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萌新咨询一下卡提的声骸搭配

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按照小程序的打分功能优化声骸配置,之前把SS评分的4C剑优化成SSS评分后,总评分是上去了,但面板跟网上推荐的优点不一样,我看B站UP推荐的是70%爆击,270%爆伤。但我这堆成96%暴击,220爆伤了。原本那个SS声骸是主词条爆伤的,到底是原来的好还是现在这套好?


IP属地:浙江1楼2025-06-29 17:34回复
    二楼贴一下图




    IP属地:浙江2楼2025-06-29 17:37
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      2025-07-29 07:26:06
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      是0+1的卡提,没有夏空,打算以后再抽个夏空。


      IP属地:浙江3楼2025-06-29 17:38
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        第一张好 96暴击溢出了


        IP属地:广东4楼2025-06-29 17:40
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          生骸评分屁用没有,更何况这个套的模板都不对


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-06-29 17:58
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            很简单,自己算一下期望伤害就知道哪个好了,这可比中考数学题简单多了。暴击*爆伤+(1-暴击),这就是暴击的期望伤害率,哪个大就哪个好。这个爆伤是游戏面板爆伤,不是小助手的。


            IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2025-06-29 18:00
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              我记得这个评分是给每种词条一个权重,但是没有设置阈值。而暴击和爆伤权重一样,又或者说评分只检测你单个生骸,没检测整套生骸。而整套生骸是给了一个预期目标的数值去评定的。这就导致两个4C都用暴击和1暴击1爆伤的评分一样。但就总体而言,单个生骸的属性是为了去达到整套声骸的预期目标为目的的。所以第一优先级是整套声骸最终呈现的效果,而不是单个生骸评分的总和。


              IP属地:辽宁8楼2025-06-29 18:00
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                别用这个小程序,最垃圾的评分系统。权重乱给,还看不到伤害数据跟角色面板。微信推荐用漂泊者强化助手,QQ就用QQ的机器人。



                IP属地:重庆10楼2025-06-29 18:29
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                  2025-07-29 07:20:06
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                  卡提共鸣链有暴击,风湿套也有暴击


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-06-29 18:32
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                    不要用这个程序看声骸,这个就图一乐,你去QQ找机器人或者微信搜索漂泊者强化助手这些程序都会提高你能打多少伤害而不是单纯声骸


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-06-29 20:28
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                      别的还有组队伤害


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-06-29 20:31
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                        两个暴击4c已经溢出了,用第一个吧。另外建议用漂泊者强化助手


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2025-06-29 21:12
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