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25年mmo老登,35年全类型游戏阅历乙游除外,欢迎大家交流?

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也欢迎青云工作室的策划们进来提问。
这两天吧里PVP和GVG玩法是否重要的讨论比较激烈,我说一下的个人看法。
PVP玩法是个人养成验证的最后一环,GVG玩法是则是帮派,联盟,甚至阵营养成验证的最后一环。
热衷于PVP玩法和GVG玩法的玩家,通常是游戏的深度玩家,在游戏出现外观营收之前,是大部分网游的核心消费群体。
从诛仙世界第二赛季的改动来看,这游戏明显在往逆水寒手游方向靠拢,贩卖年轻人的荷尔蒙是个好生意,但现在这个赛道有点拥挤,端游有剑三,手游有逆手,王者荣耀等,端游跟手游相比,劣势很大。
PVP和GVG玩法的体验和第一赛季不会有明显区别,PVE和PVP装备的分离,注定PVP内容是少部分玩家会参与的游戏内容。
PVE部分的养成验证通过高层大秘境来实现,相比于第一赛季,打完副本没事干的窘境会得到缓解。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-06-17 16:45回复
    个人只玩PVE/X、GVG,其他不玩


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-06-17 16:59
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      2025-11-27 04:53:52
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      验证到最后就是看哪边老板开卷,看谁花钱多,看谁的操作手强,特别是这种不卖数值的pvp游戏,不会以为贴吧这些喊的最响的能上桌吃饭吧,这游戏我不说你也知道化圣和下面的差距多大,说实话不是一个段位的,低两万分都能打的人站不起来


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-06-17 17:01
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        PVP或GVG玩法做好了,是一款游戏成为爆款或者长青的核心要素之一。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-06-17 17:04
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          做不过来


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-06-17 17:05
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            MMO的核心是养成,是很慢的回馈,但回馈的充实感更强。
            竞技游戏的核心是操作竞技,是即时反馈,更容易满足但快感持续不够。一把结束了还没快活五分钟就要开一下把。
            打个比喻,MMO的快感回馈类似于你从小苦读书十几年考上清北,然后人生得意顺风顺水,这种先苦后甜的漫长回馈。
            竞技游戏快感回馈类似于一个群发个红包,你去抢,看手气是不是最好的那个。
            而MMO的养成回馈是需要验证的,类似你考上清北也需要社会对你这个证书的验证。所以MMO里的PVE或者PVP就是对你养成的验证。比如之前BOSS或者其他玩家一刀秒你,然后通过你血量的养成,人家三刀都秒不了,这就是养成的回馈验证。
            好比之前你投简历不要你,你拿到清北证书以后抢着要你一样。
            但现在的游戏,首先赛季制已经去掉了养成,连养成都不需要了,那自然就没有养成的验证一说。所有的PVE走机制,所有的PVP比手法,这些只和你个人反应有关,和养成的验证毫无关系。
            那么一旦MMO没有了养成验证,那就只能走竞技游戏的快速即使满足的赛道。可这点MMO天然比不过竞技游戏,人家竞技游戏可不要做任务可不要买月卡,上去就是打一把结束,你比迅速回馈也比不过竞技游戏。
            这也是现在到处各种赛季制游戏不温不火,沦为竞技游戏的下位替代一样。
            可惜懂这个道理的,不会存在于贴吧,甚至不会存在于阅历浅薄的运营团队。
            所以多说无益,看它第二赛季继续死就够了


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-06-17 17:32
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              不知道,我玩pve、pvx的,pvp、gvg也就想起来了去混个奖励


              IP属地:河北9楼2025-06-17 17:40
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                现在的gvg怎么说呢,没有老板投资帮会的gvg,为爱发电,打起来很容易出现一种情况,劣势方越打越劣,然后劣势方直接崩盘,不止是野外,gvg是非常容易把人打退游的活动,你的敌对方你永远打不过,天天嘲讽你,你除了退游还能怎么办。


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-06-17 17:42
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                  2025-11-27 04:47:52
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                  真正的PVP要做好,不是给你一堆无聊的PVP活动让你去肝,也不是氪金老板一个打一百个养一群狗腿子
                  而是要满足以下几点
                  1,PVP要自由,要随时随地发生在大世界的任何角落,才有MMO大世界的真实感沉浸感,甚至不能随时传送,不能YY一喊全部大公会支援。就是要狭路相逢勇者胜。1.70版传奇就是这样,花一小时下到祖玛7,遇到对手打你,只能单挑,喊人来也要一小时。这才是大世界的真实感和沉浸感。YY一喊随时集合本质是快餐模式。
                  2,PVP门槛必须低,操作不能复杂,王者LOL能做到全民参与,因为游戏里最热门的盖伦妲己亚瑟英雄操作毫无难度,能满足大量女玩家,轻度玩家的参与。现在PVP动辄机制那么复杂,普通玩家参与不了形同虚设,最后变成小部分竞技爱好者的狂欢,最后沦为小众。
                  3,PVP必须要对你号属性进行养成的验证,赢了的想进一步提升自己,输了的要去其他方面努力提高养成属性,必须是金字塔形式的养成模式,如果不满足这点,养成部分可有可无,最后依然是竞技游戏的模式,只要变成这种模式,那人家干脆去玩竞技游戏。
                  4,所有养成方面的属性不能商城出售,要全世界各个地方掉资源,去抢夺资源。
                  你看看这几年的号称PVP游戏,满足了几点?一条都不满足,结果PVP火不了,就说PVP没人玩。
                  相当于你五音不全去参加中国好声音被淘汰,然后说这年头歌手太难当,狗都不当一样。


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-06-17 17:43
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                    pvp比pve好玩,但是也更容易由于战力失衡导致玩家流失。细水长流的话还是pve游戏更强,pvp游戏到了氪佬号战力碾压,野外霸服,竞技场吊打中下层玩家时候基本就是这个服开始凉的时候。
                    pve游戏有愿意花钱的,但普通玩家有几个愿意为pve一年花上w的?就诛仙,是有人高价拍装备,但有几个pve玩家敢说自己纯买金拍装投入超过5000的?诛仙就半年就算5000好了。pvp游戏哪怕普通玩家一年花一两万在pvp上的都很常见,氪金水平完全不是一个等级。但是话说回来,很多普通pvp玩家也不可能持续性的投入,等到自己投入跟不上属性跟氪佬拉开被吊打时候,基本就很难玩下去了。
                    我个人是更希望有这样一款游戏出现,pve主流动性产出,pvp可以加入一些绑定但有价值的产出,pvp属性差距控制在难以1打2的程度,pvp玩法需要能主动促进人去参与的。


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2025-06-17 18:20
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                      第二赛季估计一样死,这群策划压根不懂MMORPG,这类游戏的核心其实是养成,本质上就是让玩家花钱花时间然后装个逼来收获情绪价值。但诛仙只提供养成,不提供装逼,才是暴死的最大原因。幸幸苦苦做装备,你告诉我要会机制,还得找一堆会机制的队友?PVP就更有意思了,你不仅得赢一个人,还得一串三才能赢,不然就得靠队友。反正都要靠队友,那养成的意义是什么?这种装逼爽感的不断削弱,才是这游戏暴死的原因,借用一句形容古网的话,这游戏哪都好,就是不好玩。说白了就是玩家没装逼的机会


                      IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2025-06-17 18:44
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                        建议老登别建议了


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-06-17 19:01
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                          pvp不好说,但是gvg基本都是老板拿钱凝聚起来了的,养活一团人,有钱拿才打,没钱领一下都跑了,pvx反而粘性很大


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-06-17 20:32
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                            当装备分成两套,就是要把玩家分割开。想同时玩。就需要花大量时间。这是有弊端的,导致玩家只能选一样,不是谁都有大把时间都玩上手。如果是一套装备,那么玩pve的玩家,副本打累了也可以去体验一下pvp,反之一样。一套装备的成本是很低的,时间成本就少了,不说深度玩,体验体验完全没问题。搞2套我去打架去打本我还要切天书装备技能甚至键位。说起来就累。两套装备就是不可取。策划太抽象了


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-06-17 21:02
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                              2025-11-27 04:41:52
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                              真以为所谓的pve玩家不喜欢pvp?你给他们一个秒杀对手的技能,他们比谁都杀的欢,他们如此讨厌pvp无非是因为他们手残打不过别人,被别人单杀了心里不平衡而已。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2025-06-17 23:01
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