一、序言:断断续续看了几天贴吧,大家对“一金战备”的讨论主要停留在准入门槛的层次。或许应该多思考一步。
二、直接说结论:不少人觉得“我有大号可以1拖n达到平均战力”、“我小号都1金了”,所以这次修改对我来说是纯粹的正面提升,其实不是。
如果战备线路问题能够得到优化,那对于配置过关的玩家,是有正面提升的。但是,单从战备任务本身来谈,此次调整其实对各层次的玩家,都多多少少有一定程度的负优化,可谓是“帕累托最劣”。
三、我下此论断的原因很简单:
【战备打劫需求没减少,但脚本号、散装单人小号的数量锐减,导致活人组队战备玩家被打劫变灰的概率可能极大提高,十里坡内交恶互蹲的情况可能会瞬间变得严重许多】
①【战备打劫需求没减少】:很好理解,战备做打劫的人极大概率有配置,这部分人不会被此次“一金战备”卡在门外;
②【活人组队战备玩家被打劫变灰的概率极大提高】:也很好理解,原先十里坡中有很多低配小号、脚本号,被打了也无所谓,默默承担了被打劫需求。更新后,这批号数量锐减,被打劫需求会转嫁到(I)“满足1金的精品小号”或(II)“有配置大号拖着的小号”身上,这些号应该就是贴吧发声的大多数,是活人玩家,被打了一定不是“无所谓”。
③【十里坡交恶互蹲的情况严重】:这就是①和②结合带来的后果。十里坡需要打劫的人还是那么多,而打劫对象变成了“1金精品小号”或“有大号拖着的小号”,那被打劫之后的还手率、报复率,是不是会上升?
④对于高配,或者纯粹的单开玩家,影响很小。
结语:迎接一个更加血雨腥风的十里坡,你们准备好了吗?

二、直接说结论:不少人觉得“我有大号可以1拖n达到平均战力”、“我小号都1金了”,所以这次修改对我来说是纯粹的正面提升,其实不是。
三、我下此论断的原因很简单:
【战备打劫需求没减少,但脚本号、散装单人小号的数量锐减,导致活人组队战备玩家被打劫变灰的概率可能极大提高,十里坡内交恶互蹲的情况可能会瞬间变得严重许多】
①【战备打劫需求没减少】:很好理解,战备做打劫的人极大概率有配置,这部分人不会被此次“一金战备”卡在门外;
②【活人组队战备玩家被打劫变灰的概率极大提高】:也很好理解,原先十里坡中有很多低配小号、脚本号,被打了也无所谓,默默承担了被打劫需求。更新后,这批号数量锐减,被打劫需求会转嫁到(I)“满足1金的精品小号”或(II)“有配置大号拖着的小号”身上,这些号应该就是贴吧发声的大多数,是活人玩家,被打了一定不是“无所谓”。
③【十里坡交恶互蹲的情况严重】:这就是①和②结合带来的后果。十里坡需要打劫的人还是那么多,而打劫对象变成了“1金精品小号”或“有大号拖着的小号”,那被打劫之后的还手率、报复率,是不是会上升?
④对于高配,或者纯粹的单开玩家,影响很小。
结语:迎接一个更加血雨腥风的十里坡,你们准备好了吗?















