人物β格上来说,一刀斋基本是十零开的,满脸的赢字。
但有趣的是,从角色元素上来看到话,他反而是劣势的那一个。
目前的晋级特点是尽可能的多元化,一方面是让不同流派的人晋级,另一方面是尽可能排除重复的元素。
高达、风魔、肥仔三个肌肉棒子,一个死了,一个开门拿刀去了(我甚至怀疑肥仔后面会开三门返老还童+透支生命变瘦,这样他这虎背熊腰眉清目秀的人设就成伏笔了,新阴流的奥义是俊男靓女.jpg)
三个枪法家一死一休克。
两个忍者只有一个是真玩忍者战术的。
两个外国人也死了一个。
甚至在读者意料之中、重复度最高的日本剑豪们,也尽可能做出了差异化,玩双刀的武藏跟玩居合的林琦跟正统派的柳生战法相差很大。
一刀斋目前的人设来说,正统日本刀法、技术流、变态颠佬——很难跟柳生做出差异化,甚至小太刀、大太刀、异形太刀的选项都已经被用掉了
但有趣的是,从角色元素上来看到话,他反而是劣势的那一个。
目前的晋级特点是尽可能的多元化,一方面是让不同流派的人晋级,另一方面是尽可能排除重复的元素。
高达、风魔、肥仔三个肌肉棒子,一个死了,一个开门拿刀去了(我甚至怀疑肥仔后面会开三门返老还童+透支生命变瘦,这样他这虎背熊腰眉清目秀的人设就成伏笔了,新阴流的奥义是俊男靓女.jpg)
三个枪法家一死一休克。
两个忍者只有一个是真玩忍者战术的。
两个外国人也死了一个。
甚至在读者意料之中、重复度最高的日本剑豪们,也尽可能做出了差异化,玩双刀的武藏跟玩居合的林琦跟正统派的柳生战法相差很大。
一刀斋目前的人设来说,正统日本刀法、技术流、变态颠佬——很难跟柳生做出差异化,甚至小太刀、大太刀、异形太刀的选项都已经被用掉了
