其实从mmo诞生那天起,《高贵绿,低贱红》就基本上是大部分mmo游戏的生态,少数例外。有些人喜欢把目前的奶荒归结到策划身上,策划在我看来只是没有作为,但是真正的原因是游戏机制问题。
方舟奶荒的最大原因就是奶不够重要,有人可能说都奶荒成这样了你还说奶不重要,你先别急。
1,方舟现在的副本只要你把进队门槛提高哪怕没有奶4个C也是可以过的,但是对于很多mmo要是没有奶4个C无论打造多好都是不可能过本的,奶是百分百的刚需,这样会激励一部分人把奶作为大号长期培养,因为它是刚需就业职业。比如FF14,没有奶的加血,你就是最简单的4人本也过不去,奶是必须要组的职业。
2,方舟奶对团队的伤害提升太低,导致很多本过气了就不要奶了,因为熟练以后不需要奶的护盾和加血,只需要加伤害。而方舟奶的伤害加成太低了,以至于3D1N没有4D伤害高。导致出现了一种现象,开荒阶段奶荒,但是过气后又开始不要奶,奶求爷爷告奶奶也进不去团,很多人就是在这时候把奶舍弃了。你要是有dnf那个奶的加成,让3D1N永远比4D输出高,奶就不至于出现过了一段时间就开始不要奶的情况。
所以想解决奶荒两个方法。
1,直接把奶删除,所有本机制/数据调成变成只需要C就行。
2,增加奶的重要性,尤其是要增加奶对团队伤害的提升,让3D1N的伤害永远比4D高,保证奶在过气本也可以无压力就业。只有这样才会让一批人把奶当做大号长期培养。

方舟奶荒的最大原因就是奶不够重要,有人可能说都奶荒成这样了你还说奶不重要,你先别急。
1,方舟现在的副本只要你把进队门槛提高哪怕没有奶4个C也是可以过的,但是对于很多mmo要是没有奶4个C无论打造多好都是不可能过本的,奶是百分百的刚需,这样会激励一部分人把奶作为大号长期培养,因为它是刚需就业职业。比如FF14,没有奶的加血,你就是最简单的4人本也过不去,奶是必须要组的职业。
2,方舟奶对团队的伤害提升太低,导致很多本过气了就不要奶了,因为熟练以后不需要奶的护盾和加血,只需要加伤害。而方舟奶的伤害加成太低了,以至于3D1N没有4D伤害高。导致出现了一种现象,开荒阶段奶荒,但是过气后又开始不要奶,奶求爷爷告奶奶也进不去团,很多人就是在这时候把奶舍弃了。你要是有dnf那个奶的加成,让3D1N永远比4D输出高,奶就不至于出现过了一段时间就开始不要奶的情况。
所以想解决奶荒两个方法。
1,直接把奶删除,所有本机制/数据调成变成只需要C就行。
2,增加奶的重要性,尤其是要增加奶对团队伤害的提升,让3D1N的伤害永远比4D高,保证奶在过气本也可以无压力就业。只有这样才会让一批人把奶当做大号长期培养。

帆船












