目前的全随机比赛,英雄运气因素和影响太大了
希望可以祭坛随机出英雄的时候,每次可以2选一或3选一,建议3选一,这样更平衡且更有策略性,策略性游戏理解更强更有趣
具体操作过程:祭坛右下角框可以选择默认出场模式,和等待选择模式。
默认出场模式的时候:
玩家点击建造英雄 → 时间到召唤完成前5秒,最后5秒就无法取消英雄了,此时最后5秒祭坛显示三个英雄头像 ,接下来
①5秒内玩家要么自选一个英雄,②要么5秒内点击等待选择
③ 5秒内未选择则默认召唤第一个英雄,出场后无法更改。
等待选择模式
点击建造英雄 → 召唤时间结束的时候开始,无法取消召唤英雄,祭坛显示三个英雄头像,同时人口消耗+5维持不变,且之前如果单英雄也不再获得单英雄获取经验加成,但是选择英雄之前英雄并不出来
→ 直到玩家自选其中一个英雄 → 即使不选择,也一直消耗5人口,无获取经验加成,如果召唤时间到了一直不选择英雄,如果祭坛爆炸,就默认选择首个英雄。




希望可以祭坛随机出英雄的时候,每次可以2选一或3选一,建议3选一,这样更平衡且更有策略性,策略性游戏理解更强更有趣
具体操作过程:祭坛右下角框可以选择默认出场模式,和等待选择模式。
默认出场模式的时候:
玩家点击建造英雄 → 时间到召唤完成前5秒,最后5秒就无法取消英雄了,此时最后5秒祭坛显示三个英雄头像 ,接下来
①5秒内玩家要么自选一个英雄,②要么5秒内点击等待选择
③ 5秒内未选择则默认召唤第一个英雄,出场后无法更改。
等待选择模式
点击建造英雄 → 召唤时间结束的时候开始,无法取消召唤英雄,祭坛显示三个英雄头像,同时人口消耗+5维持不变,且之前如果单英雄也不再获得单英雄获取经验加成,但是选择英雄之前英雄并不出来
→ 直到玩家自选其中一个英雄 → 即使不选择,也一直消耗5人口,无获取经验加成,如果召唤时间到了一直不选择英雄,如果祭坛爆炸,就默认选择首个英雄。



