好像这个游戏除了操作感这个爽点,没啥可玩的了
你看一群玩家和策划关注点就知道了
游戏内容是一点创意没有,
赶鸭子上架培养出来的届高材生
脑子空洞想不出怎么让游戏好玩
不断的给玩家制造困难:
现网:无脑增加数值
怀旧:打断你的腿,也不给个拐杖,让你瘸腿去打本
巅疯:直接摊牌自己无能已进入癫疯状态
我就打个比方:怀旧服的一件首饰强化,分为一二三四五个等级,每个等级要用的强化材料等级也随之改变,这就导致你的背包永远装放不下材料
本来这个强化系统是:装备➕强化x的事情
为了彰显他们脑子装了💩的高材生给你整成:
装备➕(强化1)➕(强化2)➕(强化3)
把简单的事情复杂话
把正常的事情问题话
来掩盖她们是一群不会做游戏的废物的事实

你看一群玩家和策划关注点就知道了
游戏内容是一点创意没有,
赶鸭子上架培养出来的届高材生
脑子空洞想不出怎么让游戏好玩
不断的给玩家制造困难:
现网:无脑增加数值
怀旧:打断你的腿,也不给个拐杖,让你瘸腿去打本
巅疯:直接摊牌自己无能已进入癫疯状态
我就打个比方:怀旧服的一件首饰强化,分为一二三四五个等级,每个等级要用的强化材料等级也随之改变,这就导致你的背包永远装放不下材料
本来这个强化系统是:装备➕强化x的事情
为了彰显他们脑子装了💩的高材生给你整成:
装备➕(强化1)➕(强化2)➕(强化3)
把简单的事情复杂话
把正常的事情问题话
来掩盖她们是一群不会做游戏的废物的事实















