虽然一直在关注,但因为各种原因,直到昨天我才真正通关了黑神话,算是特别慢的了。
我是在五天前才开始正式玩的,大概用时60个小时通关了一周目,我玩的是有地图版本的有连战复战版本的黑神话,体验应该比首发要好得多。
1.有地图和没地图完全是两个游戏,因为黑神话的引导设计太差了,没有地图绝对会迷路,而有了地图后就舒服了很多
2.整体游戏素质很高,在去年的游戏小年确实是里面最耳目一新的游戏,我支持它比同类型的老头环dlc更强(主要是环dlc太没诚意了,体量不足),虽然离环本体差得远,但确实配得上无冕年度游戏了(毕竟只狼也能拿年度,而黑猴与只狼应该相差不大)
3.虽然不想被人骂是魂5,可黑猴给我的感觉确实是像是少了死亡惩罚的环+新战神。战斗系统也是上限不高但足够让小白也能玩得开心的。
4.黑猴的地图设计非常糟糕,给我最有设计感的居然是第二章,可哪怕第二章地图也就卧龙苍天陨落的设计水准,其余的全是线性地图,第四章开始偷工减料用大量的盘丝洞来糊弄玩家,第五章纯纯的一条路走到头,第六章更是一坨。综合来看最好的是第三章,虽然也没什么地图设计但好在体量够大美术够好演出够棒,这也是黑猴最大的优点了。不过这只是游科的第一作,期待后续他们能提升地图设计
5.黑猴最有争议性的是剧情,我虽然挺喜欢悟空传和大话西游的,但我真的不喜欢黑猴的剧情,就是它太割裂了,底子能看出是悟空传斗战神那套,可又不敢写天庭不敢写,太遮遮掩掩了。而用云宫迅音的音乐,还有很多地方,感觉就是往86西游记和原作西游记凑,可问题是黑猴真正的原作是斗战神和悟空传啊。我能接受一个纯粹的西游记和纯粹的悟空传,可是对这种什么都想沾一点最后什么都不像的剧情,是不太喜欢的,不过我本质还是个更看重游戏性的玩家,剧情什么的对我来说不重要。
6.总的来说我会给黑猴88分的评价,如果能把地图设计好好搞搞就能上90了,把第五六章重做一下能冲刺95
我是在五天前才开始正式玩的,大概用时60个小时通关了一周目,我玩的是有地图版本的有连战复战版本的黑神话,体验应该比首发要好得多。
1.有地图和没地图完全是两个游戏,因为黑神话的引导设计太差了,没有地图绝对会迷路,而有了地图后就舒服了很多
2.整体游戏素质很高,在去年的游戏小年确实是里面最耳目一新的游戏,我支持它比同类型的老头环dlc更强(主要是环dlc太没诚意了,体量不足),虽然离环本体差得远,但确实配得上无冕年度游戏了(毕竟只狼也能拿年度,而黑猴与只狼应该相差不大)
3.虽然不想被人骂是魂5,可黑猴给我的感觉确实是像是少了死亡惩罚的环+新战神。战斗系统也是上限不高但足够让小白也能玩得开心的。
4.黑猴的地图设计非常糟糕,给我最有设计感的居然是第二章,可哪怕第二章地图也就卧龙苍天陨落的设计水准,其余的全是线性地图,第四章开始偷工减料用大量的盘丝洞来糊弄玩家,第五章纯纯的一条路走到头,第六章更是一坨。综合来看最好的是第三章,虽然也没什么地图设计但好在体量够大美术够好演出够棒,这也是黑猴最大的优点了。不过这只是游科的第一作,期待后续他们能提升地图设计
5.黑猴最有争议性的是剧情,我虽然挺喜欢悟空传和大话西游的,但我真的不喜欢黑猴的剧情,就是它太割裂了,底子能看出是悟空传斗战神那套,可又不敢写天庭不敢写,太遮遮掩掩了。而用云宫迅音的音乐,还有很多地方,感觉就是往86西游记和原作西游记凑,可问题是黑猴真正的原作是斗战神和悟空传啊。我能接受一个纯粹的西游记和纯粹的悟空传,可是对这种什么都想沾一点最后什么都不像的剧情,是不太喜欢的,不过我本质还是个更看重游戏性的玩家,剧情什么的对我来说不重要。
6.总的来说我会给黑猴88分的评价,如果能把地图设计好好搞搞就能上90了,把第五六章重做一下能冲刺95

















