其实游戏好不好玩和该不该被骂没任何关系,明末被冲我个人认为完全是因为他该被冲。我为什么这么说呢,我举个例子,刺客信条影,这游戏也很好玩,但在日本就是被冲,且日本销量很惨(可以自己查ps和实体销量),但毕竟育碧不是日本公司,日本人抵制之后日本那边无人在意刺客信条影节奏就慢慢下来了。但明末是中国公司做的中国历史背景游戏,主要消费群体也是中国人,那节奏大不是活该吗?被骂也是活该。明末游戏里你在四川乱杀大西军明余孽都是有剧情原因的呀,刺客信条影去天皇墓也是有原因的呀,但日本人就觉得冒犯。中国有人觉得冒犯也是理所应当的。而且育碧知道节奏之后可是加补丁让神社不能被破坏,平民不能被杀死的。但明末节奏那么大,为什么游戏公司不能加个补丁让平民不能被杀呢?你不能把觉得冒犯反对的声音全部归类成跟风带节奏的不是吗?

