我玩类似游戏经历是DNF5年➕命运方舟2年➕半年逆水寒手游,直到现在的星痕共鸣,原本朋友说这款游戏是休闲副游,原本就后悔没有搭上原神的第一班车,想说来体验一下星痕,入坑时也冲了小5000米,玩了1个月,40版本末到现在的60版本,只想对策划说:你玩过游戏吗?你知道你这款游戏定位是啥吗?不说我充的多与少,怎么把其他游戏的恶臭系统全部搬过来了?同行怎么死的是一点不看吗,手游➕PC的生态,你把副本难度调这么高干嘛呢?组队系统一坨屎,匹配大厅也是一坨屎,利好玩家的bug马上修,其他bug就不管,怎么,这星痕共鸣的内核就是恶心玩家吗?充钱=进队的门票,然后手游➕端游混本,提高副本难度,提高炸团率,维持你那可怜的在线率吗?你看看这周的物价,你还圈得到米吗?手游玩家就活该被优化,换个角度来说,你这游戏除了有个二次元的壳子你还剩啥,抄都抄不明白,时装不更新,天天研究怎么折磨玩家,还有那个大师分,有必要吗?玩这游戏的人有几个是来玩操作的你告诉告诉我,小众游戏就小众游戏,多听听玩家的声音,当人别当狗,看看隔壁命运方舟怎么死的,不是非你这款游戏玩不可,况且这游戏细节对比方舟,都上不了桌懂不,组队大厅都弄不明白,还要提高副本难度,拉屎不脱裤子的吗?


袭
幽狼星








