1×1.2×2.77×1.69×2=11,15圣天杖增加值为1×1.2×2.97×1.69×2=12,15雪狼杖是1×1.2×3.11×1.69×2=13点。也就是说每增加100点基础面板,在同为15时空时,上面4把武器增加的卓越一击双倍伤害分别为1000、1100、1200、1300点。
简化的部分主要是受元素刻印、辅助的影响,会影响到最终的伤害,但只要数值相同就不影响差值。每增加的1点基础面板是无恶魔情况下的增加。
由于大师双手路线及洞武的优势,在前期是要高于同档次单手杖的,在某一阶段总面板持平,再增加面板,单手就会反超,但超出的程度可能达不到预期的水平,原因就在这里。
面板是衡量一个法师输出的重要因素之一,也是最值得推敲和打造的地方。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-04-27 14:23回复
    搞哥Prince、1prk123123、爱之掌纹. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    我记得是A减怪防御后。再乘一击1.2


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-04-27 14:32
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      果断敏法 字多太复杂


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2022-04-27 14:43
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        大佬结论是死堆基础面板?


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2022-04-27 14:51
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          现在只有你还在发法师篇了


          来自iPhone客户端6楼2022-04-27 15:21
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            同为1160情怀法师起步的来顶一下,虽然后来迫于形势还是洗了敏法,唯一的好处是直接能洗极限敏法了


            来自iPhone客户端7楼2022-04-27 15:36
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              法师装备提升怎么个排序啊。翅膀→武器→套装→耳环。哪个提升大


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2022-04-27 15:39
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                我穿奥丁,15无视时空,海1刮痧,怎么算都是刮痧


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-04-27 16:13
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                  v区暗套难民法师,敏捷堆满速后四代属性在疯狂的补智力。


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2022-04-27 16:38
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                    请问楼主大佬,法师四代翅膀比+15的三代提升大吗?大约大多少,性价比如何?


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2022-04-27 17:18
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                      年纪大了,看不来这么长的篇幅


                      IP属地:福建12楼2022-04-27 17:36
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                        IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2022-04-27 18:31
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                          再看枪手,枪手同样4智1魔攻,2000智力时,专精150魔攻,但16-2版本会给枪手一个改公式的buff,变为3智1魔攻,2001智力时,魔攻为667+150=817


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2022-04-27 20:07
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                            然后是法魔,法魔原本也是4智一魔攻,2000智时未达到二档专精上限,应为500+78=578魔攻,考虑到后续增加的buff,每点智力增加0.15魔攻,所以法魔在2000智力时会有878魔攻
                            白法和女法都是3智1魔攻,并且逢30和60智力时还有额外的1点魔攻,但不计入专精。
                            白法和女法在2001智力时均有667+66+33+667*0.3=966.1点魔攻
                            基于以上设计思路,法师这种老旧的智力魔攻算法已经被时代淘汰,未来必定会有一次改版,提升法师的智力收益。
                            短则15天,长则1年,相信法师改版后会更好。


                            IP属地:天津来自Android客户端16楼2022-04-27 20:12
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                              +4


                              IP属地:云南来自Android客户端17楼2022-04-27 23:30
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