24 结语
夸赞这个mod的话已经在主楼和楼中楼的对话里说过很多了,就不重复了。简单来说,“这个mod还原了童年玩仙三时候的难度”——童年玩仙三啥都不懂一通乱玩,可能连装备都不会换,各种隐藏当然更不知道,现在玩起来很轻松的原版当年是打得苦不堪言的。而二十年后现在我们重温呢,我们知道了各种隐藏要素,不拿它们不可能,拿了它们又使游戏索然无味——原版是照着啥也不懂的小孩的水平设计的。而这个mod在基于我们拿齐各种道具、掌握各种特点的前提下给我们带来了跟童年类似的难度,还原了仙三本来游玩的体验——我想我这个评价已经是十分高了。
关于我的建议如下(有些我已同作者直接沟通过):
1 现在雷系过于没有存在感。我本建议交换火系和雷系的降攻降防效果,但作者认为这样会太简单,而且确实打重楼景天没有降攻也太麻烦了。那么换个思路,雷系降速、水系降防呢?这样基本上游玩过程我们还是一直有两人可降速,而水系的其他三技能作用很强大不会没有存在感。
2 古董中回气这一作用,前期很重要,但中后期开始明显不如回神。因为神上限两三百,气上限最多也就70多,哪怕是6%回复也不过是4点。中后期开始我几乎搭配的时候从未想过带回气。结合雪见要10级才能用起3%回气导致要在大渡口刷级的问题,建议把回气从3%/4%/5%改成4%/5%/6%,另外那批从6/8/10%改成8/10/12%,这样应该可以缓解上面说的问题,至少雪见的前期不需要盯着10级了。
(古董还有一些其他建议,会写在另一层楼,这一条我认为是最重要的)
3 关于新难度的合击我们已经讨论过一些了,将它们改得难以发动这一点我是很同意的,中期很长一段一直在用合击推确实有些无聊。我的建议是1 景雪合击还是保留雪见封的条件更好,这样可以利用在九顶山、唐门和四长老战,而这些都比较难。如果雪见濒死发动那条件实在太苛刻了;2 景葵萱卿的合击从三人死亡改成三人濒死,即使濒死发动条件都很难,如果是死亡,那就成了自杀技了完全无意义;
4 有一些药和大部分暗器目前效果仍然鸡肋,比如无忧仙果和天心海棠,还有新做的烛龙内丹。因为仙三同时只能中一个debuff,我们要解就用对应解药就好了,即使这里加了些回复精神也不太够看。是否可以参考以前的高难版,改成“换debuff”以方便发动一些合击?由于这些药不容易获得,增加的合击次数也有限,玩家要用基本也只会用在boss战。类似地,现在的大部分暗器仍然很鸡肋,哪怕带了毒,因为boss一般都避毒,一般也用不上。可否把一些暗器做成“伤害对方的同时自己获得某种debuff”来方便发动合击?
最后再次感谢作者的作品!最后一层我将对各古董进行点评和一些改动思考。
夸赞这个mod的话已经在主楼和楼中楼的对话里说过很多了,就不重复了。简单来说,“这个mod还原了童年玩仙三时候的难度”——童年玩仙三啥都不懂一通乱玩,可能连装备都不会换,各种隐藏当然更不知道,现在玩起来很轻松的原版当年是打得苦不堪言的。而二十年后现在我们重温呢,我们知道了各种隐藏要素,不拿它们不可能,拿了它们又使游戏索然无味——原版是照着啥也不懂的小孩的水平设计的。而这个mod在基于我们拿齐各种道具、掌握各种特点的前提下给我们带来了跟童年类似的难度,还原了仙三本来游玩的体验——我想我这个评价已经是十分高了。
关于我的建议如下(有些我已同作者直接沟通过):
1 现在雷系过于没有存在感。我本建议交换火系和雷系的降攻降防效果,但作者认为这样会太简单,而且确实打重楼景天没有降攻也太麻烦了。那么换个思路,雷系降速、水系降防呢?这样基本上游玩过程我们还是一直有两人可降速,而水系的其他三技能作用很强大不会没有存在感。
2 古董中回气这一作用,前期很重要,但中后期开始明显不如回神。因为神上限两三百,气上限最多也就70多,哪怕是6%回复也不过是4点。中后期开始我几乎搭配的时候从未想过带回气。结合雪见要10级才能用起3%回气导致要在大渡口刷级的问题,建议把回气从3%/4%/5%改成4%/5%/6%,另外那批从6/8/10%改成8/10/12%,这样应该可以缓解上面说的问题,至少雪见的前期不需要盯着10级了。
(古董还有一些其他建议,会写在另一层楼,这一条我认为是最重要的)
3 关于新难度的合击我们已经讨论过一些了,将它们改得难以发动这一点我是很同意的,中期很长一段一直在用合击推确实有些无聊。我的建议是1 景雪合击还是保留雪见封的条件更好,这样可以利用在九顶山、唐门和四长老战,而这些都比较难。如果雪见濒死发动那条件实在太苛刻了;2 景葵萱卿的合击从三人死亡改成三人濒死,即使濒死发动条件都很难,如果是死亡,那就成了自杀技了完全无意义;
4 有一些药和大部分暗器目前效果仍然鸡肋,比如无忧仙果和天心海棠,还有新做的烛龙内丹。因为仙三同时只能中一个debuff,我们要解就用对应解药就好了,即使这里加了些回复精神也不太够看。是否可以参考以前的高难版,改成“换debuff”以方便发动一些合击?由于这些药不容易获得,增加的合击次数也有限,玩家要用基本也只会用在boss战。类似地,现在的大部分暗器仍然很鸡肋,哪怕带了毒,因为boss一般都避毒,一般也用不上。可否把一些暗器做成“伤害对方的同时自己获得某种debuff”来方便发动合击?
最后再次感谢作者的作品!最后一层我将对各古董进行点评和一些改动思考。












