装备稀有度是乘法算区还是加法算区,这个很重要。我认为是乘法算区。如果地图稀有度40%,你装备100稀有度就是提高到80%。如果装备上的稀有度为加法算区,地图词缀为加法算区,那你100稀有度进了图就变200。吧里有人相同T15白地图测试过,由于白地图稀有度非常低,测试者用100、500、900三个号连刷20把,500、900的出了一个神圣,其它方面都差不多。我们假设白图稀有度为1%,你装备堆在900稀有度,也就是百分之10%的最终稀有度提升,而找个地图45稀有度词缀的,你装备0稀有度也是45%。当然实际计算应该更复杂,这涉及到稀有度阈值概念,稀有度超过一定阈值就会掉落高等级装备,系统认为高等级装备的稀有度高于通货,如掉一地的高等级高词缀级别黄装和暗金。这显然不是我们想看到的,直接掉通货是最好的。我的建议是尽量拉高怪物数量,由于稀有度阈值我们不得而知,如果不是鉴黄师的普通刷通货玩家,提高地图物品掉落数量和怪物群数量是最稳妥的做法。