《三国志14》中AI不赎人的主要原因在于其固定的出价策略和缺乏变通性。
在《三国志14》中,AI的赎人行为是基于固定的出价策略,而不是根据实际情况进行灵活调整。具体来说,当玩家角色(如曹操)被AI角色(如马腾)俘虏后,AI会按照固定的价格进行赎人尝试。如果第一次出价不够高,后续的出价也不会增加,而是保持在一个固定的金额范围内。这种固定的出价策略导致AI在赎人时缺乏灵活性,无法根据实际情况调整出价,从而导致赎人失败。
此外,《三国志14》的AI系统整体上较为固定和缺乏变通性。无论玩家如何调整策略或提供更多的资源,AI的行为模式基本保持不变,不会根据玩家的行为进行相应的调整。这种固定的AI行为模式也影响了赎人等交互行为,使得AI在赎人时不会根据实际情况进行灵活应对。
在《三国志14》中,AI的赎人行为是基于固定的出价策略,而不是根据实际情况进行灵活调整。具体来说,当玩家角色(如曹操)被AI角色(如马腾)俘虏后,AI会按照固定的价格进行赎人尝试。如果第一次出价不够高,后续的出价也不会增加,而是保持在一个固定的金额范围内。这种固定的出价策略导致AI在赎人时缺乏灵活性,无法根据实际情况调整出价,从而导致赎人失败。
此外,《三国志14》的AI系统整体上较为固定和缺乏变通性。无论玩家如何调整策略或提供更多的资源,AI的行为模式基本保持不变,不会根据玩家的行为进行相应的调整。这种固定的AI行为模式也影响了赎人等交互行为,使得AI在赎人时不会根据实际情况进行灵活应对。
小阿狸









