最近在吧里陆陆续续看了很多玩家对新赛季的建议,包括什么主播透露的官方小道消息,我看了之后,只能说这游戏下赛季起死回生的希望很渺茫,新赛季大概率是苟延残喘。
mmo对制作人和主策的游戏阅历要求太高了,实力不足的真不建议碰这个赛道,做做单机或者类单机的三端RPG就行了。市场风向不顺风不说,玩家还贼挑剔,既要求你要有单机游戏的画面表现力,又要求你有如同竞技游戏般的公平性,还要求不卖数值,不氪金,网上声量最大的群体提出的大部分意见还都是错误的,有少量正确的意见反而经常被无视甚至打压。如果制作人游戏阅历不足,思路不清晰,对玩家内心真正的诉求看不懂,理解不到位,真的很容易被舆论裹挟而失去方向,变得迷茫不知所措。因为游戏玩家的诉求很多时候是矛盾的,既喜新厌旧,要求创新,又怀念过去,寻找情怀。
这几年国内外的mmo产品都像无头苍蝇一样,没有一款成为现象级的产品,被竞技类游戏按在地上摩擦,以至于很多人都认为mmo已经是被时代抛弃的游戏品类。号称下一个世界的纯血mmo的市场表现,玩家留存率却还不如搬砖人工厂的黄金服,这两游戏还没上线之前,有几个人能想到会是这结果?青云工作室的制作人,策划们在游戏上线之前你们有想到过这结果吗?
mmo对制作人和主策的游戏阅历要求太高了,实力不足的真不建议碰这个赛道,做做单机或者类单机的三端RPG就行了。市场风向不顺风不说,玩家还贼挑剔,既要求你要有单机游戏的画面表现力,又要求你有如同竞技游戏般的公平性,还要求不卖数值,不氪金,网上声量最大的群体提出的大部分意见还都是错误的,有少量正确的意见反而经常被无视甚至打压。如果制作人游戏阅历不足,思路不清晰,对玩家内心真正的诉求看不懂,理解不到位,真的很容易被舆论裹挟而失去方向,变得迷茫不知所措。因为游戏玩家的诉求很多时候是矛盾的,既喜新厌旧,要求创新,又怀念过去,寻找情怀。
这几年国内外的mmo产品都像无头苍蝇一样,没有一款成为现象级的产品,被竞技类游戏按在地上摩擦,以至于很多人都认为mmo已经是被时代抛弃的游戏品类。号称下一个世界的纯血mmo的市场表现,玩家留存率却还不如搬砖人工厂的黄金服,这两游戏还没上线之前,有几个人能想到会是这结果?青云工作室的制作人,策划们在游戏上线之前你们有想到过这结果吗?
            
        










