永劫无间吧 关注:1,083,768贴子:23,051,505

招笑,知道为什么吧里关于削壁击的讨论惊天逆转么?

只看楼主收藏回复

6月13日,我发表贴子
出什么三体人!拯救小白玩家游戏体验明明...
提了个建议,想要拯救萌新体验的话可以试试看从削壁击入手,理性讨论没关系,一堆人如同疯狗上来狂喷,当时我的思考也不是特别成熟,其他吧友提出了建议壁击削精力。
7月2日,壁击耗精力进入测试服的摸金模式
7月4日,某些人坐不住了,开始叫了:
完了 本来还想夸夸 刚发现摸金手感查的...
这回呢,回帖风向竟然出现了和上次完全逆转的风向,大多数玩家开始支持这个改动,喷得楼主开其他贴叫了。
真有意思,大家有想过为什么呢?
我觉得大概是:
1、放暑假了,学生了关注游戏了
2、周年庆早到了,退坑的老玩家准备回游了,也关注吧里了。
他们一看有人反对壁击耗精力,曾经退坑前的不美好回忆全部涌上来了,成为支持壁击削精力的生力军。
这恰恰说明了策划这步走对了。
策划也没有一股脑的搬进天选里。知道为什么先上线摸金模式嘛?一方面是照顾承受不了天选压力的玩家,一方面也是拿新生玩家和环境来做测试。
如果壁击耗精力在大多数玩家的反馈是正向的,那自然就会上线天选,如果反馈不佳,那就考虑改回来,或者像快速比赛的受身一样只留在摸金。
用得着你们这些家伙,在还没测试前就和集美一样一哭二闹三上吊啊?
还说壁击耗精力上了就立马退游,那我只能说走好,不送
环境就是被你们这群圈地自萌的“高手”给搞臭的。也许你们走了永劫的环境就真清澈了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-07-06 13:10回复
    本来以为这几天等周年庆会很无聊了,没想到贴吧给了我这么大的乐子


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-07-06 13:29
    回复
      2025-11-25 12:00:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      支持削 入土就完事了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-07-06 13:35
      收起回复
        无所谓不玩摸金,改动不上正常对局就行


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-07-06 16:26
        回复
          别说新手了,修罗局又有多少人真的会“壁击跑路”而不是瞎基霸壁击,有50%吗,我是支持砍


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-07-06 16:59
          收起回复
            说实话壁击很难吗?新手第一个非常有成就感,第一个明显感觉到自己变强的那种爽感应该是壁击拉扯吧。比起其他的大招博弈什么的,我觉得壁击是最容易上手的,拉扯有无限可能,如果砍烂了,变成八角笼那样真的好玩吗?比起被高手百分百逮捕或被他逃了,我还是希望能在同水平上有挣扎的机会。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-07-06 17:02
            收起回复
              什么时候跳跃和蓄力加精力啊


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-07-06 18:03
              收起回复
                这个游戏最火的时候是什么样改掉那些东西指望能火吗 壁🐔这么多年的东西,在单排几乎属于底层逻辑之一,做成纯削弱跟隔壁云顶改羊刀有区别吗对了,人家还是平调,现在很多人依旧能用而且效果比以前好,你壁🐔改成那样又短又慢费精力,其实就是在变相地削手感,这个游戏之前的武器任何招式都丝滑流畅手感好,你猜猜飞刀刚出为什么被喷


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2025-07-06 18:33
                收起回复
                  2025-11-25 11:54:56
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  低端局壁击玩的熟练的基本都是炸鱼的,这种本来也打不过。而且低端局大部分都是用这个赶路,而且低端局也没有什么拉扯,保容错的概念。削了之后,怎么跑?闪避?精力有多少。钩锁?别人勾一下就掉了。直接打?都到了要跑的情况,还打什么?低端局壁击是给逆风的队伍用的,优势的队伍钩锁就行了,段位高了,优势队伍也要壁击追人。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-07-06 19:32
                  回复
                    壁击属于多玩就会,容易自己悟出来的技巧,不像别的技巧,如果没人告诉你或者看视频去学,可能一辈子都学不会,所以这东西其实是利好大众玩家的。策划改这个更可能是模式适配原因,不然天选天人早改了,而且壁击差距拉大更可能的是帧率延迟原因。


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-07-06 19:54
                    回复
                      菜就多练,给你个胡桃让你玩,你怕不是连路都不会走成残疾人了?削壁击什么时候成大众共识了?你眼里的?它摸金削壁击精力很正常,反正又不是大众玩家玩的主流模式,倒是你为天选/天人削精力壁击叫好算什么?壁击很困难吗?你没有钩锁吗?壁击在空中是吃钩锁的你不知道吗?你的鼠标抬起来看一眼敌人能死吗?你没长眼睛还是没有手?还是脑子反应慢思维逻辑差?一句高手利用壁击跑路遛人,新手怎么追,就成了你的万金油理由。你不是菜,你是蠢,天赋经过三次改版还掩盖不了你又笨又菜的事实,投个票支持削壁击精力的还没一半儿,你哪儿来的数据支撑?你的两次投票,第一次削精力投票,支持和反对的占比93:150,第二次投票新手的挫败感哪个更强,连招被秒和追不上跑不掉的占比是72:64,所以你从哪儿觉得惊天逆转了?你是看不清数据吗?


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-07-06 20:17
                      收起回复
                        说支持削弱壁击九九成是没玩过体验服。
                        匕首,体验服壁击4米,没错,就4米,4米是什么概念呢,长剑平A 4米,跑A 7米。而且不管方向如何拉高,距离都不会太大变化。为了对比,正式服壁击距离是多少呢,平视距离9米,抬头视角12+米。其次改了之后耗一整格精力,正常玩家很难满精力壁击,壁击只有你得长闪跑起来吧,很好,你的精力已经是空的了。那么你告诉我,这个壁击的作用是什么?
                        这改的和低糖霸脚一样,你看看正式服现在有几个玩臭脚,改的就是一坨。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-07-06 21:14
                        回复
                          要不直接给新手 80% 减伤,50% 增伤吧,反正不愿意学技术,给你开个外挂算了


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-07-06 21:36
                          收起回复
                            预热着色器有没有用,刚下载玩电脑变卡了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2025-07-06 22:00
                            回复
                              2025-11-25 11:48:56
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              壁击还削啊,练习成本真的很高吗?挂壁拉视角a一下,主要是一个挂壁的手感,有那些连招难练吗,张口闭口新手体验,玩什么游戏入手不需要学习吗?非得别人老登和新手一样都走不明白路才能玩吗,会闪的老登把攻击闪了给抓了连死了不比这壁击更打击人?何况你劫是隐藏分匹配,按你表现匹人,那些单三主播为什么扫号就打两局就换,不然就给你丢到同伤害的局去了,退一步来讲也是得去管炸鱼的,壁击削上排位的话拉扯能力都没了,突然遭遇队友还没过来呢,别人有大招你没大的时候呢?只能死吗?有壁击还能挣扎一下


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2025-07-06 22:57
                              回复