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战斗逻辑知多少——细节篇(更正版)

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一、如何根据侦查战报确定能否打赢这场战斗?
首先确定单兵实力,攻击和穿透是乘算关系,防御和生命是乘算关系。简单来说攻击×穿透=伤害,防御×生命=血量,估算时将盾血量作为全队血量,弓(矛)伤害作为全队伤害
假设A与B作战
设:(血量A/血量B+伤害A/伤害B)/2=X
则A的单兵实力约为B的单兵实力的X倍
之后确定部队实力,兵种级别每增加一级实力增加1.3倍,估算时,火晶等级每增加2.5级,可以换算成兵种级别增加一级。
设:部队数量A/部队数量B×1.3^(兵种级别A-兵种级别B)=Y
则A的部队实力约为B的部队实力的Y倍
若X×Y>0,则A胜算大;若X×Y<0,则B胜算大
但用上述方预测时需要注意以下几点:
1、此方法仅适用于双方都是盾弓流或者都是盾矛流,盾矛流vs盾弓流要比同流派战斗复杂很多。
2、战报的加成要再加上100%。
3、英雄技能是不在战报中体现的,如果是单撞多或者多撞单,车身英雄技能要以乘算方式计入战报加成。
二、兵种比例怎么确定?
我们假设一种理想状况,不考虑矛,盾只有血量,弓只有伤害。那么50%盾+50%弓一定是最佳的,无论加成是怎样的都成立。
常用的523比例就是这么来的。
因为盾生命拉的高就用613比例是绝对错误的。
550克制523则是利用矛概率绕过盾直接切弓的特点,直接让523失去核心输出。
307一定程度上克制550则是利用矛难以打穿盾的劣势,减少盾比例增加输出兵种,利用弓的四维属性迅速打穿盾。
三、车身英雄技能怎么带
首先英雄技能是乘算关系,每个技能出发概率独立计算,非概率同类型技能之间为加算关系。
研究杰西好还是书允好的列个式子看看
(穿透×1.25)×攻击=穿透×(攻击×1.25)
没有任何区别
防御生命平衡、攻击穿透平衡、血量伤害平衡仅仅在于基础属性上,到了乘法部分,无论增加的是生命还是防御又或是攻击对战力的加成都是一样的。
增加血量和增加伤害唯一区别仅在于,增加血量会增加回合数,在一定程度上减少概率技能的偶然性,增加伤害会减少回合数,在一定程度上增加概率技能的偶然性。
所以说守城用厨子集结用杰西不如说优势方用厨子劣势方用杰西。
因为守城盾多所以用厨子,因为守城专武加生命所以用厨子,盾加成高用厨子弓穿透高用杰西...这些都是一本正经的胡说八道。
另外,游戏中减益效果为1/(1-x),换算增益比例为1:1。
举例来说,在无其他同类英雄技能时,波根五级一技能减少敌方20%穿透,其效果和厨子四级一技能增加几方20%生命效果是一样的。
而在多个同类型技能加算时,由于边际递减,技能效果会越来越差。
举例来说杰西一技能增加25%穿透,第一个杰西效果是1.25,第个杰西效果是1.5/1.25=1.2,第三个技能是1.75/1.25/1.2=1.167
以二代守城阵容火男鸟人金曼为例,车身英雄用两个杰西一个厨子一个波根会比用四个厨子强出一个大药+一个小药的水平。
以上内容都是经过严谨的实际测试得出,如有疑问可在评论区提出,我看看后都会回复。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-05-08 02:45回复
    关注我进交流群,本人国际服资深玩家,专注于研究无尽冬日各种活动及战斗逻辑一年,有问题可以随时找我。


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-05-08 02:47
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      2025-09-23 12:00:34
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      那防守带个3橱子1个凌霜不是起飞


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-05-08 04:24
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        谢尔盖为什么不如厨子,减少百分之二十受到的伤害与增加二十五穿透增加二十五攻击这种增益技能相比是不是真的要差一些


        IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-05-08 07:52
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          那还有技能概率触发问题,咋说,比如米娅这种,上下限怎么高,只要不是绝对差距都能给你打出奇效来


          IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-05-08 08:29
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            1/(1-20%)=1.25,为什么只等于20%的增益呢?这里没理解


            IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-05-08 08:30
            收起回复
              可以邀请我进群吗


              IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2025-05-08 09:39
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                火男 老头 鸟人 总共40攻击 25穿透 10生命 我个人感觉车身凌霜波根厨师杰西比较好,此时书允25攻击的收益由于原本的40攻击被稀释,导致不如其他20的


                IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-05-08 10:17
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                  2025-09-23 11:54:34
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                  四代防守矛用哪个?


                  IP属地:上海15楼2025-05-08 11:22
                  收起回复
                    基本说对了,可你公布出来就不好了。


                    IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-05-08 12:32
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                      问题1.相同的技能或者相同描述的技能触发是什么样的,比如米娅开车车身还是米娅,四代盾开车车身还是四代盾


                      IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2025-05-08 16:12
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                        问题2 嗑药的降低20%是什么效果
                        a.未嗑药时的对手战报加成*0.8
                        b.(未嗑药时的对手战报加成+100%)*0.8-100%
                        c.未嗑药时的对手战报加成/1.2
                        d.(未嗑药时的对手战报加成+100%)/1.2-100%


                        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2025-05-08 16:15
                        收起回复
                          问题1.补充 相同的技能或者相同描述的技能触发是什么样的,例如二代盾开车,车身四个二代盾。
                          第一回合五个二代盾同时触发技能,效果是持续15回合每回合40%,还是持续三回合每回合200%,还是每回合仅限一个火男触发,持续三回合每回合40%


                          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2025-05-08 16:27
                          收起回复
                            还有2倍部队数量等价生命翻倍,输出*1.4。
                            y倍部队应该提升y^(3/2)


                            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2025-05-08 17:55
                            回复
                              2025-09-23 11:48:34
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                              有一点不理解,比如防守的时候,由于有专武,我本身属性可能生命1.45,穿透1.0,那这个时候用厨子是不是1.45*0.25=0.3625,用杰西是1.0*0.25=0.25,这样看不是上厨子加的属性多吗?因为基础生命高


                              IP属地:福建来自Android客户端25楼2025-05-09 08:39
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