谁家正经游戏制作者不追求进步啊?还有那句 “这玩意上手机能流畅运行吗” 为啥就一定要受限于你那移动端啊?因小失大是吧?移动端本来就是一种降画质为了便携性的妥协吧?在pc演示的底下拿移动端哈气,它那所谓的“主要游玩群体”到底是什么
,玩不了就不玩呗,它还装模作样担心上了
别家公司出个新游戏它觉得带不动就说优化不行,就光是移动端,画面质量越高对soc的要求也越高好吧?五年前猿刚出来的时候一堆手机卡成10帧30帧也没见它们在那叫啊?设备不行再怎么优化也是不治本,要不云游戏是怎么出来的?“直接不优化”张口就来
,还不如说优化不到位呢
说白了就是在那没事找事,看着其他公司用虚幻4、支持光追就拿移动端来转移话题,跟那种“拿内存都去做了什么”的感觉是一种人

,玩不了就不玩呗,它还装模作样担心上了
别家公司出个新游戏它觉得带不动就说优化不行,就光是移动端,画面质量越高对soc的要求也越高好吧?五年前猿刚出来的时候一堆手机卡成10帧30帧也没见它们在那叫啊?设备不行再怎么优化也是不治本,要不云游戏是怎么出来的?“直接不优化”张口就来
说白了就是在那没事找事,看着其他公司用虚幻4、支持光追就拿移动端来转移话题,跟那种“拿内存都去做了什么”的感觉是一种人












