最近蛮无聊的,就来测试下战术卡组,我运气比较差,自从某抽给了聚焦弱点,后面连着保底全是这玩意,这背包检测真的惹不起,有本事,你一直给聚焦啊,给聚焦我也认,结果搞得我这聚焦弱点都满了。索性拿256烈焰来测试下减伤属性,选256是因为可以快速清光小怪方便测试,更高关卡枪兵很烦人,半天打不死,不废话直接上图,顺便记录下,看官方后期怎么暗改。图二是没有任何减伤的烈焰攻击,伤害是16.3k,图三是聚焦弱点打中烈焰时,烈焰对城墙的伤害,8K,图四是有奥母buff的城墙伤害,3.9k,符合描述。如果再开铁幕,伤害是2.9k,我没截到图,就文字描述下,这个减伤跟铁幕等级有关。
另外,相信大部分高战们都卡在299吧,我卡这个299至少三个月以上了,每天上线就收下金币就下了,好友里7万战力的玩家,十天没上线的都有2个人了,稍微低点战力,五万、六万战的更多,微信私聊大家都是退游半退游。设置难关卡不反对,像299、300—3,但至少设置稍微合理点,控制下难度提升平滑性,全拉满情况下,四级前没出连射分裂次爆,基本上都看不到蜘蛛腿,并且一卡就是小半年,其他不讨论,身边玩的朋友一个接一个退游转战其他游戏,原本热闹的氛围冷清了不少。放个299这种关卡在这半年,别说你是在为开发新关卡玩法争取时间,其实大家联想到的是开炮已经摆烂了,其实像精英模式,完全可以给点钻石奖励,让大佬们再找点事做,环球加点难度继续往上开,元素塔,深渊往上加,还有那些多余的喷剂,开放下合成升级,数量你们自己定,这些应该更能留住玩家吧,这些很难吗?




另外,相信大部分高战们都卡在299吧,我卡这个299至少三个月以上了,每天上线就收下金币就下了,好友里7万战力的玩家,十天没上线的都有2个人了,稍微低点战力,五万、六万战的更多,微信私聊大家都是退游半退游。设置难关卡不反对,像299、300—3,但至少设置稍微合理点,控制下难度提升平滑性,全拉满情况下,四级前没出连射分裂次爆,基本上都看不到蜘蛛腿,并且一卡就是小半年,其他不讨论,身边玩的朋友一个接一个退游转战其他游戏,原本热闹的氛围冷清了不少。放个299这种关卡在这半年,别说你是在为开发新关卡玩法争取时间,其实大家联想到的是开炮已经摆烂了,其实像精英模式,完全可以给点钻石奖励,让大佬们再找点事做,环球加点难度继续往上开,元素塔,深渊往上加,还有那些多余的喷剂,开放下合成升级,数量你们自己定,这些应该更能留住玩家吧,这些很难吗?















