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【贴吧首发】如何正确解读猫猫财契的机制

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底层逻辑与缇宝1魂一样。
缇宝1魂收集到的真伤可以看做2步,第一步收集伤害到【真伤池】,然后释放【真伤池】里的真伤给生命最高值目标。只不过这个过程是收集后立刻释放的。
猫猫的财契池也是一样,第一步收集财契,第二步释放真伤。
区别在于:
1.收集与释放不同步,滞后,可控。
2.释放真伤给最多给三目标而不是唯一单目标。
3.收集到的真伤不是造成伤害的固定比例。
第一点与第二点较好理解,现在说第三点,以五合一举例。
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缇宝1魂是固定收集造成伤害的24%。
猫猫是收集预言目标的a%比例的真伤和两边扩散伤害b%比例的真伤到【真伤池】(绕过了财契换算,直接结算最终输出真伤值)。
假设巡猎造成了10万点伤害给主目标,。那么【真伤池】(非财契池)此时为a%*10万,总伤害提升率a%
假设毁灭造成了8万点伤害给主目标,两边的扩散目标各4万,加起来造成的总伤害是16万。
那么【真伤池】此时为a%*8万+b*(4+4)万=(a+b)%/8万,总伤提升率为(a+b)%/8/16=(a+b)/2 %,也就是当a=b时,总伤提升率是a%与巡猎持平。若b<a,提升率低于巡猎。
假设智识造成了5万伤害给所有目标,加起来造成的总伤害是25万。此时【真伤池】为a%*5万+b*(5+5)万=(a+2b)%/5万,总伤提升率为(a+2b)%/5/25=(a+2b)/5 %,当a=b时,总伤提升率只有0.6*a%,也就是巡猎提升率的60%,若若b<a,提升率还会更低。
这是数值差异,因为缇宝是统一的24%,猫猫最多只收集3个目标且比例不相同 ,分为a与b。
结论,当a=b时,巡猎=毁灭>智识
当a>b,巡猎>毁灭>>智识。
目前按照露娜的未准确透露消息,a>b。所以打五合一这种合体怪,猫对巡猎的提升最大。
另外打三合一时,若a=b, 巡猎=毁灭=智识。
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以上是数值差异。
但别忘了,缇宝1魂有特殊机制,非五合一环境下,就是在打死小怪溢出伤害时,可以转化伤害,智识可以极端提升24%*5=120%的对单伤害。
猫猫同理,财契【真伤池】收集到的真伤,在打死小怪时也不会溢出,以毁灭举例,【真伤池】(a+b)%/8万,若猫猫等到小怪死亡再释放【真伤池】,此时对BOSS造成的提升率为 (a+b)%/8/8=(a+b)%,若a=b,提升率变为2a%是原本的2倍了。
通俗的说法就是类似缇宝1魂一样,【真伤池】全部灌给了唯一目标,导致对单伤害增加,**此时毁灭巡猎化**。
巡猎因为是对单,反而分散了对单伤害,目前不清楚分配机制,但巡猎对BOSS+小怪的总提升才是a%,对BOSS单独的提升是小于a%的,**此时巡猎毁灭化**。
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所以猫猫的财契机制非常有意思,能储能,能使巡猎打扩散,也能让毁灭通过击杀小怪获得类似缇宝1魂的强化对单补偿。


IP属地:山东1楼2025-03-24 23:35回复
    字太多不看


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-24 23:39
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      2025-12-05 06:54:18
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      大黄和蝶那种先群攻再弹射的呢


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-24 23:44
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        猫猫的问题在于,现在对单对三强势的也就飞霄,nkx,阿格莱雅,然后如果深测那边数值没错的话猫猫单人最多能提供80的减防区,然而这三位的高配都是有不少的减防区的,直接全给背刺了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-24 23:46
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          对云璃这种好像比较麻烦,要是五个怪,弹射弹不到主目标和副目标就亏了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-03-24 23:55
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            所以猫猫是对单主c加强的幅度比对三的幅度高吗


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-25 00:00
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              对三直接上毁灭,对五直接上智识,猫这个模板真不明所以。
              就是个伤害放大器,给了点稀有乘区,本身并没有什么特别的机制,哪怕6魂都没有添加额外机制,无聊透顶


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-03-25 00:11
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                总结一下,就是让单体c更好打连体怪,毁灭c更好打召唤怪


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-03-25 00:36
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                  2025-12-05 06:48:18
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                  所以🐱这个真伤区也跟缇宝一样既不看自己增伤也不看怪减伤的吗?


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-25 02:40
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                    看完了,感觉策划们也够不容易的,就是绕来绕去


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-03-25 03:51
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                      那么目前来看 就像是大飞和目前这版nkx的售后咯


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2025-03-25 04:08
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                        贷款包不抽的


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-03-25 07:33
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                          巡猎:能吃到财契最高的稳定收益(如缇宝1魂保底24%),能把收益分配给小怪
                          毁灭:能吃到财契不溢出机制的额外收益(如缇宝1魂有补强对单的作用,极端下有很高的上限),但稳定收益不如巡猎
                          智识:类似毁灭,但群攻时财契收益变低,自身稳定收益最低
                          弹射:每次弹射打到主目标最赚,打到副目标略亏,打到3目标之外白瞎


                          IP属地:山东14楼2025-03-25 09:10
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                            不考虑额外减伤,缇1对五的收集率是120%,猫1对单的收集率也是120%


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-03-25 10:10
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