都知道蔚的E技能是加强接下来那一下平A的,笑话来了:
1、蔚越塔的时候,一个大招打到对面塔下的英雄脸上,想用加强的平A继续打伤害的时候,不好意思,那一下是默认打防御塔的,不要笑,想打人是吧,必须再手动选一下目标,如果不选,默认防御塔就是目标,那一拳必打防御塔。策划是反人性的吧,嫌玩家的操作不够复杂
2、打人的时候,如果对方插了个眼,或者是你追着人锤,追着追着扫描了一个眼,默认眼就是目标,不管你追人追的多急,只要一边追一边平A,看见眼之后就会默认眼是攻击目标,这么说,看到眼之后,想打人就得赶紧、千钧一发之际选一下目标(选目标这个操作同样鸡肋,有小兵的情况下,你还不一定能选的到人
不要笑)
3、打野怪的时候,A着A着,红buff旁边的那只冰箭进入视野的瞬间,那只兵箭就会把蔚吸引过去,换言之,那一瞬间,蔚的目标从野怪上转移到了冰箭上
一年多没玩了,以前操作起来想打谁打谁,现在搞的这么别扭呢?以前蔚大上去,继续打的就是它,现在,下一拳不知道会打谁
主要是啥呢? 以前,选的是谁打的就是谁,选的那个目标超出了攻击范围,这时候锁定性技能打不出去对吧,可以再手动选择目标,挺好的,一年多没玩,现在改成什么样子了,你点击固定头像选的那个目标,超出了攻击范围就默认给你选个最近的、或者血量最低的、或者血量绝对值最低的,导致你选的那个目标的操作没有意义了,它那一瞬间超出范围了,锁定技能就打到不想打的目标身上了
。
当时见有个视频帖子,一个卡特想扔Q,扔不出去,卡特的Q是锁定性技能,必须有目标的时候碰到目标身上才能扔出去,跟ez的q不一样,ez的q是指向性技能,即指哪个方向就打哪个方向,不需要方向上有目标。那个视频里,卡特选定了一个目标,想扔q,那个目标跑到队友后面,超出了卡特的q范围,但是他的队友在卡特q范围之内,但是由于那个时候的机制就是你不选他队友,或者不需要上一个选定的目标,它就不会朝最近的单位把q扔出去。那是个手残卡特,它不换目标
。现在给它改成了,选的那个目标超出了范围,默认从“最近的”、“血量最低的”、“血量绝对值”最低的三个里选。
换目标简单,不换目标难啊,兄弟。现在手动选择目标没啥积极性了,因为,即使手动选了,系统给你默认的规则下,你打的也不一定是你选的那个。
。 策划用一个规则把它自己设计的另一个规则变成了积累。
,这种操作的蹩脚感,隔壁王者怎么没有,能不能学学隔壁。
1、蔚越塔的时候,一个大招打到对面塔下的英雄脸上,想用加强的平A继续打伤害的时候,不好意思,那一下是默认打防御塔的,不要笑,想打人是吧,必须再手动选一下目标,如果不选,默认防御塔就是目标,那一拳必打防御塔。策划是反人性的吧,嫌玩家的操作不够复杂
2、打人的时候,如果对方插了个眼,或者是你追着人锤,追着追着扫描了一个眼,默认眼就是目标,不管你追人追的多急,只要一边追一边平A,看见眼之后就会默认眼是攻击目标,这么说,看到眼之后,想打人就得赶紧、千钧一发之际选一下目标(选目标这个操作同样鸡肋,有小兵的情况下,你还不一定能选的到人
3、打野怪的时候,A着A着,红buff旁边的那只冰箭进入视野的瞬间,那只兵箭就会把蔚吸引过去,换言之,那一瞬间,蔚的目标从野怪上转移到了冰箭上
一年多没玩了,以前操作起来想打谁打谁,现在搞的这么别扭呢?以前蔚大上去,继续打的就是它,现在,下一拳不知道会打谁
主要是啥呢? 以前,选的是谁打的就是谁,选的那个目标超出了攻击范围,这时候锁定性技能打不出去对吧,可以再手动选择目标,挺好的,一年多没玩,现在改成什么样子了,你点击固定头像选的那个目标,超出了攻击范围就默认给你选个最近的、或者血量最低的、或者血量绝对值最低的,导致你选的那个目标的操作没有意义了,它那一瞬间超出范围了,锁定技能就打到不想打的目标身上了
当时见有个视频帖子,一个卡特想扔Q,扔不出去,卡特的Q是锁定性技能,必须有目标的时候碰到目标身上才能扔出去,跟ez的q不一样,ez的q是指向性技能,即指哪个方向就打哪个方向,不需要方向上有目标。那个视频里,卡特选定了一个目标,想扔q,那个目标跑到队友后面,超出了卡特的q范围,但是他的队友在卡特q范围之内,但是由于那个时候的机制就是你不选他队友,或者不需要上一个选定的目标,它就不会朝最近的单位把q扔出去。那是个手残卡特,它不换目标
换目标简单,不换目标难啊,兄弟。现在手动选择目标没啥积极性了,因为,即使手动选了,系统给你默认的规则下,你打的也不一定是你选的那个。











