一、ASM(飞兵)一般就是早期速攻打法,吃微操,战损高,成长空间小,不适合打后期。主要倚仗高机动性去抓对面的农民和占点兵,主升级动力剑和反甲手雷加强拆迁能力。双方资源加成对等的情况下比较好用,压制能力还是可以的。
二、TSM+破片手雷,多出几支队,不需要急着补人。因为多一队短时间内可以多用一次手雷。破片手雷除了有片杀伤外,还附带昏迷+击倒效果,对射可以抢很多输出时间,对面人数一掉就开始对不过TSM的了。二本TSM保留得比较好就可以迅速普及重爆失和火箭筒,可以直接稳扎稳打压AI家了。
三、给侦察兵起狙击枪,打AI步兵海比较好使的战术,两队侦察兵四把狙击枪+主英雄当肉盾,然后拖到二本起车间出暴风艇+反甲导弹舱反打。
狙击手以及所有远距离兵种,都最好不要用鼠标右键去指令他们攻击,而是用快捷键A让它们自动瞄准目标,这样会极大减少莫名其妙走位,浪费输出时间的情况。