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影之刃的最高难度是不是应该再加高点

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从最新的实机来说,影之刃的动作模组数量是绝对足够的,但深度感觉还是比较浅显,要想提高耐玩度最好敌人方面要足够灵活多变。我又回去看了24年9月ign发的荒行子极难演示,感觉新演示的极难ai被砍了?旧演示里荒行子会将几个蓝光红光衔接在一起,有时全部被玩家躲过后还会拉开距离重新进攻,完美格挡玩家的攻击后会以强霸体反击夺回主动权。感觉新演示极难里面没怎么表现出来🤔🤔🤔


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-07-27 15:18回复
    要么是难度调低了,要么就是现在这个不是极难,荒行子那个极难是二周目开启的。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-07-27 15:23
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      2025-11-16 19:18:13
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      你说的对是调低了,红蓝二连印象中金瓜boss本来会有但这次我也没触发,可是夫妇混合双打明显是比荒行子难


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-07-27 20:42
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        都有啊 1. 极难难度小兵都可以强出招 这个本来就是这类高速动作游戏的攻防交换
        2. 巨锤者万钧有蓝光+红光的攻击 而且概率很高


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-07-29 13:28
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          难度调低了,因为有些武器到正常流程是这里是得不到的。更何况这只是一个支线,主要的难度还是放在主线BOSS上


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-07-29 13:32
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            采访说这个demo主角的数值和武器比实际游戏里同期强


            IP属地:西藏来自Android客户端7楼2025-07-29 16:19
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              我就希望这游戏好好打磨,真别急着发售,27年都OK,顺便躲一下26,去搏一搏27的年度,当然这不是最重要的,谁知道有没有小机器人3,黑猴感觉后面就是没钱了早产了一点,后面没有做的很完美,不过已经是很响的一炮了,影之刃零真得好好打磨,得配得上第二个大学生


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-07-29 16:33
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                前提是玩到这的时候角色性能和实机一样,试玩会的人物性能应该比正式版强。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-07-29 17:15
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                  2025-11-16 19:12:13
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                  正常情况下,现阶段无法获得试玩版本内的武器和属性。正式版肯定不会那么简单的


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-07-30 21:10
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