6月13日,我发表贴子
出什么三体人!拯救小白玩家游戏体验明明...
提了个建议,想要拯救萌新体验的话可以试试看从削壁击入手,理性讨论没关系,一堆人如同疯狗上来狂喷,当时我的思考也不是特别成熟,其他吧友提出了建议壁击削精力。
7月2日,壁击耗精力进入测试服的摸金模式
7月4日,某些人坐不住了,开始叫了:
完了 本来还想夸夸 刚发现摸金手感查的...
这回呢,回帖风向竟然出现了和上次完全逆转的风向,大多数玩家开始支持这个改动,喷得楼主开其他贴叫了。
真有意思,大家有想过为什么呢?
我觉得大概是:
1、放暑假了,学生了关注游戏了
2、周年庆早到了,退坑的老玩家准备回游了,也关注吧里了。
他们一看有人反对壁击耗精力,曾经退坑前的不美好回忆全部涌上来了,成为支持壁击削精力的生力军。
这恰恰说明了策划这步走对了。
策划也没有一股脑的搬进天选里。知道为什么先上线摸金模式嘛?一方面是照顾承受不了天选压力的玩家,一方面也是拿新生玩家和环境来做测试。
如果壁击耗精力在大多数玩家的反馈是正向的,那自然就会上线天选,如果反馈不佳,那就考虑改回来,或者像快速比赛的受身一样只留在摸金。
用得着你们这些家伙,在还没测试前就和集美一样一哭二闹三上吊啊?
还说壁击耗精力上了就立马退游,那我只能说走好,不送
环境就是被你们这群圈地自萌的“高手”给搞臭的。也许你们走了永劫的环境就真清澈了
出什么三体人!拯救小白玩家游戏体验明明...
提了个建议,想要拯救萌新体验的话可以试试看从削壁击入手,理性讨论没关系,一堆人如同疯狗上来狂喷,当时我的思考也不是特别成熟,其他吧友提出了建议壁击削精力。
7月2日,壁击耗精力进入测试服的摸金模式
7月4日,某些人坐不住了,开始叫了:
完了 本来还想夸夸 刚发现摸金手感查的...
这回呢,回帖风向竟然出现了和上次完全逆转的风向,大多数玩家开始支持这个改动,喷得楼主开其他贴叫了。
真有意思,大家有想过为什么呢?
我觉得大概是:
1、放暑假了,学生了关注游戏了
2、周年庆早到了,退坑的老玩家准备回游了,也关注吧里了。
他们一看有人反对壁击耗精力,曾经退坑前的不美好回忆全部涌上来了,成为支持壁击削精力的生力军。
这恰恰说明了策划这步走对了。
策划也没有一股脑的搬进天选里。知道为什么先上线摸金模式嘛?一方面是照顾承受不了天选压力的玩家,一方面也是拿新生玩家和环境来做测试。
如果壁击耗精力在大多数玩家的反馈是正向的,那自然就会上线天选,如果反馈不佳,那就考虑改回来,或者像快速比赛的受身一样只留在摸金。
用得着你们这些家伙,在还没测试前就和集美一样一哭二闹三上吊啊?
还说壁击耗精力上了就立马退游,那我只能说走好,不送
环境就是被你们这群圈地自萌的“高手”给搞臭的。也许你们走了永劫的环境就真清澈了












