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将来会不会出现以三国为背景的刺客信条

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现在,《帝国时代2》这个老年即时战略游戏,不仅早在2019年出了决定版,后期发布了很多DLC,到现在就包括"三国",我个人认为一些国外大作开始重视中国古代题材了。那么试想一下,如果将来育碧出三国题材的刺客信条那会怎么样?


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-05-07 06:51回复
    最合适的时代是明


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-05-07 07:38
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      2025-12-05 01:51:11
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      可以把张角塑造成兄弟会里呼声激烈的人,董卓就是维护秩序却又对汉帝不尊的圣殿骑士


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-07 07:54
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        漫画那部唐朝的挺好看的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-05-07 08:04
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          不可能。起码十年内,不会有中国题材的刺客信条游戏。


          IP属地:广东6楼2025-05-07 08:53
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            三国题材国人自己不会好好利用,做成RTS绝对卖爆,前提是要做的好,至于刺客嘛,还是战国到秦朝这段比较合适.


            IP属地:上海7楼2025-05-07 09:11
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              育碧脑子有坑有钱不赚,三国的事情忘了吧


              IP属地:上海8楼2025-05-07 09:12
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                快进到学会三国时代的暗杀拳法 成为袍子上有北斗七星的男人


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-05-07 12:03
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                  2025-12-05 01:45:11
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                  我觉得不太合适。
                  三国作为中国历史在世界知名度最高的两个半时代(还有一个是近代,半个是蒙古帝国),在知名度的选择上没有问题,但是问题出在刺客信条的基本吸引力之一:历史模拟旅游
                  三国的作品虽然出了很多,战略和动作类游戏都有,但是前者不涉及到具体的景观,而后者像光荣的卧龙或者无双以幻想题材为主并且没多少比较写实的景观。
                  而原因在于三国的时代较早(AD200),由于历代的战乱与变迁没有多少城市与景点延续到后世用作参考,最多是出土的汉晋建筑陶器勉强能看,如果强行制作就只能用大量的野外景观填充,城市要么把宋明建筑强行前推,要么就是复制黏贴大农村。
                  从时间线上来考虑,蒙古帝国背景会显得更加有爆点,什么宋蒙战争,主角追杀圣殿骑士尾随蒙古军西行会更加有趣和具有扩展性。
                  如果以景观这一点来看,那显然明代会更加合适,建筑和地标都是唾手可得,制作更加方便,唯一的问题就是不好选目标,明代虽然也有内乱和战争,但大体上到1600年后才开始出现群雄四起,让主角有大显身手的空间。不然就只能像邵云那样杀八个宦官了事


                  IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2025-05-07 12:49
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                    可别找事了,三国那些名将个个都有不低的人气,杀谁不被骂。估计也只有黄巾贼和十常侍能用来杀了。


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-05-07 13:01
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                      作为三国历史爱好者,我直接狂喜


                      IP属地:广东14楼2025-05-08 07:50
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                        别了


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2025-05-08 10:30
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                          三国太早了,那个时候刺客组织怎么传过来呢,不如大明王朝1566


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-05-08 12:18
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                            三国的题材在国外还是太小众了


                            IP属地:上海17楼2025-05-08 13:10
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