遐蝶出来也有半个礼拜了,还有能看到一些8u在说遐蝶无法三保一。我觉得并不对,所以我来发个帖,集中逻辑推理一下。
我写这些是为了给愿意研究这个角色的人去辅助思考,不愿花心思的可以不看。
1.首先三保一的本质是什么?是队伍中的生存位置更多承担生存要素,无法提供拐位的高额增益,导致换掉生存位后舍弃生存端换来进攻端的巨大提升,以此缩短角色的过本时长,打出所谓上限
2.其次遐蝶虽然被称作烧血c,但是这角色与老烧血c们有个最大的不同,这个不同与大飞相较于真理有一定相似之处,就是高度依赖队友的高频终结技出伤,高度依赖队友终结技出伤相较于回合内出伤最大的优势就是打破自身能动回合限制,队友充能给上了我按下大招直接开凿
愿意思考的人可以透过这条类比大飞,想想遐蝶真的是像一些毒攻略中所说的轮椅c吗
3.再其次说说为什么我觉得遐蝶天生就是三保一,奶妈对于遐蝶的循环提升大,换拐不会让遐蝶的输出端产生大幅度提升,甚至会下降,延长过本时长,那这个奶妈天生就是别的队拐的作用,大幅提高主c出伤速度,只不过附赠了一定程度的生存端给你
4. 最后肯定有人要说了,但是你这天生三保一也没别人三保一打的高啊,保不保大家最终看的是出伤啊,这也算三保一?是的,我不否认遐蝶现在阵容上限一些情况不如别的大c。但是原因并非无法三保一,而是吃拐率低下,或者说可用拐垃圾。这个拐包括了奶妈和缇宝外的拐。一方面是奶妈提供的奶量过于有限,加拉赫虽然群怪环境看似还可以,但是遇到对单和转面立刻拉胯,记忆主本身拐力不算出类拔萃的同时依赖操作21蝶大打折扣,为了吃满连阮梅这种老古董都不得不拿出来用了。吃拐率低下(无适配拐)和可用拐垃圾才是遐蝶现在上限低的原因
崩铁每次膨胀都伴随通用光环拐的膨胀,可以透过这一条拆分一下增益组成,想想遐蝶抗膨胀能力究竟如何
再说一次,我写这些是想抵消一些毒攻略给部分8u造成的影响,引导愿意研究这个角色的人去看待实战中的一些取舍,了解这个角色需要什么补强,究竟在绑谁,离完整配队究竟差了什么。当然不愿深究的人也选择不看,不玩这个角色也没必要被我的话影响。

我写这些是为了给愿意研究这个角色的人去辅助思考,不愿花心思的可以不看。
1.首先三保一的本质是什么?是队伍中的生存位置更多承担生存要素,无法提供拐位的高额增益,导致换掉生存位后舍弃生存端换来进攻端的巨大提升,以此缩短角色的过本时长,打出所谓上限

2.其次遐蝶虽然被称作烧血c,但是这角色与老烧血c们有个最大的不同,这个不同与大飞相较于真理有一定相似之处,就是高度依赖队友的高频终结技出伤,高度依赖队友终结技出伤相较于回合内出伤最大的优势就是打破自身能动回合限制,队友充能给上了我按下大招直接开凿


3.再其次说说为什么我觉得遐蝶天生就是三保一,奶妈对于遐蝶的循环提升大,换拐不会让遐蝶的输出端产生大幅度提升,甚至会下降,延长过本时长,那这个奶妈天生就是别的队拐的作用,大幅提高主c出伤速度,只不过附赠了一定程度的生存端给你

4. 最后肯定有人要说了,但是你这天生三保一也没别人三保一打的高啊,保不保大家最终看的是出伤啊,这也算三保一?是的,我不否认遐蝶现在阵容上限一些情况不如别的大c。但是原因并非无法三保一,而是吃拐率低下,或者说可用拐垃圾。这个拐包括了奶妈和缇宝外的拐。一方面是奶妈提供的奶量过于有限,加拉赫虽然群怪环境看似还可以,但是遇到对单和转面立刻拉胯,记忆主本身拐力不算出类拔萃的同时依赖操作21蝶大打折扣,为了吃满连阮梅这种老古董都不得不拿出来用了。吃拐率低下(无适配拐)和可用拐垃圾才是遐蝶现在上限低的原因


再说一次,我写这些是想抵消一些毒攻略给部分8u造成的影响,引导愿意研究这个角色的人去看待实战中的一些取舍,了解这个角色需要什么补强,究竟在绑谁,离完整配队究竟差了什么。当然不愿深究的人也选择不看,不玩这个角色也没必要被我的话影响。
