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乘区应该很难改回去了

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乘区合并让玩家损失平均一半的伤害
如果8.3补丁是让异时层&宝玉怪的dp与hp集体减少一半呢…?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-07-25 21:33回复
    乘区合并一些降上限可以理解,合并的太多了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-25 22:23
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      2025-11-20 21:09:25
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      我猜这是想学fgo的ABCD乘区,但fgo10年都没增加新乘区,fjs能坚持1年吗?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-07-25 22:46
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        乘区合并和削弱连击珠如果配合敌方削弱(注意也包括打分),毕竟有东西合到老区那是减防、元素减防、加攻、元素加攻也都受影响,不那么计较这个整体行为也行。
        但是心眼和场乘区的受损太突出了,我不能接受一个2倍和一个1.8倍的乘区修改后直接连1.2的贡献都没有。
        大加攻1级不吃宝珠强化都有180%,你不考虑元素加攻高阶增强那些有的没的,2.8×0.8=2.24,至少把大场设计成224%才只能在仅上大加攻的情况下维持原来的收益倍率。然而现在的场只有95%,这真的只能用搞笑和恶心来形容。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-07-25 22:50
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          心眼乘区合并纯纯搞笑,场地你到能说得过去,心眼作为独立乘区从这游戏刚开始就是重要的增伤乘区,你fms在这么多卡上单独给心眼做文章,你现在说合并就合并不就纯撕卡?有一些卡的ex技能就只有心眼作用了,废掉这么多卡真对一个回合制游戏是好事情吗?fms内部真讨论了吗,自己改的伤害自己去打了吗,开直播整个折线图不如放个伤害对比图直观,难以想象这帮人做东西是在干什么?


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2025-07-25 23:23
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            搞毛啊 我明明填了非常简单为什么还下修了?继续加白值和盾血啊


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-07-25 23:28
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              心眼和场地合并比较合理,全部并进加攻是搞笑且不负责任的,根本没动脑子


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-07-26 01:38
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                现在只有加攻,降防,爆伤,连击珠四个乘区了
                但加攻和降防乘区实在是太大了,爆伤乘区在其他乘区都削弱之后一下子变得突出了,我怀疑飞机社下面要推出可以和连击珠一起使用的属性连击珠()


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-07-26 03:45
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                  2025-11-20 21:03:25
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                  飞机社是铁了心要撕老卡卖新乘区卡


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-07-26 05:42
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                    心眼和场地全变成幽默加攻之前抽的卡算什么fms4000+


                    IP属地:广东10楼2025-07-26 09:36
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                      那我喜欢的大数字叠叠乐这一块谁给我补啊


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-07-26 11:15
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                        哪怕把砍废的乘区数值加到能带的水平啊。。。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-07-26 11:21
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