
我就想不明白了这制作组是没自己玩过吗还是觉得就该做得这种一股高分低能大学生指导做游戏的傲慢味才能足够高大上吗。每次完成使命要慢悠悠地跳个使命完成把其他所有UI去掉让你看不了小地图,完事再在右边慢悠悠地跳结算,设了个地图键长按跳过结果短按也并不能开地图,哪怕你设置了轮盘快捷开地图也不准开,必须先长按跳过

什么意思呢我想请问了
这个慢悠悠的跳窗口结算还不仅不让开地图,不跳过连找铁匠对话都不行

怎么荒野猎人是什么极品单线程生物吗。
还有跟上面提到的使命完成同样的还有进各种村也要跳个村名字把小地图给挡几秒不让看

还有接支线任务的时候接完就包跳一个“哎呦你可以打开使命列表调顺序噢”

同样是不长按跳过就硬控猎人,我真的服了这种东西有什么一直显示的必要吗

还有这个跟世界和崛起带来的狩猎体验根本没本质区别的“开放世界”在开荒时最令我享受的不吐不快的一点,把NPC像狗屎一样拉得每个地图都有两个点

在大地图还看不到这些狗屎具体是拉在大本营还是村里

二选一传送再跑图美滋滋。打完任务还得回头找人报告,村里建民我现在都不知道为什么那么能藏,前期还不让我在帐篷休息改时间天气

哎呦差点忘了同名双怪在场不能切换锁定目标这茬

我想请问到底是其实能切但是藏的很好我不知道还是就是不能切?这东西不改我建议制作组所有人在荒野享受114514把双狮激天


