双子降临是SD高达G世纪:超越世界的大修,改版。
如果没有刻意去计算的话,很难想象今年已经是双子降临(2017-2025)的第8个年头了。即使是我,在当时也不敢想象能够参与制作这么长的时间。非常感谢在这期间支持我的人。
在这个改版当中,机体陷入危急时可以使用部件机能。将机体改变为另一机体并回复所有的HP和EN值,相当于玩家出击的驾驶员拥有两台机体,这也是双子降临名称的由来。
在双子降临8.0版本中,共有54台机体拥有主动或被动脱甲。而在8.1版本中,我们额外增加了28台可以主动脱甲的机体。这样,此版本一共拥有接近80台可以脱甲的机体。这不是双子降临第1次增加可以脱甲的机体,但是是第1次大规模增加脱甲机体。在未来我们打算再添加25台左右。
当前改版达到了两个效果,大大提升了可玩性以及难度的上升,不会像原版那样在通关之前就出现无聊单机无双无脑推图的情况,但是也不希望为难玩家,整体加快了节奏,不会太过拖沓,如果你没有玩过超越世界正版,那么很难进行游玩(是的)。
8.1版本带来了更多更新,具体会在楼下发布,除了28台可以主动脱甲的机体外,还进行了机体增强,技能增强, Bug修复,以及一些实验性调整。我们不希望改版难倒玩家,因此一份战报正在路上!

下面是游戏的部分修改情况。
打入A大的地狱难度补丁,难度提升到很高的层次:敌方机体三维比原版更高。(地狱补丁)
敌方AI调整,更优先攻击我方血量较少的机体和战舰。(早期版本)
敌方有脸机师技能等级10级,boss机师3技能全10级。(3.0以前的早期版本至今)
觉醒武装,地图炮武装伤害系数重置。(3.0)
角色重置,角色属性全100,只有技能需要培养(4.0)
每一位出场的敌方机师实力都强得各不相同,不再是原版的一路无双过去就可以的,对玩家构筑思路提出了新要求。(每个版本都在立足实现的)
分级的机体造价系统。(5.0~6.0)
机体与升级大变更——机体HP提升,量产机额外属性点,更具价值的机体改造,更好的OP系统。(分别来自于1.0,6.0,7.3等)
角色技能更新与加强——更好,更具价值,更难选择的技能(7.0.2-7.3版本)
80架可手动/被动脱甲机体(来自于双子降临各版本的总和)
所有母舰增加宇B与空B适应,双格纳库,战舰全升级[源自于早期版本与战舰对决(7.0.5)版本],解放玩家的OP机能选择。
机体价格和BOSS机变更(源自于7.0之前,第5版本和第6版本的分级)
中大型机(XL)机体现在只占一个格纳库位。(8.0)
8.0武器全更新(本版本主要在做的)
部分机师音乐改变(早期版本)
感谢所有喜欢这个游戏的玩家!
双子降临的三位主要制作者--koffgc与arestxrarestxr以及五福云霄。
特别感谢葉鸫,@fsz3011 ,@濑户岛灿八 ,@1499964898 等等玩家反馈Bug,但他们给予我们巨大的帮助。
我们希望——双子降临的每一台机体,每一个角色都有用武之处!

7.3版本会保留,以供那些喜欢它的人游玩,直到它不再受欢迎。
SD高达G世纪:超越世界-双子降临是一个由玩家社区自发组织,基于超越世界原版,PLAY汉化组汉化版与A大的静态ROM修改器制作的非盈利二次创作。
SD高达G世纪:超越世界的所有版权及知识产权均归其开发商TOM CREATE 发行公司BANDAI NAMCO Games 所有,“双子降临”并未意图侵犯或替代原版游戏的任何权益。
本版未新增内容,只存在对数据的修改,排列创意。这些创意应属于双子降临制作组及其提出者所有,但不影响原版游戏,汉化及修改器的原有版权归属,双子降临制作组更不为此谋利,亦未授权任何个人或组织进行盈利(包括广告)活动。
双子降临制作组来源于热爱超越世界的玩家,其制作与创意都离不开玩家社区,没有玩家社区,就不会有双子降临改版,我们也不求任何报酬,一个小小的点赞,一句感谢的话语,便足以暖人心脾。
再一次感谢!直到永远,也希望高达越来越好!
如果没有刻意去计算的话,很难想象今年已经是双子降临(2017-2025)的第8个年头了。即使是我,在当时也不敢想象能够参与制作这么长的时间。非常感谢在这期间支持我的人。
在这个改版当中,机体陷入危急时可以使用部件机能。将机体改变为另一机体并回复所有的HP和EN值,相当于玩家出击的驾驶员拥有两台机体,这也是双子降临名称的由来。
在双子降临8.0版本中,共有54台机体拥有主动或被动脱甲。而在8.1版本中,我们额外增加了28台可以主动脱甲的机体。这样,此版本一共拥有接近80台可以脱甲的机体。这不是双子降临第1次增加可以脱甲的机体,但是是第1次大规模增加脱甲机体。在未来我们打算再添加25台左右。
当前改版达到了两个效果,大大提升了可玩性以及难度的上升,不会像原版那样在通关之前就出现无聊单机无双无脑推图的情况,但是也不希望为难玩家,整体加快了节奏,不会太过拖沓,如果你没有玩过超越世界正版,那么很难进行游玩(是的)。
8.1版本带来了更多更新,具体会在楼下发布,除了28台可以主动脱甲的机体外,还进行了机体增强,技能增强, Bug修复,以及一些实验性调整。我们不希望改版难倒玩家,因此一份战报正在路上!

下面是游戏的部分修改情况。
打入A大的地狱难度补丁,难度提升到很高的层次:敌方机体三维比原版更高。(地狱补丁)
敌方AI调整,更优先攻击我方血量较少的机体和战舰。(早期版本)
敌方有脸机师技能等级10级,boss机师3技能全10级。(3.0以前的早期版本至今)
觉醒武装,地图炮武装伤害系数重置。(3.0)
角色重置,角色属性全100,只有技能需要培养(4.0)
每一位出场的敌方机师实力都强得各不相同,不再是原版的一路无双过去就可以的,对玩家构筑思路提出了新要求。(每个版本都在立足实现的)
分级的机体造价系统。(5.0~6.0)
机体与升级大变更——机体HP提升,量产机额外属性点,更具价值的机体改造,更好的OP系统。(分别来自于1.0,6.0,7.3等)
角色技能更新与加强——更好,更具价值,更难选择的技能(7.0.2-7.3版本)
80架可手动/被动脱甲机体(来自于双子降临各版本的总和)
所有母舰增加宇B与空B适应,双格纳库,战舰全升级[源自于早期版本与战舰对决(7.0.5)版本],解放玩家的OP机能选择。
机体价格和BOSS机变更(源自于7.0之前,第5版本和第6版本的分级)
中大型机(XL)机体现在只占一个格纳库位。(8.0)
8.0武器全更新(本版本主要在做的)
部分机师音乐改变(早期版本)
感谢所有喜欢这个游戏的玩家!
双子降临的三位主要制作者--koffgc与arestxrarestxr以及五福云霄。
特别感谢葉鸫,@fsz3011 ,@濑户岛灿八 ,@1499964898 等等玩家反馈Bug,但他们给予我们巨大的帮助。
我们希望——双子降临的每一台机体,每一个角色都有用武之处!

7.3版本会保留,以供那些喜欢它的人游玩,直到它不再受欢迎。
SD高达G世纪:超越世界-双子降临是一个由玩家社区自发组织,基于超越世界原版,PLAY汉化组汉化版与A大的静态ROM修改器制作的非盈利二次创作。
SD高达G世纪:超越世界的所有版权及知识产权均归其开发商TOM CREATE 发行公司BANDAI NAMCO Games 所有,“双子降临”并未意图侵犯或替代原版游戏的任何权益。
本版未新增内容,只存在对数据的修改,排列创意。这些创意应属于双子降临制作组及其提出者所有,但不影响原版游戏,汉化及修改器的原有版权归属,双子降临制作组更不为此谋利,亦未授权任何个人或组织进行盈利(包括广告)活动。
双子降临制作组来源于热爱超越世界的玩家,其制作与创意都离不开玩家社区,没有玩家社区,就不会有双子降临改版,我们也不求任何报酬,一个小小的点赞,一句感谢的话语,便足以暖人心脾。
再一次感谢!直到永远,也希望高达越来越好!











