本人是综合玩家,有固排就起全装猛攻,固排不在就偶尔长弓挂机开卡流或者单三跑巴克什或者航天献祭流,仓库马上400M,因为打的比较唐kd只有1左右(fps游戏苦手是这样的
在我看来这就是一个和平信号罢了,因为玩这游戏肯定是存在不想打架的人的
我自己全装的时候碰到老鼠基本不会追,因为风险和收益一般不成正比;但是对方如果打暗号我和我的固排也会接,只不过会留点心眼,一般航天或者巴克什最后一个闸我们也会主动打暗号,因为就算别人最后来了我们打死了也吃不了包不如一起走
所以核心问题来了,为什么我们部分人会有“一起走”这个想法呢?因为这是我认为的一种善意的体现,三角洲不是一个比赛,不存在你带几百万出去我就不爽的现象,反而相对应的是有钱的人越多氛围会更和平。
那这时候肯定有人会说,这是个搜打撤游戏,你不打吗?我个人觉得搜打撤是分成两部分的,即打撤和搜撤,二者都是为了哈夫币,但是出发点并不相同。真的喜欢摸容器的人是来不及架枪的,相信大家都有体会;而一直架枪的也会错过搜许多容器的机会,相对应的吃人的装备钱弥补了这一部分损失,最后还能开一些核心区的卡来满足一点搜索欲望,例如鼠鼠一般很难开到酒店或者巴别塔的房卡。
这两部分玩家刚好对应了游戏中广泛存在的鼠鼠和猛攻哥。鼠鼠一定是搜撤的(除了丢包打同行,但说实话我有钱了以后丢包有同行都懒得打,打个暗号对方接了我就把卡战备的枪给他让他开心开心,不接我就跑路送给猛攻哥吃了算了),如果说鼠鼠还要偷人打人,那就叫老鼠,老鼠不配叫自己鼠鼠,只能算是没钱起装备仓库没钱的猛攻哥。猛攻哥则是打撤,靠随手踹死路边鼠鼠以及和同样的全装队博弈赚钱,博弈肯定是累的,而且风险高的,但是同样能为你带来极高的反馈,比如和队友兴奋地说出灭队清图,或是发现对方是满改枪肥肥得吃;而就像随手踹死一个阿萨拉小兵时并不会给你带来愉悦一样,如果博弈不存在了变成不需要脑子的pve游戏,那就基本没人会起装备了,与人斗其乐无穷
在我看来这就是一个和平信号罢了,因为玩这游戏肯定是存在不想打架的人的

我自己全装的时候碰到老鼠基本不会追,因为风险和收益一般不成正比;但是对方如果打暗号我和我的固排也会接,只不过会留点心眼,一般航天或者巴克什最后一个闸我们也会主动打暗号,因为就算别人最后来了我们打死了也吃不了包不如一起走

所以核心问题来了,为什么我们部分人会有“一起走”这个想法呢?因为这是我认为的一种善意的体现,三角洲不是一个比赛,不存在你带几百万出去我就不爽的现象,反而相对应的是有钱的人越多氛围会更和平。

那这时候肯定有人会说,这是个搜打撤游戏,你不打吗?我个人觉得搜打撤是分成两部分的,即打撤和搜撤,二者都是为了哈夫币,但是出发点并不相同。真的喜欢摸容器的人是来不及架枪的,相信大家都有体会;而一直架枪的也会错过搜许多容器的机会,相对应的吃人的装备钱弥补了这一部分损失,最后还能开一些核心区的卡来满足一点搜索欲望,例如鼠鼠一般很难开到酒店或者巴别塔的房卡。
这两部分玩家刚好对应了游戏中广泛存在的鼠鼠和猛攻哥。鼠鼠一定是搜撤的(除了丢包打同行,但说实话我有钱了以后丢包有同行都懒得打,打个暗号对方接了我就把卡战备的枪给他让他开心开心,不接我就跑路送给猛攻哥吃了算了),如果说鼠鼠还要偷人打人,那就叫老鼠,老鼠不配叫自己鼠鼠,只能算是没钱起装备仓库没钱的猛攻哥。猛攻哥则是打撤,靠随手踹死路边鼠鼠以及和同样的全装队博弈赚钱,博弈肯定是累的,而且风险高的,但是同样能为你带来极高的反馈,比如和队友兴奋地说出灭队清图,或是发现对方是满改枪肥肥得吃;而就像随手踹死一个阿萨拉小兵时并不会给你带来愉悦一样,如果博弈不存在了变成不需要脑子的pve游戏,那就基本没人会起装备了,与人斗其乐无穷
