先说好的

目前战地6的A、B测试以及各种视频都表明这一代的步战做的对比之前作品是OK的程度,地图从过去的宏大变到2042的大而空再到现在由于风评不好而转变为中小,这个策略其实是可以的,而且前两天的洛杉矶和香港测试都可以看,步战这一块没法挑剔,或者换句话说是一个完善的程度。
还有一点就是地图变换。这一代多人模式里面出现了几个身影,一个就是这个纽约炸中间廊桥,还有就是这个爬窗工具,以及用锤子打破地面,进行垂直攻防,似乎这一代已经摒弃了大规模的地图改写,而转而为了配合步战而去贴近单兵破坏,那么会给步战的体验更上一层楼。