已知总数是3600,限10天抽完。
为了避免提前全部抽完,后面几天没有徽章了,那么肯定每天限总量360个。
为了避免徽章最后剩很多,那么系统肯定尽量倾向于每天的徽章尽量抽完。
又已知,每次抽奖的概率应是相等的(因为不同的人抽奖有先后,系统不可能知道每天一共有多少人开,无法准确预估当天的中奖率,所以只能预先假设是一个预设值,比如1/10万),
那么,抽奖的概率我们就知道,一定是动态刷新的:
在刚开始奖池比较充足的时候,中奖率是比较保守且偏低的,防止当天奖品被提前抽完;
在任务进行到当天后半段时间,当发现奖池中还剩大量徽章没抽出,系统会调高概率,防止当天剩下太多徽章;
在任务进行到当天即将结束之前,如果徽章被提前抽完了,那么此时中奖概率≈0,此时抽奖是绝对浪费机会的。
那么如果按照以上设定,我每天在任务过半的时间(此时中奖概率应该最高),攒了5次抽奖机会一次性全部开启,是不是此时中奖概率最大?
为了避免提前全部抽完,后面几天没有徽章了,那么肯定每天限总量360个。
为了避免徽章最后剩很多,那么系统肯定尽量倾向于每天的徽章尽量抽完。
又已知,每次抽奖的概率应是相等的(因为不同的人抽奖有先后,系统不可能知道每天一共有多少人开,无法准确预估当天的中奖率,所以只能预先假设是一个预设值,比如1/10万),
那么,抽奖的概率我们就知道,一定是动态刷新的:
在刚开始奖池比较充足的时候,中奖率是比较保守且偏低的,防止当天奖品被提前抽完;
在任务进行到当天后半段时间,当发现奖池中还剩大量徽章没抽出,系统会调高概率,防止当天剩下太多徽章;
在任务进行到当天即将结束之前,如果徽章被提前抽完了,那么此时中奖概率≈0,此时抽奖是绝对浪费机会的。
那么如果按照以上设定,我每天在任务过半的时间(此时中奖概率应该最高),攒了5次抽奖机会一次性全部开启,是不是此时中奖概率最大?











