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关于玉玉止戈不能挑飞强韧调整是否合理

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我们先对比一下其他武学的进攻手段的速度
双刀q中距离:44帧
无名剑点剑中距离:33帧
玉扇挑飞速度:23帧
双刀q近距离:33帧
无名剑点剑近距离:29帧
玉扇挑飞速度:25帧
无名枪乾坤定:20帧
(测试数据来源 kanalir)
那我们想象一下一个拥有无论是中距离还是近距离优先级最高并且能破强韧的抓人技能,这无疑是博弈里最无敌的存在,但是这并不是最夸张的,最夸张的是回水人的速度,直接可以变成无风险抓人
我们拿双刀q来举例子,一般对手在出双刀q的过程当中,我们一般会用拳顶或者卸式,拳顶如果对手没有反应过来及时暂停q的话,对手会直接被打出硬直被抓,在双刀出手的同时亦冒着非常大的风险,而玉扇根本不用管,只需要挑飞,没挑到就回水人
我觉得一个博弈类型pvp不应该出现此类无风险的攻击,那么接下来的这个改动,很可能会导致挑飞被拳顶之后被打出僵直。
那么玉玉接下来的进攻手段,很可能就是中距离可以平a转鹰抓,平a转药叉的博弈抓人,以及近距离太白转挑飞,点穴转挑飞,跑a转挑飞,这类抓人其实并没有变化,唯一的削弱点就是不能真正的无风险博弈,在你出手的时候,出手失败就应该付出相应的代价,对手就算会拳顶,也需要相应的目压能力
无论是对比双刀还是剑,其实里面各有优缺点,个人对比下来,这次的削弱算是一种平衡


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-08-07 17:53回复
    更正一下,玉扇中距离挑飞速度26帧


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-08-07 17:56
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      2025-10-08 05:57:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      很弱智的帖子,防御住了挑飞直接可以反打,并不会给回水人的机会


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-08-08 01:43
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        同样被玉玉打自闭了哈哈,调整好心态娱乐玩就好


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-08-08 02:05
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          无名剑的近身点剑是比远程要慢的,因为中远程动作是先扔剑出去控制人跟过去。而近身点剑动作变成了近身挥剑,打到人身上再反馈出压制效果反而不如中远快,这也是为什么无名剑不敢打近身的原因,没真连,近身控制反而慢了。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-08-09 03:37
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