我的大清档进入七十年代,为了考虑接下来是否要把合作社转变成计划经济,我进行了计算,接下来我会进行实践论证是否有逻辑上事实上的谬误。
先解释一下本帖使用的名词:[第一部类]和[第二部类],第一部类是生产资料产业,第二部类是生活资料产业,在游戏里原材料、工具、动力机械、铁路、建筑部门属于第一部类,消费品产业属于第二部类。比如木材用于生产投入则为第一部类的部分,木材用于人的生活消费就是第二部类的部分。
我在1楼先给出结论,下面再分析。计划经济>>合作社所有制>>自由放任≈经济干预>>农本主义>>传统主义。禁止工业和盘剥经济过于特殊我就不论了。
先解释一下本帖使用的名词:[第一部类]和[第二部类],第一部类是生产资料产业,第二部类是生活资料产业,在游戏里原材料、工具、动力机械、铁路、建筑部门属于第一部类,消费品产业属于第二部类。比如木材用于生产投入则为第一部类的部分,木材用于人的生活消费就是第二部类的部分。
我在1楼先给出结论,下面再分析。计划经济>>合作社所有制>>自由放任≈经济干预>>农本主义>>传统主义。禁止工业和盘剥经济过于特殊我就不论了。
buff很好,由于国企利润100%再投资所以在私有建筑比例低的时候综合投资率特别高。但是金融区和公司总部发展速度极快,我在1862年转红的时候金融区+公司总部已经超过国企数目(按行政力开支计3130个)了。这个时候大约工业利润的综合投资率等于(金融区投资率+100%)/2,然而即使在公开交易以后金融区综合投资率仍低于43.5%的理想比例,金融区的利润被其雇员工资和zbj的生活开销大量占用,而这部分用于相关人员开销的钱只对第二部类提供相对较少的利润——以纺织厂为例,高收入人群虽钱多但人少,购买高档物品的需求有限,纺织厂主要靠普通衣物获取订单。



注:最近几个月gdp波动特别大是因为我没给集体化农业留足信贷余额导致违约,然后我试图连续sl利用bug来临时克服这个问题,主要是我懒得回档,可以看到通过sl可以让gdp临时到达2.16B,1.9B则是真实gdp








