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我真的受不了了

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在md吧逛了一圈,有些8u对雷火的理解实在是让我有点难绷😡本人不算是特别厉害的雷火高手,但玩雷火也是从去年8月开始一直在玩实卡,中间打过几个上位,感觉对雷火的理解至少算是及格水平吧,斗胆写一点自己的心得体会,给各位逆版本上分的r4玩家一点借鉴。
下面贴的是今年一月上海站简中500人出轮的上位,防止被质疑战绩水分)



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-08-05 22:19回复
    1.雷码到底谁更强?
    这是很多8u关心的问题,本人粗浅下一个结论:如果是ocg的bo3对局,雷显著强码一个档;但在md的bo1环境,雷只能说是略强于码。
    首先是很多人吹的七皇找圣枪,只要上手玩过几把md雷火,就知道这基本是在实战里不可能打出的操作:用七皇盲找一把圣枪实在是有够糖,而且大部分情况下吃坑后不太可能给你留出一张七皇去找系统外。
    其次在对g妥协上,雷显著强于码。雷能动的牌型基本怎么都能凑一个导爆,而码吃到g一定需要做到link3才能算妥协成功,展开链比雷火长一大截。
    然后在手坑抗性上,雷和码不一样的特征在于雷是期待多本家启动的(几乎所有本家都能互相补),而码目前作为补点的牌很少(陷阱只能算半张,这么看只有场地和黄金柜),所以在先攻复数本家的情况下,雷的表现可能更好。然而,由于码丽丝本身的系统特性,在鼠/柜/场地开的情况下基本是不吃灰的,而雷火的七皇小世界升格和任意单卡动都吃灰,这点上雷火明显体现出劣势。码丽丝在有补点的情况下对无效系抗性比雷强一档,这也是码更优。综合来看,并不能说雷火的手坑抗性比码更强。
    最后在终场强度上,码的强度毫无疑问更强。码是相当典型的类ftk卡组,打完基本等于赢,对手除非一回合杀掉基本不存在输的可能性;而雷的阻抗在不刻意调度速攻陷阱或者滤抽抓手坑红坑的情况下维度非常单一:基本就是导爆的炸和场地一康。很明显,没有系统外对魔陷大解抗性很差,而且碰到不是特别吃炸的卡组很抓瞎。在bo1又不可能通过获取卡组信息换入针对牌,总之做完场只能算配赢,阻抗需要谨慎的交出。
    综合以上特点来看,只能认为雷在综合强度上比码高一点(对线常规卡组雷火确实比码更强),但不能说码一定被雷稳压。想玩码丽丝的8u在这个版本大概率是一样能上分的。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-08-05 22:33
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      2025-11-19 08:33:57
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      2.雷的构筑?
      之前学过一个理论,一个卡组结构优秀的卡组,他的比例应该在16:16:8(动点/随动点:手坑:废件)左右,个人深有同感。很明显,我们无论先后攻,都是希望去抓3:2的牌型的(3动2坑或者2动3坑),因为雷有系统内踩坑的能力。基于这个理论,我给出的构筑大概如下。
      当然,也有选择投入红坑来弥补先攻的劣势的,我个人是不太喜欢,更倾向于选择先后攻均衡的构筑,这里就看8u喜好了。
      这里就给一个大方向吧,如果投入红坑,最好能care魔陷大解;如果是手坑,最好能在对面回合抓上来能手发(这是我投入效遮的重要理由,能满足这个需求的基本只剩幽鬼兔了)。真碰上也够了,先尽量保住命,再通过手里留的续航和场地的抓牌去返场。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-05 22:44
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        nju是对的


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-08-05 22:47
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-08-05 22:48
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-05 22:50
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              MD天梯雷火要带老头,BO1加上特制卡表导致康擦的重要性对于MD来说要远大于OCG


              IP属地:广东7楼2025-08-05 22:52
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                ,支持,就需要这种帖子


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-08-05 22:52
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                  2025-11-19 08:27:57
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                  主包你好


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-08-05 22:53
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                    感觉bo3的构筑和bo1的构筑差别很大,我看雷火上分很多都说老头比较好用


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2025-08-05 23:03
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                      3.雷的局内操作?
                      很多8u有误解,觉得雷火是一个随便玩都能赢的卡组,我觉得这个就是非常大的误区了。雷火的展开和交阻抗都完全不是一个无脑的过程,一定要去思考自己的牌型起手能防什么,吃坑要怎么去补,对面是什么样的卡组炸哪里最伤,这些都是需要斟酌的。我这么说不是在说雷火是一个很有脑的卡组,单导爆压死的对局自然不在少数,但内战和针对一多,我觉得赢就是一个需要思考的过程了,毕竟我们都知道单导爆在内战的情况下约等于不存在。
                      这里我分几种情况总结一下,8u们也可以自己补充和思考:
                      ①手里复数动点,怎么动?
                      蓝绿红这三者任意搭配都是会比单卡打的更大的,而且都是单卡开防陨,防陨注意五步做到场地➕本家有素材超量就随便防了,各位up主也做了cb演示,我个人不多谈,只写一个自用cb作为参考:
                      绿➕红,绿堆双驱起跳找节极,红起跳找蓝,ns蓝拉星气盖场地,绿红叠双驱吸一个找陷阱速攻,剩余两卡叠刻不知抓二,节极起跳cost刻不知拉一个叠导爆,场地回双驱➕任意一个抓一,盖放速攻陷阱。
                      陷阱是我个人觉得调度优先级甚至比速攻更高的,加速超量和自由时点炸有多好用自己上手玩就知道了。
                      理论上上述牌型是可以把刻不知换成加速41的,但在不了解卡组的情况下我觉得加速41并不够强,所以没有去考虑相关cb,感兴趣的8u可以自己去推。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-08-05 23:05
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                        ②怎么防坑?
                        灰泡遮,这三类砸初动就只能硬吃,用补点补。假如对面憋住探到有时点,尽量用蓝去拉星气来前置双驱(这也是我先攻基本不堆分体的主要原因,需要垫一个本家给双驱当场地cost),吃到之后如果还想care陨就抓节极➕速攻,吃到尼之后至少能保证有单导爆(上述场面是蓝绿单卡动都可以做的)。
                        锁鸟,几乎是雷火对策,我个人对这张卡的对策就是先动怪兽动点再考虑魔法动点,不得不魔法开一定先找蓝。这也是我个人极其诋毁升格的理由,在对锁的情况下升格比小世界烂一万倍。
                        水母/鸟g/真g,用尽全力绿开。这里我要提出一个非常个人的理论,雷火的强度和小绿及等效小绿成正比,无论是先后攻都一样。假如对面憋住抽卡系没准阶丢,那你主阶第一个动作小绿一定能让对手亏牌,而假如是小蓝开,吃到跟连锁的雀/真g会极其蛋疼。那8u可能又要问了,那我对手准阶丢了怎么办?准阶丢了就正常妥协就行了,没杀虫也只能做做喊过。这里要强调,妥协绝对不是无脑做导爆,雷火的妥协变式很多。陷阱是非常强的对雀妥协,比如速攻➕陷阱➕场上本家超量和一个4,这样的阻抗非常灵活,而且很难被管死,我个人认为比导爆强太多。
                        幽鬼兔,前置场地就行了,有星气兔有点菜了。
                        被让先,这个是我非常非常想吐槽的一个点,大伙是不是完全没注意双驱效果?双驱拔素材是拔场上超量怪,没有限定必须拔自己的…所以被让先前置光子暴龙的情况下,双驱拔的两个素材都是光子暴龙的,这样二素材双驱可以让全场超量怪上200攻,刚好让光子暴龙能吃到自己的抗性了。由于被让先几乎可以确定对面有三战系,个人认为可以考虑放弃导爆去做暴龙➕二哥➕41的场面,活过去下回合再杀就行了,实在大牌连打连这个场面也过完杀掉了我没话说,给他吧。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-08-05 23:26
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                          雷码换着玩,怎么玩都玩不腻


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2025-08-05 23:44
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                            后手怎么做场?先出小强炸场吗?炸完之后只够出一个r4。先弄导爆还是双驱?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-08-06 00:01
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                              2025-11-19 08:21:57
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                              我已经受不了先攻都能被无脑解了,带了两张通告两张宣告替代部分手坑,打了一整天打得我真有点烦了,动不动就是月女神三战三号超融合,海皇、恐龙都是顶着标准场动,从狮4掉三四次狮5了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-08-06 00:05
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